- Я знаю, что ты проснулась. Садись к костру поешь. - Сказал я.
Девушка испуганно огляделась, затем принялась себя ощупывать. После чего села к костру.
- Спасибо, - сказала она, - Но зря вы за меня заступились, теперь эти гады не успокоится пока не убьют вас, и не добьются своего.
- Уже они никого не убьют, и ничего не добьются. Они мертвы.
Тут девушку буквально затрясло.
- Что же ты наделал? Теперь храмовники сожгут мою деревню, а жителей вырежут. Пресветлая Эленора, что же теперь делать?
- Ничего, леса у вас большие. Подумаешь пропало пару воинов. Не велика беда.
- Это не просто войны это наёмники храма.
- Какого храма?
- Церкви Великого Кормана, верховного бога. С ними еще должен быть один Жрец. Он остался в деревни, вести заблудшие души к истинному свету, свету верховного бога Кормана, - Явно передразнила кого-то она.
- Можно и от жреца избавиться.
- Не вздумай, жрецы чувствуют смерть своих братьев. Так что не успеешь убить как через пару дней, а максимум неделю, тут появиться карательный отряд. Тогда точно от деревни останется только пепелище.
- А, другие боги просто так смотрят на бесчинства Кормана.
- Около тысячи лет назад, они объединились и выступили против Кормана. Они были разбиты, а храмы их уничтожены. Из всех богов сохранил силу только Мелкаш, бог смерти. Который не выступил со всеми в этом конфликте, также бох Генсадес, покровитель магов и путешественников. Остальные лешились большей части своей силы. Из-за того что верховные храмы были разрушены, а жрецы вырезаны слугами Кормана.
- А как сохранили свои силы покровитель магов, и бог смерти?
- Тут все просто, Мелкаш плевать хотел на Кормана и остальных богов. Его жрецами являются сильнейшими магами тьмы, а так же умеют поднимать мертвых. А верховный жрец не менялся уже около десяти тысяч лет, говорят, что он является древнейшим личем. А по силе будет сильней любого верховных жрецов или архимага. Мелкаш сам мог бы захватить мир, но его владения ограничиваются мертвыми землями, которые не может покинуть Верховный Лич с своими сильнейшими слугами, которые тоже являются личами. Хотя не все жрецы Мелкаша являются личами. Среди них полно живых, хотя людьми их не назвать, от людей у них только обличье, в душе же у них одна чернота.
- С Мелкашем разобрались, а что по поводу Генсадеса?
- С ним все просто. Он так же как и остальные потерпел поражение. Главный его храм был уничтожен. И он уподобился бы другим богам, если бы не пошёл на сделку с магами. Маги как известно не поклоняются не одному богу, и ценят они только одно силу. Генсадес пошёл на сделку с магистрами. И тогда вместо одного Верховного Архимага появилось пять. А старый внезапно пропал. К стати это произошло около двух сотен лет назад. Так же в городе магов Магистериуме был построен верховный храм Генсадеса, маги стали его верующими. Были конечно и те кто не захотел. Но после череды не объяснимых смертей многие поменяли свои взгляды. Так же ,чтоб получить магистерскую ступень нужно было стать жрецом Генсадеса.
- Получается в этом мире только три серьёзные силы?
- Нет, еще есть Торгово Промышленный Союз, Южные племена кочевников, Северные племена варваров, Лесное Братство, Свободные Земли, Островные Города.
- А это что за звери?
Проболтали мы с ней до поздней ночи. Но вытянул я из неё почти все, что она знала. Девушка была дочкой трактирщика, и присматривала за старым храмом Элеоноры. Но для себа я вывел следующее.
Мертвые земли - Известно только то, что в них находится Верховный Храм Мелкаша. Являются приютом для Некромантов, и разной нечисти и нежити. Как ни странно там живут и простые люди, но в качестве скота. Известно про них довольно мало.
Магистериум - Город-государство, по територии довольно маленькое государство, а вот количество магов на квадратный километр зашкаливает все не мысленные нормы. Откуда их там столько непонятно. Но в городе живут одни маги, простые люди живут за внешним кругом. Нападение на этот город приравнивается к самоубийству. Правит совет архимагов.
Кормания - Страна где правит святая церковь, есть инквизиция. Магам и жрецам других богов путь заказан. Раньше вместо Кормании было около десятка стран. Но были объединены в одну, с единственным богом Корманом, поклонение другим богам приравнивается к ереси. А всех еретиков ждет, очищающий костер. Столица город Корм.
ТПС (торгово промышленный союз) - Обьединение вольных городов в которых правит Торгово Промышленное Собрание, в которое входят самые богатые купцы и промышленники, занимает нейтральную сторону во всех конфликтах, имеется гильдия наёмников, содержит десятки школ, орденов, церквей. Найти и купить тут можно все, что угодно, были бы деньги. Одно из мест где не преследуют некромантов, правда призыв нежити в черте города запрещен. И еще целый свод запретов. Но за деньги тут можно обойти любой запрет.
Южные племена - кочевники которые не брезгуют ходить в набеги, хорошие наездники, домом является вся степь. Поклоняются духам предков. Племена довольно сильно разобщены, Племенем правят вожди. Магией занимаются шаманы. В прямом шаманы слабей магов, но если дать время подготовятся, то могут задать жару, Верховный Шаман не уступает по силе архимагу. Шаманы в отличии от вождей объединены в так называемый Круг Предков, главой которого является верховный шаман. Столицы нет.
Северные племена - Дикие варвары отличаются от других людей повышенной физической силой и бесстрашием. Довольно много Берсеркеров. Так же есть и шаманы, но они в отличии от южных кочевников не объединены в круг предков, так же шаманов очень мало и они слабей южных коллег, с магами даже сравнивать не хочется. Поклоняются предкам и солнцу. Воюют между племенами. Довольно часто нанимаются в наёмники, бесстрашные войны. Столицы нет.
Лесное братство - Часть населения составляют оборотни, другую часть обычные люди, полукровки и квартеоны. Воюют в основном с вампирскими кланами, живущими в свободных землях. В лестном братстве лучшие лесные рейнджеры. В состав, которых входят оборотни как войны ближнего боя, и люди, которые являются лучшими лучниками. Магией заведуют друиды, которые повелевают природой, так же являются лучшими лекарями. Столицей является Жизнеград, который состоит из двух частей внутренней и внешней. Во внутреннюю часть города чужакам вход запрещен, нарушителей ждет смерть. Поклоняются древу жизни.
Свободные Земли - Это своего рода полоса шириной в тысячу километров, что отделяет мертвые земли от других государств. Найти здесь живут здесь все кому не лень, на свой страх и риск. Единого государства нет, Власть представляют собой свободные города. На территории Свободных земель находятся разные вампирские кланы, которые образовали свои отдельные поселения. Земля Изгоев. Единой религии нет, столицы тоже нет.