Один шаг, два шага, три шага…
Почему они так медленно приближаются к перекрёстку!
До этого никому не было дела до перекрёстков. Сейчас же убегающие игроки с надеждой смотрели вдаль, невероятно жалея, что у них не было крыльев.
Почти добрались!
Спустя пару мгновений группа Золотого Аромата, наконец, оказалась на перекрёстке. Три расходящиеся дороги светились надеждой. У ребят не было времени принимать решение кто куда пойдёт, поэтому они просто разделились, отдаваясь воле слепого случая.
Шесть игроков были готовы устремиться навстречу своей надежде. Тем не менее внезапно они оказались застигнуты врасплох вспышкой яркого света. Позади них появились два силуэта, которые погрузили их сердца в пучины страха и отчаяния.
Мрачный Лорд, Обман…
Эти два игрока стали причиной начала их кошмаров.
В такой критический момент они снова выступили в качестве преграды.
Обман быстро начал складывать ручные печати, после чего его тело распалось на множество теневых клонов. В одно мгновение тени перекрыли все три пути для побега. Оставшиеся незадействованными тени начали атаковать шестёрку игроков, тем самым препятствуя их дальнейшему продвижению. Своими действиями Мрачный Лорд ещё больше ухудшал и так неважную для них ситуацию. Тому, кто был недостаточно внимателен, тут же преподавался жестокий урок.
Вскоре на сцене появились остальные игроки из группы Мрачного Лорда. Так как в группе Золотого Аромата оставалось в живых всего шесть игроков, ребята больше не использовали аое-атак. Каждый нашёл себе противника.
Мисс Золотой Аромат смогла успешно дожить до этого момента лишь благодаря использованию воздушной пушки, которая помогала ей передвигаться с повышенной скоростью. К сожалению, теперь её былое преимущество не имело никакого значения, потому что её противником был Мрачный Лорд.
В обычных обстоятельствах Золотой Аромат была бы счастлива столкнуться с противником 52 уровня. Таким образом, она бы сумела показать всю свою невероятную мощь. Однако из-за того, что Золотой Аромат знала, кем на самом деле является её противник, у неё не было ни малейшего желания вступать с ним в бой.
— Есть ли у тебя какое-нибудь хорошее снаряжение? — спросил Е Сю, как будто он был каким-то бандитом.
Сегодня Золотой Аромат уже дважды умерла, и оба раза из неё выпадала вещь оранжевого качества. Несмотря на то, что она была основным игроком своей гильдии, ей было очень жаль расставаться с подобным снаряжением. Основные члены гильдий были всё ещё далеки от про-игроков, оранжевое снаряжение которых считалось чем-то обыденным.
Сейчас Золотому Аромату, на самом деле, захотелось заплакать. Перед ней стоял бандит, который хотел отнять её снаряжение. Она не только не вернула своё снаряжение, вполне вероятно, она лишится ещё одной своей вещи.
Осмотревшись по сторонам, Золотой Аромат обнаружила, что её друзья уже сражаются с игроками из группы Мрачного Лорда. Она, наконец, осознала, что в подобной ситуации ей определённо не удастся убежать и поэтому ей нужно было выложиться на полную.
— Великий бог Е Цю собирается обокрасть девушку?! — воскликнула Золотой Аромат.
— Хех, мне очень жаль, — ответил Е Сю.
Золотой Аромат уже собралась ответить ему, когда её остановил поднявшийся над головой Мрачного Лорда улыбающийся смайлик.
— В следующий раз я буду более внимательным, — произнёс Е Сю, после чего Мрачный Лорд рванул вперёд.
Золотой Аромат находилась в самом центре окружения, поэтому ей некуда было бежать. К тому же, учитывая навыки Е Сю, она оказалась поймана им, после того как её персонаж сделал всего пару шагов. Золотой Аромат пыталась как-то сопротивляться, и только из этого люди видели, что ею играет живой человек, а не бездушная деревяшка.
Золотой Аромат была в полнейшей депрессии. Почему этот бог так сильно на ней зациклился? Если бы это был кто-то другой, а не он или Обман, она бы смогла убежать…
Золотой Аромат была не единственной, кто так думал. Те, кто не встречался с этими двумя сильнейшими игроками, имели в своём сердце искру ожидания встречи.
Ожидание быстро переросло в надежду. Тем не менее после встречи с группой Мрачного Лорда, игроки осознали, что в их сердцах больше не было места надежде.
Из четырёх незнакомых игроков бил яростный поток энергии.
Чтобы задержать шестерых игроков, ребята сражались, не жалея себя. Они даже получали урон, хотя и могли его избежать.