- Путь открыт, странники, - сказала она и скрылась в дереве.
Корни Баодуба затрещали и раздвинулись, образовав проход вниз.
Игроки пошли вслед Ординанту, осторожно спускаясь по пологому полу в подземелье.
Барбирон махнул рукой - типа, теперь наш через. Строго через 50 секунд после входа Ординанта в проход осторожно зашли агры. Еще через 20 секунд корни опять сдвинулись, и прохода не стало.
Ординант вышел на подземный перекресток, по всем четырем сторонам которого чадили яркие факелы.
- Трум! - сказал он и приготовил заклинания атаки.
С трех сторон возникли и понеслись к квестовой группе волколаки. Но Ординант создал щит, волколаки стукались об него, выли и дохли, поражаемые стрелами лучниц.
Через пять минут всё было кончено, Ординант снял щит, она из лучниц сделала шаг и... провалилась куда-то далеко...
- Я же сказал - не прыгать вперед меня! - недовольно воскликнул Ординант. В группе стало на 1 участника меньше.
Ординант запустил поисковое заклинание, обнаружил три ловушки - в одном месте на голову проходящего игрока должен был упасть огромный камень, в другом - из стены прохода вылететь стрела, в третьем - из-под земли взлетал мощный факел.
В первом случае ловушку надо было перепрыгнуть, во втором - опуститься на четвереньки и проползти, в третьем - взлететь.
- А как мы будет взлетать? - шепотом спросила Барбирона Оль-Сериколь.
- Чш, - приложил палец к губам Барбирон.
Один из участников группы, пролетая над последней ловушкой, уронил очки... с земли тотчас же взвился огромный факел, Ординант бросил бафы лечения, но не успел - очки жизни таяли по 10 за 1 секунду и игрок умер.
Ординант разразился проклятиями и стал ругать игроков за халатность.
- Этак они подохнут раньше нужного времени, - пробормотал Данкер.
Тем не менее, дальше игроки квеста пошли более упорядоченно - видимо, ругань Ординанта возымела своё действие.
В следующем зале группа построила круговой щит, и вышедшие из стены скелеты не смогли ничего сделать, пока маг их не развеял. Дальше шли очень осторожно, потому что на полу то и дело выскакивали из щелей плюли, но лучники держали стрелы наготове, а маг-целитель вовремя отлечивал тех, кто зазевался.
В конце тоннеля их ждал босс первого уровня - толстая жаба с приличной броней.
Маг опять создал непробиваемый круг и методично стал обстреливать жабу заклинаниями.
Агры тихо остановились метрах в 100 позади и ждали, когда наконец босс будет побежден.
- Может помочь как-нибудь? - тихо спросил Акслепий. - А то сейчас будет респаун, и вокруг нас вновь появятся убитые игроками плюли...
- Тихо, ждем еще 10 минут... - ответил Барбирон.
Маг же Ординант действительно берег свитки - видимо, группа была небогатая - и жизнь босса уровня падала очень медленно.
В конце концов Барбирону это надоело - действительно, скоро мог начаться респаун - и он сказал:
- Только тихо... и чтобы игроки ничего не заподозрили...
Монах пожал плечами и что-то пробормотал - помолился.
В результате после обычной стрелы лучницы прошел крит - монстр потерял сразу 50% жизни. Игроки обрадовались, стали обстреливать жабу еще более активно - прошел второй крит и жаба подохла.
В зале открылись тайники, игроки начали выгребать полученный лут и содержимое тайников.
- Вау! - вскричала одна из девушек. - А тут Ожерелье золотой лягушки!
- Коготь Совы! - вскричала другая лучница. - Ура!
Чудесно, подумал Барбирон, уже польза есть.
Пограбив пещеру, игроки начали искать проход на следующий уровень.
Ординант открыл свой пейджер и стал читать:
- На форуме пишут, что нужно подвинуть этот рычажочек...
- Что значит этот?
- Ну вот так написали... ищем все незаметный рычажочек.
Игроки разбрелись по залу, внимательно осматривая неровную, бугристую поверхность стен и внутренности тайников.
Прошло 10 минут. Барбирон стал терять терпение.
- А-а! Нашла! - вскричала лучница и нажала в самом деле какой-то рычажок.
Открылись дополнительные проходы - пять штук - и из них посыпались волколаки...
Гадство!!! Волколаки бросились и на агров!
- Тихо отходим, - велел своим Барбирон, включив щит Целомудрия - игроки были настолько заняты, что Барбирон понадеялся - их не увидят.
Барбирон активировал артефакт дополнительной невидимости, артефакт левитации и живенько поплыл к дурацкому рычажку.
Пара лучниц отвлеклась на секунду и удивленно уставилась на волколаков, бросающихся... на пустоту.
Но тут на них насели следующие волколаки, и им стало не до разглядывания чудес.
Невидимый Барбирон подплыл ко второму рычажку повыше первого и повернул его. Волколаки исчезли.
- Уф-ф... - вытел пот со лба Ординант. - Не надо сразу трогать найденное! Надо было посоветоваться - у меня же и чертеж есть, как должен выглядеть нужный рычажок! Хорошо, что у этих волколаков такой маленький таймаут...
"Да, как же, таймаут", - усмехнулся Барбирон, всё еще невидимый плывя по воздуху обратно к своим.
- Ищем дальше.
Недалёкие игроки вновь опустились на карачки и стали ползать вдоль стен.
"Тупые уроды!" - мысленно взвыл Барбирон. Ну понятно же должно быть уже, что рычажок не на уровне пуза, а где-то высоко! Два раза уже облазили все стены - скоро и время кончится и данж закроется!
Наконец Ординант и сам сообразил это.
- Ищем повыше, - скомандовал он.
Игроки выпрямились и... стали точно так же медленно обходить стены.
Барбирон мысленно выругался и высветил направленным лучом рычажок под самым потолком.
- О! - воскликнула одна из лучниц. - А вон там что-то засветилось!
Ординант взлетел и приблизился к рычажку. Барбирон убрал луч. Ординант наконец рассмотрел рычажок со всех сторон и осторожно повернул его.
Пол зала начал медленно опускаться.
- Включаем левитацию и незаметно спускаемся невдалеке от игроков, - тихо приказал Барбирон своим аграм.
Игроки попали на второй уровень.
= = =
Игрок Алая Росинка, эльф, лучница, 34 уровень.
Надо же, какой интересный данж! С Ординантом всегда интересно. Правда, он иногда перебарщивает с жесткостью поведения, ведет себя как настоящий командир, которому нельзя прекословить. Но зато находит интересные данжи, интересные приключения.
Вот недавно прокатились верхом на Ужасе, летящем на крыльях ночи! Отличная птичка, такие виражи, что дух захватывает!
Вот и здесь - всё очень непросто, но данж скрытый - плюшки обещают быть очень вкусными!
Только не надо так по-дурацки подставляться, как Эльза 349 - сказал Ординант, не идти вперед него - значит не идти... ловушки тут тоже будь здоров какие мощные...
Мы опустились на второй уровень. Ординант велел стоять и оглядываться. И верно - на втором уровне монстры обычно посильнее, чем на первом.
Точно! Вон на стене появляется лицо!
Лицо древнего высохшего некроманта, которое появилось на стене, произнесло скрипучим голосом:
- А кого это тут принесло по мою душу? А убью-ка я вас всех разом...
- Ом мани они ром! - выкрикнул Ординант
- О как! - удивился некромант. - даже пароль знает. Тогда слушай загадку: тела не имеет - но плюет, жизни не имеет - но живет, роста не имеет - но растет! Что это? Тридцать секунд вам на отгадку...
-Ой, вот это да!
Мы собрались в кружок.
- Это сам некромант! - выпалила самая молодая из нас лучница.
- Да не, он никуда не растет, - усомнился гном-воин.
- Это волколак! Призрачный! - вокликнул маг-целитель.
- Время вышло, - проскрипел некромант.
Ординант слегка призадумался, а потом сказал:
- Призрачный волколак!
- Ответ неверный! - выговорило лицо на стене и исчезло... зато за стенами начал раздаваться какой-то скрежет... стены начали дрожать и шевелиться... все насторожились и выставили щиты в сторону стен.