Продумав, как и что сделать, начали строить предварительные подготовительные основания, дабы потом крепить лианы. Пока шла подготовка, остальные занимались исследованием стен, дабы не получить ползущее радостное в лицо.
Когда предварительные пути первого заброса были готовы, а по потолку расползлись автономные лианы от Стрижа, начали первый пробный забор хищных растений с разного рода приспособлениями для атаки. Забирали растения с самых окраин их жилплощади. Стриж аккуратно выкапывала растения, забирая вокруг них ковшом много земли и до момента отсечения корня, если тот был слишком длинным, растение ничего не понимало, но после смещения или отсечения корня, начинало дебош. Но друиду было все равно — он уже переносил его про воздуху в сторону скопления лакомства. Результаты первых пересадок были получены спустя несколько часов, которые команда провела в тренировке своих сил и спаррингах. Торопиться им было совершенно некуда, да и опаснность растений с их неприятными способностями заставляла бить баклуши, чем нестись макакой на гранату.
«Занешь, я еще никогда не видела, чтобы растения действовали как обычные хищные животные.» — Проговоила Гера, которая сидела на краю созданного наблюдательного пункта, который был расположен над островом, далеко и в безопасном месте, куда не доберется ни один хищник.
Вообще на своде пещеры была обустроена шикарная база, благодаря друиду, который сделал несколько точек-площадок и между ними коридоры. Кочка же постоянно вел свою собственную тренировку — он опутывал самые ближайшие к острову участки своей элементальной магией, используя ветер, как естественный пылесос, дабы пыльца не попала. И этим развивал себя, практически не участвуя в боевых спаррингах.
«Ну, здесь полно того, что тебя удивит. — Лис присел на корточки и всмотрелся в лесной массив, который покрывал весь остров, минуя ущелья, где были практически девяносто градусные обрывы. — Эти растения еще медленные. Мы как-то попали в локацию, которая имела форму жизни основанную только на растениях. Все довольно цивильно, пока не двигается — деревья, кусты, листики, пестики, тычинки. Но стоит только одному единственному звуку выделиться из общей кокофонии, как враз звуки исчезают, а недавние деревья и цветочки начинают шевелиться, показывать формы и искать источник нового звука.»
«И как вы победили?» — спросил подошедший Кемас, в данный момент отдыхающий от проведенного боя с силачом, которым становился Гром.
«Ну, чего больше всего боятся растения? — Лис улыбнулся. — У нас было несколько огненных свитков. Массой накрыли, остатки так, магией и топорами. Это была первая миссиия, где мы все стояли на пороге смерти и дабы не сдохнуть уже в комнате, каждый быстро вкачал по одному очку выносливости.»
«Что бы не умереть в комнате ожидания? — удивилась Гера. — Это как? Разве негатив не сбрасывается с переходом в комнату?»
«Нет. Автоматом этого не происходит. — Лис покачал головой. — Если есть риск смерти, после сложного боя, который последний на этом этапе уровня, то пострадавший будет продолжать терять очки жизни. Остановить это можно только затолкав его в колбу и заставив влить одно очко жизненной энергии. Тогда снимается весь негатив, но из колбы ты выйдешь как мочалка — но будешь жить. Если в группе нет больше раненных можно продолжить распределление очков, но если раненные есть, то уступить надо, дабы негатив снять и с них. Мы выжили, сумели вкинуть по очку и снять всю ту дрянь, которой нас заразили. Снялись все эффекты, даже проросшие на коже растения. Все было удалено.»
«Да, — Гера покачала головой, — в моей группе про такое не знают.»
«Информаторий в помощь. — Лис вздохнул. — В первый раз, когда вы прибыли, Мавр же говорил, что информаторий ваш успех на выживание. Там много информации по игровой механике, по встречаемым существам, их особенностям и прочим нужным знаниям мира Башни тысячи этажей. Если вам было лень читать, кто виноват? — Лис усмехнулся на то, как пристыженно потупила глаза Гера. — Те, кто первым делом информаторий навещает, а не питейное заведение, живет гораздо дольше. Поверь, как только выйдем на площадку, заставлю вас всех информативные базы данных от и до прочесть. И не слезу, пока вы всю систему игровых возможностей не зазубрите наизусть. Здесь, тот кто больше знает, имеет больше вариантов для спасения не только своей шкуры, но и своих товарищей.»
Гера лишь кивнула головой.
«Лис, а в информатории есть полная сводка древа умений на классы?» — спросил Кемас.
«Есть. Но только по стандартным умениям, которые открываются при повышении уровня. Ветки развития разнятся и зависят от твоего выбора и усиленного прокачивания того или иного вида выбранных классовых скиллов активных и пассивных. Также есть калькулятор аватара, но с ним работать довольно трудно, так как он запрашивает очень много аспектов, процентного развития разных параметров как тела, так и умений. При этом показывает разные результаты, стоит только ввести на десятую долю процента в одну или другую сторону и все изменяется в конечном результате.»