Вплоть до этого момента!
Техника привязки шеи одновременно могла быть использована только на одном игроке. Оставшийся незаконтроленым игрок решил воспользоваться этой возможностью. Все его лицо было в грязи после навыка падения птицы. Он попытался подняться, однако быстро был опрокинут обратно на землю. Обман использовал второго игрока, бросая его сверху на его товарища.
Игроки не успели опомниться, когда в их поле зрения появилась граната. С громким взрывом окружающее пространство заволокло дымом. Игроки понятия не имели, что происходило с телами их персонажей. Они лишь видели, как полоски их здоровья начали убывать с невообразимой скоростью.
«Похоже, это конец…»
На данный момент игроки не испытывали ничего, кроме отчаяния. Они уже не пытались предпринимать никаких попыток к сопротивлению. Ребята чувствовали, что если им никто не поможет, они будут убиты.
30 секунд!
На протяжении половины минуты их били и в хвост и в гриву, а они ничего не могли с этим поделать. К этому моменту водяная тюрьма, наконец, закончила время своего действия. Его друзья подвергались поистине ужасающему давлению, тем не менее заключённый до этого в неё Берсерк не мог просто так их бросить.
— Да пошло оно всё! — после того как над его головой появилось это сообщение, он ещё не успел поднять свой палаш, когда его тело оказалось приморожено к земле.
Навык Огнемётчика: оглушающая пуля.
Как и следовало из описания навыка, после попадания пули в цель она оказывалась под эффектом кратковременного оглушения. Более того, чтобы заслужить приставку «оглушение» в названии навыка, время самого оглушения должно было существенно отличаться от времени оглушения других навыков. Оглушающая пуля станила цель на целых две секунды.
Это было довольно много. Единственная оглушающая пуля порой становилась поворотной точкой всего матча.
С помощью оглушения можно было прервать атаку.
Также эффект оглушения предоставлял отличный шанс для расплаты.
Все стрелковые классы в обязательном порядке изучали оглушающую пулю. В одно время люди даже полагали, что этот навык был игровым багом.
Будучи очень ценным навыком, оглушающая пуля подверглась всестороннему анализу. Если бы нельзя было проследить за полётом пули, этот навык определённо можно было считать багом. На самом деле, даже если бы скорость полёта пули соответствовала скорости полёта пули обычного выстрела, этот навык все равно считался бы багом.
В реальности же оглушающая пуля летела с гораздо меньшей скоростью, нежели обычная пуля. В дополнение ко всему, при активации навык издавал весьма характерный звук, по которому его было легко определить. Размер оглушающей пули превосходил размер обычной пули. Таким образом, игроки очень быстро выявили все особенности этого навыка. Все пришли к выводу, что при внимательной игре было довольно просто его избежать.
В высокоуровневых сражениях, таких как профессиональные матчи, оглушающую пулю даже не рассматривали в качестве навыка прямого действия. Прежде чем её использовать, нужно было создать благоприятные условия. Таким образом, в наши дни оглушающая пуля превратилась в навык поддержки.
Бедный Берсерк был слишком беспечен. Хотя все уже знали, что Мрачный Лорд был игроком без специализации, тем не менее никто не мог предположить, какую карту в следующий момент он достанет из своего рукава.
Более того, Е Сю всегда очень хорошо прикрывал свои атаки.
Звук активации оглушающей пули растворился в хаосе битвы, а её визуальные эффекты скрыли применяемые Обманом навыки. Е Сю даже высчитал время действия водной тюрьмы.
Даже Берсерк, непосредственно находящийся в тюрьме, не обратил на это никакого внимания. Он просто ждал, пока водная тюрьма пропадёт. Он никогда бы не подумал, что в его сторону направится атака ещё до того, как он окажется на свободе. Это было из-за того, что направленные по тюрьме атаки сокращали время её действия.
Таким образом, Е Сю очень точно высчитал время своего выстрела.
Водяная тюрьма ещё не исчезла, а из дула его винтовки уже вылетела оглушающая пуля.
К моменту исчезновения тюрьмы пуля как раз достигла тела выбравшегося из неё персонажа. Когда Берсерк выругался, то смог заметить летевшую в него пулю, тем не менее у него уже не было времени, чтобы что-нибудь предпринять.
Находясь в оглушении, он беспомощно наблюдал за тем, как Мрачный Лорд внезапно возникает прямо перед ним. Для этого тот использовал технику теневого клона.
С этого момента начался отсчёт его последних секунд жизни…
Через минуту после получения сообщения о координатах Мрачного Лорда Чен Ехуй получил новое сообщение: три игрока его гильдии были убиты.