Выбрать главу

Минут через двадцать наш сводный отряд аномальщиков и рудокопов уже штурмовал заводоуправление. К сожалению, сборщики артефактов оказались не столь сознательными: большинство из них предпочло отсидеться в сторонке. Но самые смелые из них здорово помогли нам, вскрыв склад готовой продукции. Там мы нашли стеллажи с артефактами и шкаф с научными скафандрами. Я экипировал часть отряда, артефакты были помещены в поясные держатели и активированы, в результате чего мои бойцы стали обладать значительным преимуществом перед охранниками — некоторые артефакты давали свойства, незаменимые в боевой обстановке. Сам я с десяток артефактов прихватил с собой, упаковав в рюкзак.

Несколько бойцов были отправлены к телепорту, чтобы ни один из управленцев или стражей не ускользнул с завода. А с остальными мы, по максимуму используя чудесные функции артефактов, отбили первый этаж здания управы.

— Бери бойцов и давай по чёрной лестнице на второй этаж! — приказал я жжёному. — Там прячется главный гад Пипо. Нужно захватить его живьём.

— Сделаем, — пообещал рабочий.

— А я по главной лестнице буду двигаться. Там ещё недобитки шевелятся.

Жжёный не выполнил приказ. Добравшись до Пипо, рабочие не стали захватывать его живьём, а выбросили из окна второго этажа вместе с креслом и столом для совещаний.

* * *

Байки из чата игры «Омнеотрон»

Однажды Придумщик решил сотворить новый мир. Он изучил сотни других миров, собрал из них лучшие идеи и вызвал Исполнителя.

«Сделай, — говорит, — такой мир, чтобы любой пришедший в него, оставался бы как можно дольше. Чтобы мир затягивал и не отпускал, как сделано в иных мирах»

«Не изволь беспокоиться» — ответил Исполнитель и принялся за работу.

Прошёл год, другой, пришёл Исполнитель к Придумщику показать сотворённый мир. Посмотрел Придумщик на Омнеотрон и за голову схватился.

«Ты зачем, — говорит, — сделал так, что навыки ухудшаются со временем?! Ведь в других мирах пришедшие прокачиваются и их характеристики только увеличиваются!»

«Потому что я хотел, чтобы не было в этом мире дикого расслоения на сильных и слабых — ответил Исполнитель. — К тому же в обычной жизни характеристики тоже ухудшаются с годами. В молодости силы много, а к старости она постепенно теряется»

«А зачем ты материализовал характеристики? — продолжал ругаться Придумщик. — Где ты видел, чтобы силу, скорость и ловкость можно было в бруски упаковывать?»

«А затем, чтобы можно было избавляться от ненужных характеристик и покупать нужные. Если мне не нужна сила, а нужна ловкость, то я могу обменять одно на другое» — возразил Исполнитель.

У него на любой вопрос был готов ответ. Что за эрфа такая непонятная? Это субстанция, которая нарастает вместе с опытом, и на неё можно купить свойства; вторая валюта, постоянно растущая вместе с опытом. А почему артефакты теряют свойства со временем? А чтобы был стимул зарабатывать деньги и покупать на них аккумуляторы для подзарядки.

«Что за мир у тебя! — сердился Придумщик. — Артефакты разряжаются, характеристики теряются, к тому же их отнять можно. А зачем ты инфляцию сделал?»

«Потому что в обычной жизни тоже есть инфляция» — услышал он в ответ.

«Ты даже географию мира сделал переменной! — выкрикнул Придумщик, уже не в силах сдерживаться от тупости Исполнителя. — Карту мира не составить. Как жители перемещаться будут?»

«Через систему телепортов, — ответил Исполнитель. — И электронные переменные карты у них будут»

Много непонятного сотворил Исполнитель. Но зато он сделал так, что мировой сценарий сам придумывал новые аномалии, новые характеристики и новые навыки чуть ли не каждый день. Мир получился непредсказуемым и изменчивым. Обычные посетители, привыкшие к стандартным мирам, сюда не заглядывали, но зато потянулись любители странного, нового и загадочного. Они и составили костяк Омнеотрона.