— Эй Мэл, Айлис, Элана давайте выходите из ступора, не забывайте какова наша основная цель. Задание будем выполнять по ходу дела. В будущем мы сюда всё равно вернёмся, у меня на это место большие планы.
Эльфы и Ашатра начали выходить из ступора. Айлис удивлённо выдохнул.
— Задание от системы никогда бы не подумал, что смогу его получить.
Я лишь усмехнулся его словам, для меня это уже было не в новинку.
Окончательно прийдя в себя наша группа двинулась вперёд, я выступал в роли проводника, остальные же не отходили друг от друга держа в руках факела сжимая в руках оружие напряжённо всматриваясь в каменные расщелины из которых могла вылезти всякая погань. В прочем наша насторожённость была лишней минут через двадцать мы вышли к широкой каменной площадке освещённой тусклым светом, исходящим от камней.
Фьють.
Мэл присвистнул СВЕТРАК не ожидал что здесь можно встретить этот минерал, надеюсь что мы сможем его добыть.
Я удивлённо посмотрел на эльфа.
— Светрак что это?
На этот вопрос мне ответил Зелендар.
— Господин Канаш светрак это светящийся минерал, из которого делают магические светильники и используют в алхимии для создания зелий позволяющих видеть в темноте. Нам повезло натолкнуться на него здесь если мы сможем его добывать и выносить наружу то мы сможем решить проблемы с освещением во всей крепости.
— Хмм отличная новость, это было очень неплохо, но пока что это практически невозможно не буду же я постоянно мотаться с шахтёрами за минералами вот спадёт проклятие с леса то да наладим производство, если гробница позволит нам его вывезти.
Эльфы согласно закивали.
— Вот и отлично, а теперь идёмте дальше, у меня есть подозрение, что после этой комнаты, появятся первые враги.
Не зря же я столько манги в своё время прочитал, тут безопасная зона, а дальше всё начинаются приключения на наши жопы.
Так и оказалось стойло нам пройти безопасную зону как мы оказались в довольно просторной пещере, в которой шастали обычные мертвяки без доспехов да и оружия у них толком никакого не было, так всякий ржавый хлам. Что нас обрадовало в этой пещере так это наличие светрака и если так продолжится то мы сможем спокойно избавиться от факелов что даст нам преимущество.
Задержавшись всего пару секунд у входа мы двинулись вперёд, мертвецы увидев нас двинулись вперёд но как либо задержать нас не смогли, мы не сбавляя шага срубали их черепушки и шли дальше.
Пройдя к выходу из пещеры произошло обновление задания уведомившая нас о прохождений первой пещеры, что ж это было довольно просто надеюсь что дальше нам будут встречаться монстры по серьёзней так как количество опыта с зомби для нас было как капля в море.
Следующее пещера практически ничем не отличалась от предыдущей такой же размер пещеры, наличие светрака позволившее нам потушить факела, разве что мертвечины стало больше. Её мы просто пробежали разрубая подвернувшихся под руку зомбарей.
Третья и четвёртая комнаты полностью совпадали с предыдущими различия были лишь в количестве мертвецов и их снаряжения, хотя всё равно оно было полным дерьмом. Меня вообще после прохождения второй пещеры начало складываться ощущение, что фантазий у хмм, назовём её сущность не было ни капли воображения. И подозрения становились всё более явными после прохождения двух этажей.
Впрочем, к нашему всеобщему счастью по прохождению четырёх этажей мы увидели изменения, пятый этаж уже не являлся пещерой, а больше напоминал каменный зал с колоннами и истлевшими гобеленами. Мы с интересом сом рассматривали пустое помещение пока Айлис не переступил невидимую черту. Раздался грохот и в конце зала где стоял каменный стол с истлевшими яствами начал подниматься двух метровый скелет вооружённый двуручным мечом его бронёй являлись старые железные доспехи. Его глазницы пылали жаждой убийства. Однако что поразило нас и привело в несказанное удивление, так это то что он заговорил с нами.
Взглянув на его характеристики я усмехнулся, он не мог стать для нас серьёзным противником.
Статус.
Уровень: 34
Имя: Самсар
Титул:
Падший рыцарь.
Раса: человек(нежить)
Класс: рыцарь.
Способности:
Иммунитет к магии тьмы.
Повышенное сопротивление к колющему и режущему оружию.
Крепкие кости.
Навыки:
Одноручное оружие — 37 ур
Характеристики:
Сила:45