Выбрать главу

***

В итоге мне потребовалось много времени чтобы освоить навыки барда. Самым сложным оказалось научиться проводить тёплую и холодную энергию одновременно чтобы получилась [Звуковая волна].

Холодная энергия нужна для дебафа [Угнетающий ритм].

- Чтож на этом мои наставления заканчиваются. - Сказал теперь уже мой первый наставник, когда я с помощью навыка [Звуковая волна] оставил надсечку на груди деревянного маникена. - Кстати гитара остаётся у тебя. - Сказал нип на последок перед тем как мир снова моргнул.

Глава 3. Группа (часть 1)

- Аучь! - С самого появления в мире Иномира всё пошло не так: все игроки при попадании на сервер появляются по направлению к городу в положении, как по струнке. А я умудрился упасть!

[Характеристика удача получает +3 ед.]

А с чего это такая щедрость? Оглядевшись я увидел стрелу торчащую из дерева. Жесть. Если бы она попала в меня я бы уже валялся на земле трупом и ждал возрождения.

Но вдруг задумался:

- "А что тут делает стрела?"

Подойдя к ней заметил одну странность: она обмотана бумагой которую на ней держит красная лента. Письмо? Акуратно сняв ленту и затем бумагу я погрузился в чтение письма.

"Привет Луид! Поздравляем с днём рождения. Не забудь зайти в опции, у тебя должна была появиться вкладка Оцифровка. Зайди в неё. Дальше думаю ты разберёшся и сам. Там всё просто. 

Сразу как пройдёт оцифровка на твой почтовый ящик придёт письмо с инструкцией для получения компенсации.

С всем наилучшим Оповестительный центр Империи Земли."

- А нельзя сразу было написать в почтовый ящик. - Пробубнил себе под нос. - Выкрутасники. И как только нашли так быстро? Опции.

[Параметры

Карта

Вики

Связь с техподдержкой

Чат(Почта)

Оцифровка

Выход из игры]

С начала параметры! А вот потом можно и остальное посмотреть.

[Параметры:

Имя: Луид

Расса: Человек(51%), Лесной эльф(46%), Перводракон(3%, может увеличится в ущерб другим рассовым принадлежностям.)

Уровень: 1

Класс: Бард (Заблокировано до 10 ур.)

Характеристики:

Основные:

Восприятие - 4

Телосложение - 5

Сила - 4

Ловкость - 6,4(Эльф)

Интелект - 4,5(Человек)

Мудрость - 4

Воля - 8

Харизма - 8

Дух - 14

Удача - 3,3(Перворасса)

(Свободных очков характеристик - 0)

Второстепенные:

Здоровье: 50/50

Мана: 45/45

Прана: 140/140

Физ. урон: 4

Маг. урон: 4,5

Сила духа: 112

Коэфицент физ.урона: 125,6%

Коэфицент маг.урона: 118%

Коэфицент духовного воздействия: 109%

Шанс уклонения: 0,6%

Вероятность парирования: 0,6%

Переносимый вес: 4 кг.

Вероятность обнаружения скрытого: 0,4%

Радиус обнаружения: 44 метра

Навыки: 

Классовые: [Воодушевляющая мелодия], [Угнетающая мелодия], [Звуковая волна], [Контроль духовной энергии]]

 - Ну всё как и положено. Все стартовые навыки на месте. И никаких неожиданностей. Так теперь карта.

Открыв вкладку карта я увидел перед собой полупрозрачную модель поляны на которой нахожусь. О! Тут даже моя моделька повторяюшая всё в реальном времени есть. Немного поигавшись с ней(каюсь, не удержался) я продолжил проверять вкладки

Вики оказалась библеотекой с информацией по игре от разработчиков и игроков бета-тестеров. Ничего интересного.

Связь с техподдержкой я трогать не стал. А вот в настройках чата полазил, настроив его под себя.

В вкладке оцифровка всё было проще некуда. Впрчем в письме так и говорилось.

[Начать процес оцифровки? Да/Нет

Расчётное время: 3 дня, 3 часов, 3 минуты]

- Да. - Как поговаривал мой дед. Прежде чем решится подумай, а если решился не дрейвь.

[Начат процес оцифровки. Убедительная просьба не покидайте капсулу полного погружения, в противном случае могут быть головные боли, тошнота, понос, облысение.

До окончания процедуры приблизительно: 3д:3ч:2м:58сек... 57сек... 56сек... (в процесе время может изменится)]

Чтож вот и всё. Теперь мне нужно стать сильней чтобы встретится с родителями. К счастью я знаю кто они в игре...

***

До города добрался быстро. Иногда нервно поглядывая на таймер. Не люблю таймеры. Они давят на нервы самым садистским способом - ожиданием.

Город называется Ясельный. Как не сложно понять он служит стартовой локацией для новоприбывших игроков. Где прокаченые игроки не могут находится, ведь на растоянии десяти километров находиться что-то вроде невидимой, неразрушимой стены преодолеть которую можно только игрокам до одинадцатого уровня, а если больше то только в сторону от города. Многие пытались её разрушить или преодолеть. Как она появилась по игровой логике офицальной версии нет, но местные (нпс) поговаривают что это боги защищают возможных верующих от влияния друг друга через сильных последователей.