Выбрать главу

*Ладно, нечего над пролитым молоком плакать. Зато теперь буду знать!

Взяв пару порций «моховых лепешек» на пробу, а так же пару порций «овощного супа», Гоуст оставила в таверне семьдесят медных монет.

*Какой-то овощной суп, даже без мясного бульона, стоит аж тридцать монет за тарелку. Грабеж!

Но возмущаться было мало толку. Те, кому деньги позволяли, покупали еду не глядя на цены, а некоторые богачи, судя по написанному на форуме, вообще приносили из реальности в игру лучшие блюда мира для простого перекуса.

*Буржуи!

У богатых свои причуды. Если деньги и игровая энергия это им позволяли, кто им доктор?

*Некоторые используют игру, чтобы выжить, в то время, как другие жируют в реале и используют игру для развлечения. Где в мире справедливость? Нет в мире справедливости!

Пофыркивая от возмущения, Гоуст шла обратно к своей точке назначения. Сегодня она шла туда уже в третий раз. Решив, что лучше будет поесть перед игрой, чем отвлекаться потом, девушка зашла в локацию и уселась в первой пещере на обед. Почему здесь, а не снаружи? Да, снаружи более чистый воздух, приятный ветерок и голубое небо над головой, но там могли пройти другие игроки. Кто знает, вдруг кому станет скучно, и он решит поприставать к маленькому беззащитному бафферу? А в пещеры можно зайти одному, либо в составе группы, в чужую локацию не попасть.

*А супчик ничего так, вполне оправдывает свою цену.

Решив сперва съесть жидкое, а лепешки оставить на потом, девушка посмотрела вперед и увидела в проходе крыс. Вот мимо прополз грызун с красными глазами, а через несколько секунд другой, с зелеными.

*А что если?....

Догадка была странной и ни на чем не основанной, но раз уж пять попыток все равно потрачены, почему бы не сыграть в шестой раз по-другому?

Приняв решение, девушка доела и приступила к выполнению задуманного. План был прост: сперва убить всех крыс с красными глазами, а зеленоглазок оставить на потом. Такой план требовал некоторой сноровки. Приходилось изощряться, чтобы убивая одного грызуна, не спровоцировать другого, но девушке это удалось. Проверив через окно статуса, что все агрессивные крысы убиты, Гоуст приступила к вырезанию спокойных животинок. По пути, девушка не забыла собирать мох со стен. Как она и подозревала, светящееся растение было одним из ресурсов крафтеров. Просто сбором мало кто занимался, уделяя внимание только монстрам.

Прохождение немного замедлилось, ведь Гоуст сперва убивала крыс, потом соскребала мох со стен, погружая пройденные пещеры в темноту, и только тогда шла дальше.

Таким медленным темпом она прошла пещеры до конца. Это была последняя пещера, и это была последняя убитая крыса. Девушка с жалостью посмотрела на светящиеся стены.

*Эх, сейчас меня выкинет, столько ресурса пропадет.

Но оповещение, которое раздалось, отличалось от прошлых разов:

- Поздравляем игрока Гоуст с открытием секретного квеста «Крысиный король».

*И?... Чё затихла-то?

Оповещение на этом действительно закончилось, и переносить девушку никуда никто не собирался. Вместо этого раздался шорох и, из уже пройденных девушкой пещер, погруженных в темноту, на свет вышел... вышла...

*Крыс? Тот самый король крыс?

Да, это была крыса третьего уровня. Большая, жирная, около полутора метров в высоту, с длинными зубами, когтями и противным голым хвостом. И красными глазами.

- Время действия баффа завершено, - вовремя предупредила Система.

А крысиный король в это же время атаковал.

- Матьматьмать! - заорала Гоуст, улепетывая в сторону и накладывая баффы по новой.

Опасаться было чего. Хп у короля было сто, а защита должна быть лучше чем у обычных крысок, как и атака. Тут мохать нельзя.

*Даже порадоваться не дали, что загадку разгадала!

Выбор действий был не слишком большим: удар-уворот или удар-побег. Главное, не попасть под удар, ведь как у Гоуст было изначально десять хп, так они и остались, отказываясь расти. Вполне могло случиться, что крысиный король убьет девушку с одного удара. Сделав нехитрые вычисления, Гоуст приняла единственное безопасное решение. Она атаковала Кражей и продолжала убегать от крысиного босса. После получения третьего уровня, Кража приносила по три хп в секунду в течении десяти секунд, всего в сумме тридцать хп. Если выжить в течении трех минут атакуя и ожидая отката навыка, то можно понизить хп врага до минимума практически ничего не делая.

*Ага, ничего не делая, как же! А бегать и уворачиваться от этого бульдозера с когтями кто должен?! Он же меня или на ленточки порвет, или раздавит своим весом!