2. Клинок Погибели
- Тип: Одноручный меч
- Редкость:
Легендарный– Редкий - Урон:
450– 45 - Эффект: Наносит дополнительный урон нежити (
1 00%– 10%) и имеет шанс наложить "Проклятие Погибели" на врага, уменьшая его защиту на150%– 15% на 10 секунд. - Описание: Меч, выкованный в глубинах забытого мира, наполненный мрачной силой и предназначенный для борьбы с силами зла.
3. Зелье Великой Силы x2
- Тип: Зелье
- Редкость: Эпический
- Эффект: Навсегда увеличивает силу на 2.
- Описание: Это зелье варилось в течение сотен лет в глубинах пещер забытого мира, не рекомендуется к употреблению.
Дополнительная награда за решающий удар:
1. 500 опыта – 1 опыт.
2. Сущность Маназомбифицированного
- Тип: Материал
- Редкость: Очень редкий
- Использование: Может быть использована для создания или улучшения магических предметов; не рекомендуется для улучшения предмета с атрибутом "Святость" и "Святой".
- Описание: Магическая сущность, извлеченная из тела могущественного монстра. Она таит в себе огромный потенциал для улучшения магического арсенала.
Вы получили достижение – «Невозможно большое везение»!
- Описание: Фортуна не понимает как при всех ограничениях и условиях, вы настолько удачливы. Фортуна подозревает вас читерстве и нечестном обходе ограничений.
-
Редкость: Божественный
-
Награда:
-
Амулет Подозрения
- Тип: Аксессуар
- Редкость: Проклятый
- Эффект: Уменьшает шанс выпадения редких предметов на 25% и шанс критического удара на 10%.
- Описание: Амулет, наполняющий владельца ощущением постоянного подозрения и неудачи. Ношение этого амулета заставляет мир подозревать вас в обмане, снижая вероятность получения лучших наград.
-
Зелье Неудачи
- Тип: Зелье
- Редкость: Проклятый
- Эффект: На 24 часа уменьшает все характеристики на 10% и увеличивает вероятность негативных эффектов.
- Описание: Зелье, созданное по рецепту древних магов, наполняет владельца ощущением неудачи и увеличивает уязвимость ко всем бедам.
-
Кристалл Недоверия
- Тип: Материал
- Редкость: Проклятый
- Использование: Может быть использован для создания или улучшения любого предмета, добавляя ему атрибут "Неудача", который увеличивает шансы на провал всех действий на 15%.
- Описание: Этот кристалл, наполненный силой сомнения, способен превратить любой предмет в источник постоянных неудач, наделяя его несравненной неверностью.
-
Поздравляем, вы получили 5 уровень. 1 154/286 опыта. У вас 20 нераспределенных очков характеристик.
...
Поздравляем, вы получили 7 уровень. 301/630 опыта. У вас 30 нераспределенных очков характеристик.
От прочтения наград у меня сжалось в груди. Легендарный клинок превратился в мусор, а к достижению прилагались самые бредовые награды. Какой из меня читер? Я читерил только в CS 1.6 в допотопные времена видеоигр. Мне ведь просто система оставил характеристики, что мне остаётся, кроме как принять данный факт? Трезво мыслить, когда разум погружался в печаль, становилось сложно. Моё изменившееся состояние заметила только Яна.
Молчаливший Генри сосредоточенно водил взглядом, читая что-то в воздухе, системное окно по стандарту не видно окружающим. И вариант, что у Генри были глюки тоже приветвовался, потому что парень был очень спецефический, особенно его манера речи.
Яна не стала подходить узнавать про смену настроению, наоборот, сама открыла систему; рукой вводя и листая её.
***
Вчера дочитав свои награды Яна и Генри улыбались до ушей и это ухмылка не сползала с них. Их награды были куда ценнее моих и гораздо масштабнее, даже при условии, что решающий удар был моим. Зависть конечно подогревала мой интерес, что им выпало, но из-за министерства, мне так и не довелось спросить, что выпало. Костюмчик вышел и сразу прогнался нас, задержав Яну и Генри на дополнительный разговор. Меня никто не просил ждать и я просто взял, и ушёл не попрощавшись.
Сразу выйдя из-под моста меня окутал ледяной, ноябрьский ветер. Сначала я удивился такому резкому изменению в температуре, а обернувшись, заметил прослойку отделявшую портал и зону министерства от внешних факторов. Своеобразный барьер ни давал пройти не воплощениям, защищая и огораживая граждан.