Возвращаясь к себе любимому. Мне, как к Ученику Мага Света, тоже вскоре предстояла подобная развилка. Выбор выглядел так:
Младший Жрец Мага Света.
Младший Лекарь Мага Света.
Младший Светлый Призыватель.
Подмастерий Мага Света.
Первые два особо не впечатляли. Жрец являлся, как их тут называли, «баффером», второй же «хилером». Баффер был заточен на усиляющие себя и других чары, а «хилер» на лечение.
А вот со другими двумя было интереснее. Это были уже полноценные (насколько вообще возможно было в этом мире быть маго полноценным) боевые маги. Но если Призыватель воевал чужими руками (доставая из иного измерения каких-то Духов Света), то Подмастерий Мага Света являлся сосредоточием всей той боевой мощи, которую только мог дать Свет.
Не знаю, для кого как, а для меня выбор был очевиден. Если уж написано на роду в этом мире повелевать силой Света, то я хочу быть боевым магом, а не чертовым «сапортом»!
Но это все были дела будущего. Пока что у меня лишь 6-й уровень и до получения Первой Профы было еще скакать и скакать. Да и кроме уровней и Проф мне было над чем подумать.
«Герои Энроя». «Сетевая игра» — как называют ее местные, а по сути, вложенный мир. Мир, который создали смертные. Уникальный, непохожий на остальные, и которому… суждено измениться.
А знаете, с чего я это взял, господа? А с того, что я, может быть, и не самый удачливый Владыка Тьмы, но я архимаг высшего ранга, который собаку съел на изучении устройства мироздания! И стоило мне несколько дней потоптать тропки «Героев Энроя», как созданные его Творителями перекосы стали просто-таки бросаться в глаза!
Судите сами: переселяемые (и временно, и навечно) из материнского мира смертные попадали только лишь на «светлую» сторону. И я не зря кавычу это слово. Быть может, по задумке Творителей она и должна была быть светлой, но при раскладе, когда на эту самую «светлую» сторону попадают все без разбора, она быстро перестает быть таковой, ха-ха-ха! Да, конечно, знатоки устройства мироздания могут мне возразить, что Свет — не есть добро, а Тьма, не значит зло… но это теория. А в реальности, все мы понимаем, кто куда тяготеет. И вот такое распределение не могло не сказаться на балансе сил.
Но это было только начало. Теперь мы переходим к еще более оригинальному построению местной системы сил… к так называемым Началам! Если во всем известном мне Универсуме такие Начала, как Огонь, Вода, Ветер, Земля, Смерть, Альтернативный Мир и прочие, существуют как бы особняком от пары вечных антагонистов Тьма\Свет, то здесь они поставлены с ними в ряд!
Зачем, почему и нахрена?!
Восемь Начал формируют Источники Силы для всех существ в «Героях Энроя». И если за пределами этого мира черный маг мог добавлять к своим темным силам стихийную энергию, получая темный огонь или ветер Тьмы, то здесь ни-ни. Если ты светлый маг, будь добр, используй только Начало Света, если огненный, то Начало Огня и так далее… и я даже не говорю о том, что всего Восемь Начал (а исключая Свет, так и вовсе семь) — не могли охватить даже десятой части того разнообразия, что существовало в других мирах!
Но и это еще не все. Ни о каком полете фантазии в составлении чар в «Героях Энроя» не могло быть и речи! Фиксированный и жестко ограниченный набор заранее созданных Заклинания, да так называемые Каскады, которые заметно расширяли арсенал местных магов и, кстати, частично обходили запрет на использование чужеродной магии (но только для близких Начал), вот и все, чем располагал чаротворец в этом мире.
Все это выглядело предельно бредово и я был просто уверен, что очень скоро начнет рассыпаться и приходить в естественное для вселенной состояние. Когда? Быть может, уже.
Но ничего не бывает просто так. Уверен, причины для подобного устроения «Героев Энроя» были. Или придется признать, что его Творители просто безграмотные дураки.
И вот в этом мире, прежде чем я отправлюсь в поиски Кельтариона мне нужно найти свое место и вернуть свою силу. И если второе — было весьма отдаленным действом, то с первым определяться нужно было прямо сейчас.
Храм Света. Последнее место во Вселенной, куда я хотел попасть.