Девушка Гоуст подняла руки и пожамкала свою грудь, после чего радостно воскликнула:
- Ура! Да здравствуют сиськи!
Статистика:
Физическая атака: 5
Магическая атака: 5
Физическая защита: 3
Магическая защита: 3
Ловкость: 3
Мудрость: 6
Точность: 3
Скорость: 5
Удача: 6
Баффы:
Активные:
Щит — увеличивает физическую защиту на 1.
Время действия баффа: 20 минут.
Меч — увеличивает физическую атаку на 1.
Время действия баффа: 20 минут.
Пассивные:
Регенерация хп: 1 хп в минуту.
Регенерация мп: 1 мп в минуту.
Уменьшение потребления мп: на 20%.
Примечание автора:
Далее повествование будет идти от мужского или женского лица, в зависимости от сюжета.
Глава 5. Информация
- Хахаха!
- Ну дает деваха!
- Да вообще, не успела создать аватара, а уже отжигает!
- Ненормальная какая-то! Хаха!
Дернувшись от громкого хохота и выкриков, Гоуст только сейчас поняла, что уже не одна.
*Блин, как же стыдно!
Оглядевшись, Гоуст поняла, что оказалась в каком-то небольшом городке или деревне.
*Стартовая деревня? А эти что, тоже новички?
Присмотревшись к весельчакам и сравнив их одежду со своей, Гоуст поняла, что они далеко не новички. На девушке было платье до колен серого цвета, обувь типа чешек и кинжал на поясе, даже на вид выглядевший убого. А вот на парнях вполне приличная одежда, ремни, сверкающее оружие и бижутерия.
*Если они не новички, то что делают в стартовой деревне? Или...
Было только два объяснения, почему более опытные игроки пришли на территорию нубов: либо по делам, либо эта деревня не была стартовой. По крайней мере, не в том понятии, к которому привыкла Гоуст.
Посмотрев по сторонам, девушка заметила, что на улицах есть и другие игроки, так же неплохо одетые.
*Получается, это не стартовая деревня, а общая.
Это объясняло все.
- Не, ну внешность у нее неплохая. Может возьмем девчонку с собой?
- А откуда ты знаешь, что внешность настоящая?
- Ага, может в реале она — двухметровый жирный мужик!
- А разница? Я ж не в реале ее собираюсь ***, а только здесь.
- Если собираешься ее ***, то не обязательно прокачивать. Тем более, что ты и нас к прокачке собрался припрячь!
- А все сливки собирать будет сам, засранец!
*Что за придурки? Вот так в лицо говорить девушке о своих планах на нее. Да разве найдется хоть одна дура, что ради прокачки ляжет под такого? Стоп! Тут можно и ***?! Разве это не игра?
Решив для начала избавиться от сомнительного знакомства, Гоуст развернулась и стала удаляться быстрым шагом.
- Эй, ты куда?
- А как же прокачка? Не хочешь?
- Ишь, гордячка какая!
Но преследовать девушку парни не стали, занявшись своими делами. Гоуст обнаружила, что в деревушке довольно много маленьких парков, таверн и пустых домов. Нпс нигде не было видно.
*Но разве не нпс дают квесты?
Гоуст свернула в парк и села на скамейку.
*Первым делом нужна информация, остальное подождет. Инфа — это сила!
Вызвав полупрозрачный экран мысленной командой, девушка увидела изменения. Теперь можно было переключаться между значком головы (информация об аватаре) и шаром. Тыкнув мысленно в шар, Гоуст поняла, что тут есть все: всемирный чат, чат по странам, почта, список друзей, системный магазин и магазин, где игроки выкладывали свои вещи на продажу, системная информация по игре, а так же форум, где игроки выкладывали информацию, полученную от собственного опыта: скилы разных классов, информация о локациях и боссах. Был там и простой треп на тему «кто сильнее» или «кто слабее». Гоуст погрузилась в чтение.
Сперва системная информация. Это был игровой мир, отдельный от реальности, но имевший с ней связь. Город был только один на весь мир, а говорили все на одном языке. Вернее, каждый говорил на своем, в зависимости от страны, но другие слышали привычный себе, как будто вокруг были только земляки. Система переводила все автоматически. Игроки могли ходить куда угодно и делать что угодно: заниматься сбором ресурсов, крафтить или устраивать вылазки в локации с мобами. Только одно имело последствия: порталы прорыва. Если игроки не входили и не зачищали появившийся портал в течении суток, то тот исчезал из игры и появлялся в реальном мире, где через семь дней открывался, выпуская всех монстров и исчезал. Монстры, впрочем, тоже не оставались на долго. Их маны хватало только на двое суток нахождения в реальности. Вроде бы, это не должно являться проблемой, но было. У монстров была усиленная защита от огнестрельного оружия реального мира, поэтому чтобы убить даже слабенького гоблина второго уровня, потребовалось бы несколько выстрелов из танка или оружия, по силе равного ему. В тоже время, хоть в игре атака гоблина была не так уж сильна, но в реальности он вполне мог убить множество людей, не особо запыхавшись. А порталы выпускали десятки и сотни монстров.