Выбрать главу

Остальные игроки также перешептывались и удивленно переглядывались, смотря на свои опустевшие руки и замечая там новые тела. Все те, кого кто были, убиты во время охоты или сражений друг с другом появились здесь…

- Гр-р-р-р-р-р-р-р-р! – прозвучал жуткий рык, и ощущения в тумане начали фокусироваться в одной точке.

Дзынь!

Послышался звон цепи и вскоре в белой пелене появился огромный белый волк.

Гигант с густой белой шерстью возник из тумана, опутанный множеством золотых цепей он возвысился над нами всеми и взглянул, будто в душу

Ужасный Волк Фенрир. Босс-Башни. Уровень – Неизмерим. Вид – Зверь. Тип – Божественное животное.

Очень жуткий и пугает одним своим видом. Я как будто снова оказался перед лицом того существа из трущоб Дитто, что пугало своим присутствием.

Волк несколько секунд смотрел на всех нас, а затем лишь взмахнул своим хвостом и, звеня цепями, двинулся к куче тел. На наших глазах огромный монстр начал поедать все что там было проглатывая воинов в латах и обычных животных как будто они никак его желудку не повредят. Скорее всего, это не реальные тела, так как Дель сгорел внутри Пуна, а их типа «души» или образы. Души игроков тут быть не может, но все же что-то такое.

А тем временем корни, что стеной стояли позади волка раскрылись, открывая проход куда-то во тьму.

- Нам туда, - шепнул я, решив, что незачем смотреть, как волк обедает и лучше ему не мешать.

- А давайте с ним смахнемся? – усмехнувшись, предложил Ноен. – С него ведь точно упадет что-то крутое.

- Нафиг это надо, - фыркнула Белла. – Пошли лучше, а терять тут людей мне не хочется.

Остальные были согласны с данными словами и все собравшиеся тихо двинулись к выходу с этажа.

Под чавкающие звуки, хруст костей и лязг цепей мы двинулись вперед, на следующий этаж Башни Богов…

Глава 44. Правила.

Коридор на следующий этаж был темным, жутким и холодным, всем идущим через него, было неприятно там находится и желание поскорее пройти этот участок пути был в голове у каждого. Даже несмотря на то, что заходили в него разные команды, разные люди и поначалу мы опасались возможного нападения, спустя пару минут все эти мысли покинули наши головы, и хотелось просто поскорее выйти.

Когда впереди замаячил свет в конце туннеля, мы все ускорились и чуть ли не бегом устремились наружу.

Шаг! Шаг! Шаг…

Мы выбегаем на свет, и он ослепляет нас на секунду. Я зажмурился не в силах смотреть на него.

Моей кожи коснулся прохладный ветерок, запах свежести наполнил нос, и приятные звуки лесной опушки окружили меня.

Привыкнув к свету, я увидел вечернее небо, по которому проплывали пушистые облака. Солнце клонилось к закату, и теплые лучики еще цеплялись за тучки, но ночь мало по малу вступала в свои права над миром.

Нашему взору предстали зеленые луга с высокой травой, колыхаемой ветром, что, пробегая среди зелени, создаёт подобие волн в этом странном и завораживающем море. Луга простирались впереди нас и доходили до огромного озера, что уходил дальше в горизонт к туману закрывающему остальной мир и, наверное, гору за ним.

Этот пейзаж завораживал, хотелось просто стоять и созерцать такую красоту. Или сменить обои на рабочем столе.

Однако тишину и умиротворение вскоре нарушили новые действующие лица.

Тройка высоких фигур, закутанных в белые бесформенные балахоны, появилась перед нами и вежливо поклонились.

- Приветствуем вас, странники Иггдрасиля, - произнес центральный незнакомец. – Добро пожаловать в Мидгард – Срединный мир.

- Мы есть Жрецы Арены Чести и рады всем новым участникам великого турнира, - произнес точно таким же голосом тот, что слева.

- Мы здесь, чтобы объяснить вам правила, которые вам нужно соблюдать, чтобы пройти дальше, - продолжил правый.

- Дальше…

- Дальше…

- Дальше…

Они расступились и указали руками на озеро…

Будто ожидая этих слов, туман за озером начал расступаться и открыл нам вид на… огромные уходящие в облака каменные врата…

- Великие Врата Йотунхейма!

Эти гигантские ворота в сотни метров в высоту поражали воображение, и если бы я не знал, что мы в игре, то можно было только охренеть от того, как такое построили. Но, даже осознавая всю нереальность происходящего, увиденное захватывало дух и приковывало к себе взгляды.

- А теперь слушайте, - заговорили эти Жрецы. – Чтобы пройти сквозь врата в славный город Утгард, вы должны добыть Ключ Духа.