[Целительный сон] Редкий. Активный. Стоимость — три дара бездны. Ты впадаешь в сон, ускоряющий регенерацию в десять раз. Во время сна организм перестает реагировать на любые раздражители.
А также были доступны уже известные мутации:
[Стальные кости] Редкая. Стоимость — три дара бездны. Придает твоим костям свойство неразрушимости. Не распространяется на череп.
[Железная голова] Редкая. Стоимость — три дара бездны. Укрепляет твой череп настолько, что его невозможно разрушить обычным и необычным оружием. Редкое оружие наносит двадцать пять процентов урона. Эпическое — пятьдесят процентов. Легендарное — семьдесят пять.
[Кислотная слюна] Необычная. Стоимость — два дара бездны. Улучшение для мутации [Кислотная кровь].
Что интересно, [Запасное сердце] из списка пропало. Ведь у меня уже была его прокачанная версия.
С двенадцатью очками можно было разгуляться. Но тут я увидел эпические навыки, которые стоили ещё дороже.
[Ярость смертника] Эпическая. Пассивная. Стоимость — шесть даров бездны. Когда ты находишься при смерти, на тебя перестают действовать эффекты контроля разума и тела.
[Бесконечная резня] Эпический. Пассивный. Стоимость — шесть даров бездны. Доступен при наличии [Исступления]. Каждый раз убивая противника, ты ускоряешь свою регенерацию на десять порядков от базовой. Время действия усиленной регенерации уменьшается с увеличением его кратности. Также через три секунды после смерти противника останавливаются все кровотечения, действующие на данный момент.
[Чувство битвы] Эпический. Пассивный. Стоимость — шесть даров бездны. Доступен при наличии [Сосредоточенности]. Если ты сражаешься против трёх врагов и больше, на протяжении всего боя ты предвидишь их движения на секунду вперёд.
[Последнее безумие] Эпический. Активный. Стоимость — шесть даров бездны. Доступен при наличии [Целительного сна]. Ты перестаешь контролировать свои действия, атакуя всё на своём пути. Тебя нельзя убить, не разрушив сердце или мозг. Время действия — минута. По окончании действия навыка ты впадаешь в [Целительный сон].
В мутациях же появились новые улучшения, которые, в прочем, не особо впечатляли, но были занятными:
[Чешуя дракона] Эпическая. Стоимость — четыре дара бездны. Крепкая чешуя покрывает твои самые уязвимые места.
[Скрытые клинки] Эпическая. Стоимость — четыре дара бездны. В твоих предплечьях появляются острые костяные клинки, выдвигаемые по твоему желанию. В случае поломки клинка он регенерирует с действующей скоростью регенерации.
[Бессмертная печень] Эпическая. Стоимость — пять даров бездны. Твой организм в состоянии справиться с ядами начальной и средней силы.
[Стальные связки] Эпическая. Стоимость — четыре дара бездны. Твои суставы становится крайне сложно выломать или ещё как-то повредить.
[Аутоанестезия] Эпическая. Стоимость — пять даров бездны. В твоем организме появляется железа, вырабатывающая вещества, снимающие боль при получении повреждений.
[Когти] Эпическая. Стоимость — четыре дара бездны. Твои ногти на руках превращаются в острейшие когти.
Кажется, если взять все эти улучшения, можно стать довольно забавной зверушкой. С когтями, чешуёй, да и убить которую будет очень трудно.
Однако вглядываясь во всё это изобилие, я поймал себя на мысли, насколько же имбовый это класс. Но вскоре я кое-что понял. Благодаря везению и артефактам, непредусмотренным в системе мироустройства бездны, я за последние дни устроил мини-геноцид разумных. И за всё это время накопил лишь двенадцать очков, не считая уже потраченных.
Вряд ли кто-то еще смог бы собрать столько же и получить больше хотя бы одного эпического навыка. Я же, лазя в каждую дырку, то получу сердце Молоха и его мечи. То добуду косу жнеца, которая позволит мне застать врасплох босса. То сниму какой-нибудь проклятый шлем с его же трупа и с его помощью разберусь с кучкой подготовленных паладинов.