Выбрать главу

Шернор нанес критический урон Пейткрабу: 370. 0/370 хп.
Шернор убил – Пейткраб, 18 уровень. Вы получили групповую награду: +1 опыт. 7/130 опыта.
Слишком большая разница уровня в группе, вы получаете меньше опыта за групповые действия.
Примечание: Чтобы получить дополнительную награду, совершите решающий удар.

Дюжина голосов одновременно завопили из здания. Стрекот пейткраба вызвал бурю эмоций у здешних обитателей. Макушки еловых деревьев заволновались в отсутствие ветра; металлический блеск мелькнул от одной верхушки до другой, что-то очень ловкое прыгало к нашему берегу. Ржавые волны оставались спокойными. Портал обратно находился над водой, вода бликовала от алых лучей и дна не виднелось. "Патовая ситуация", промелькнуло у меня в голове, ища безопасный путь на случай отступления.

– Молодец Сеня. – не оборачиваясь, похвалил его Томас, – проходим к зданию, видимо задания этого портала зачистить область. – скомандовал он.

Не разрывая построения, мы медленно и аккуратно продвигались к зданию. Все оглядывались и прислушивались, пару вскриков приутихло. Засматриваясь под ноги и ёлки за зданием, я держал скипетр наготове. Скипетр... Скипетр.

Изредка наступая на кости, минут за десять мы добрались до поваленного деревянного забора. Стекло было выбито, окна заколочены. Дверь во весь размер имело глубокие царапины ногтями и когтями.

Неудачные попытки проникновения внутрь явно говорили, что кто-то внутри стремилось сохранить себя в безопасности; но по успокаивающимся гулу внутри, у них это не получилось.

Томас решительно приказал обойти здание, чтобы найти другой вход или уязвимое место. Мы медленно двигались вокруг, осторожно пробираясь сквозь густые кустарники и обходя подкопы пейткрабов. Каждый в группе слышал подозрительные всхлипы, вздохи и скрипы; каждый был на стороже.

Когда мы приблизились к заднему двору, тень пробежалась на наших лицах, нас охватило странное чувство тревоги. Пустая качель, раскачиваясь на ветру, создавала жуткий звук скрипа, который разрывал тишину окружающего леса. Ее движение казалось неестественным, словно качели были оживлены чем-то зловещим, что притягивало их в свою сферу влияния.

– Мы не одни здесь, – прошептал я, глядя на покачивающиеся качели с непонятным чувством беспокойства. – Что-то или кто-то следит за нами.

Яна кивнула, подтверждая мои опасения, и оторвав взгляды от качелей, нами была обнаружена гаражная дверь, слегка приоткрытая.

Подходя к приоткрытой гаражной двери, мы обменялись взглядами, передавая без слов план действий. Томас показал пальцем на Андрея, сигнализируя, что он должен идти первым. Он тихо вздохнул и протянул руку к дверной ручке, осторожно открывая её настежь.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Узкая лента света пробила темноту внутреннего помещения, освещая гараж с давно вымытым полом и стенами, покрытыми следами пыли и окровавленными следами. Внезапно, звук скрежета пронзил тишину, заставив нас вскинуть оружие.

В далеком углу помещения мы разглядели движение — дюжина фигур, медленно разворачиваясь к нам. Лучи солнца осветили их "головы" и рваные одежды. Черные, гладкие пейткрабы сидели на головах и спинах людей, их острые когти погружались в плоть живых тел. Они шевелились, высовывая свои жуткие зубы и выпуская хриплые скрежеты. Тела бывших людей, частично оставалось живо, хоть и сильно видоизменено. Они что-то шептали, что-то пытались донести. Что-то...

– Готовьтесь! – Томас крикнул приказ, и мы плотно сгруппировались, готовясь к бою.

Сеня и Томас взяли позиции по бокам, готовые отражать атаки с флангов. Андрей стоял в центре, готовый принять на себя основное внимание врагов, Яна стояла позади поддерживая его. Шён и Карл оставались на заднем фланге, готовые поддержать стрелами и пулями; позади двух стрелков оставался Никита и Джузо. Я с Генри оставались в центре, поддерживая всех и вся.

Подставив плечо к щиту, Андрей встал в боеготовность. Людо-пейткрабы помчались на нас сразу, как только почувствовали; почти мгновенно как мы полностью развернулись в сторону гаража. Подбегая поближе система вывела подсказку:

Обычный зомбофицированный – 19 уровень; 550 хп.
Описание: Зомбифицированный человек пейткрабом. Перед полной мутацией находится в сознание, но в беспомощном состоянии до конца процесса.