«Там слягут на первую неделю, на вторую будут одни зомби, а на третью начнут умирать. — Хрусталь покачал головой. — Вы на себе по несколько тонн веса таскали, простой человек такого не выдержит. Связки, сухожилия, кости — все будет сломано и порвано.»
«Хех, но как факт.»
«Ну, у нас в войсках, где не просто мясо готовят, тоже свои способы тренировок. Более щадящие чем эти, — потянувшись и зевнув, Хрусталь осмотрел чуть возмужавшую команду. — Хотите знать сколько мы тут?»
«Да!» — на этот вопрос он им не отвечал, а попытки считать самим не увенчались успехом — либо метки сотрутся, либо настолько устанут, что не знают сколько спали: час или сутки.
«Полтора года. И ни днем меньше.»
«Сколько?!» — изумленно на него уставились все, даже более сдержанный Белый Волк.
«Это был максимум для вас. Сейчас будет зачистка. Ее проведем не быстро. — Усмехнулся на скривленные лица. — На живых противниках будете тренировать свои спец-умения. Особенно некр, пал, врач и зверолов. Физику мы вкачали, чтобы вас с первого удара не пробило, а теперь приемы. Здесь все упирается в вид противника, его число и кучность. Пошли.»
Они оставили полигон, прошли примерно километра четыре, вышли на пригорок и кое-кто присвистнул. Утопая в тропической зелени, между холмами, покоились древние руины некогда ошеломительно красивого города. Монолитный, с украшениями, этакая версия строений индейцев майя, только не те, которые последних лет, а которые в основании стояли. И письмена, здесь они были повсюду. Кроме письменности были и украшения из металла, камней, темного материала неизвестного происхождения.
«Это золото?» — спросила Стрекоза.
«Да. — Хрусталь кивнул головой. — Только оно бесполезно. Взять его отсюда ты никуда не можешь. В комнате ожидания оно распадется в труху, там карантинная зона. Да и любой другой предмет взятый с локации обращается в прах внутри зоны ожидания. Если хочешь, можешь взять сувенирчик и посмотреть что с ним произойдет.»
«Значит, торговля ингредиентами на площадке общего сбора невозможна? — спросил Фантастик, их лучник. — Никакого хабора?»
«Да. — Хрусталь всмотрелся в город, что лежал перед ним. — На самой площадке игроки могут вести торговлю между собой. Создаваемые вещи в личной комнате работают везде в Башне. Друиды способны выращивать полезные травы, а алхимики варить особые настои. Кузнецы или портные делать вещи, скорняки выделывать шкуры из того зверья, которое способен наколдовать маг-животновод. В общем, много чего сделать можно.»
«Кто-то обогащается.» — Усмехнулся Тесла.
«И да, и нет. — Хрусталь плавно пошел вперед, осторожно ступая по склону. — Понимаете, в мире Башни ценится жизнь, а не наличие денег. Здесь иные приоритеты, которые забываются дома, где гонка за обогащением переплюнула звуки совести. Здесь, сама Башня ставит нас так, чтобы мы понимали — не только группа должна быть сплоченной, но и все мы вместе взятые. Нас Башня ставит этакими злодеями, которые обязаны уничтожить цель, какой бы она ни была. Один раз Лис и его команда получили в задание зачистить пещеру, и не просто зверинцем, а выжечь все плотоядные растения. И мы, те кто обязан забыть свои стыд, совесть и честь, уничтожая даже разумных, которые бывают настолько похожи на людей, что даже страшно, в своем кругу стыд-честь-совесть обязаны сохранить. А еще репутацию. — Он переступил лежавшую поперек «дороги» колонну. — Вам, на площадке, никто не продаст плохую вещь или ненадлежащего качества. С вас не возьмут лишнего балла, за боевые заслуги, которые заменяют деньги. Вам никто не скажет неправду на вопрос о Башне, но могут слукавить и продать методичку. Это мелкие шалости, допустимые. Запомните: вся информация есть в широком доступе в информатории, и бесплатная.»
«Значит, фальшивомонетчиков нету?» — сощурился Белый Волк.
«Нету. Башня не любит, когда игроки игроков гробят. Тут вот какое дело, — он шел бесшумно, молча, его товарищи след в след и тоже сохраняя тишину акустическую, но разговор шел «в полный голос», — есть в системе безопасности несколько пунктов. Первый и самый важный: мир прошлый остался в прошлом. Это значит, что о доме, своем имени, именах своих друзей и товарищей, да даже о том в каком городе вы живете говорить запрещено. Система безопасности тут же учит не допускать подобных ошибок на примере погибших по глупости или дурости. Как акт самоубийства, это если устали или потеряли всех и жить более смысла нет, вполне подходит — быстро и почти безболезненно. Дальше идет другой пункт: защита игроков. Тут идет первым местом: имя игрока. Если кто-то хочет назвать имя другого игрока, погибает сам. Если узнает дома какого-то игрока, что бывает только тогда, когда в игре встречаются знакомые, и пытаются ему навредить, казнь попытавшегося как если бы он имя назвал. Это из более быстрых наказаний. Если же кто-то хочет обогатиться за счет других, продавая некачественный товар, то спустя десяток сделок его наказывает Башня на одном из боевых заданий. Первое наказание, если из-за его алчности игроки не пострадали до летального исхода, будет пакость, не больше. Если кто-то из-за него умер, понадеявшись на предмет у умника купленный, будет казнь. Третий пункт, в котором предусмотрена система защиты, более долгий и более болезненный. Если умники решают нажиться на таких попаданцах как вы. — Хрусталь повернулся и посмотрел весь периметр за их спинами. Внимательно, долго и после этого вновь развернулся лицом к городу. — Этих людей называют ПК. Они другие группы не могут тронуть пока находятся в своих локациях, а на площадке их быстро четвертуют за подобную наглость. Как я уже ранее говорил: каждая группа проходит свой уровень самостоятельно. Но ПК потому, что их группа, как правило, имеет жесткий недобор, либо два-три человека. Этих новичков прогоняют по штрафным уровням, затем делают так, чтобы на боях уровня постепенно каждого из новичков убило. И такие актеры иногда попадаются! Закономерность была выявлена: двадцать пять человек, затем идет жесткая расплата.»