Выбрать главу

Условно говоря, чтобы быстрее всего покинуть окружение, нужно было двигаться по прямой. Однако к этому моменту Мрачный Лорд проделал уже половину пути и при этом никто не видел, чтобы тот двигался по прямой. Он просто направлялся туда, где были бреши в построении.

Где появлялись возможности?

Для того чтобы ответить на этот вопрос и сделать все нужные приготовления лидеру группы нужно было мыслить в два раза быстрее Е Сю. К сожалению, в этой игре разумов он никак не мог победить. Помимо выкрикиваний об остановке Мрачного Лорда, он больше не знал, что ему делать.

В мгновение ока Мрачный Лорд преодолел последнее препятствие и вырвался из окружения. Все были ошеломлены.

Что только что произошло?

Всё случилось так быстро. Когда тот успел выбраться из окружения?

При виде лежавших на земле игроков все вдруг осознали, что должно было пройти немало времени, ведь так?

Никто не мог понять, что в точности произошло, однако все отчётливо понимали одну вещь: Мрачный Лорд успешно сбежал.

Восемьдесят игроков были дезориентированы небольшим сторонним вмешательством, после чего Мрачный Лорд сумел успешно от них сбежать.

— В погоню… — воскликнул лидер группы. Он чувствовал, что в его голосе прослеживались механические нотки. Но он также знал, что именно это он и должен был крикнуть в этот момент. К сожалению, лидер группы понятия не имел, что ему было делать после этого.

— Старина, я уйду первым! — в воздухе раздался голос Мрачного Лорда.

— Валяй! Этот старший собирается избить тут всех! — ответил ему грубый голос.

Мрачный Лорд убежал, однако двадцать пришедших ему на помощь игроков остались. С момента своего появления они не переставали убивать, неважно, выступали против них трое, четверо, пятеро или даже десятеро игроков…

В конце все эти двадцать игроков были убиты. После их смерти выпало кое-какое снаряжение, однако гильдии совершенно этому не обрадовались. По сравнению с количеством потерянного ими снаряжения, двадцать игроков ещё и остались в плюсе. К сожалению, гильдейские игроки никак не могли получить назад потерянное ими снаряжение.

Они были неспособны остановить Мрачного Лорда, при этом двадцать его подельников убили 39 из них. Гильдейские игроки понесли вдвое большие потери, при том, что противостоящие им игроки были не полностью одеты и имели сниженные уровнями характеристики.

В докладах своему руководству лидеры команд сообщили, что они полностью уничтожили команду спасателей Мрачного Лорда, но ему самому удалось спастись.

Глава 547. Богатые агрессивные и могущественные

Операция по уничтожению Мрачного Лорда снова провалилась. Группа Вэй Чэня продолжала использовать тактику партизанских отрядов. К сожалению, с каждым сражением партизаны становились всё слабее. Нельзя сказать, что две команды представляли собой огромную живую силу, но их, по крайней мере, было больше, чем игроков в одной стандартной команде. Их грязная и гибкая тактика невероятно раздражала большие гильдии. Однако то, что произошло потом, полностью затмило вызываемое группой Вэй Чэня раздражение.

Наконец появился пост, который гильдии всей душой желали бы не увидеть.

Небесное Правосудие!

Эта гильдия уже официально анонсировала, что её представляет новая профессиональная команда. Проведя параллели между собой и клубами, она сделала заявление. Бизнес-структурированные клубные гильдии смотрели свысока на их действия. Небесное Правосудие заявило, что они всегда будут ставить на первое место своих игроков. Они не будут уподобляться другим клубным гильдиям, которые отдают приоритет развитию своего бизнеса и воспринимают своих собственных членов в качестве рабов.

Их заявление буквально свело с ума все большие гильдии. Рабов?! Разве они уже не предоставили разумных объяснений? Существует ли гильдия, которая бы осмелилась воспринимать своих сторонников в качестве рабов? Гильдии на самом деле получали много хороших вещей и материалов с помощью своих членов, но ведь нельзя было сказать, что они всё забирали себе! Гильдии обладали солидной системой хранилищ. Каждый по своему желанию мог пожертвовать вещи в хранилище и взамен получить очки вклада в развитие гильдии. Чем больше игрок заработает очков, тем больше выгоды он сможет получить. При этом обе участвующие в обмене стороны оказывались в плюсе. Разве это можно было назвать рабским трудом?

Однако прежде чем гильдии сумели ответить, кто-то выложил в посте систему гильдейских хранилищ каждой топовой гильдии и провёл по ним анализ. Для анализа было взято случайное второсортное оранжевое снаряжение одной из гильдий. Для того чтобы получить подобное снаряжение игроку нужно было набрать 15 000 очков вклада в развитие гильдии. Чтобы получить такое количество очков, опуская ежедневные задания для их заработка, согласно установленной системе нужно было положить в хранилище вещей на сумму примерно в 30 000 золотых.