- Ну знаю я, зачем вам понадобился этот совет в Филях - продолжала наседать она - и даже уверенна что тебе пригодится мое мнение.
- Ладно, - неожиданно сдался я, выдержав очередную паузу - но если ты в присутствии постороних еще раз нарушишь правила и назовешь меня по имени, то забудь о моем милости к тебе, как минимум на неделю.
- Слушаюсь мой государь - вытянулась она по струнке.
- И еще со всеми своими фрейлинами и служанками, - твердо произнес я - думаю самое время обьявить о нашей помолвке.
- А как же тайна вашей встречи с Лордами Аделисы? - даже не изумившись ответила она.
- Это уже не важно - закончил твердо я.
Доставшееся мне в наследство, от реального Артура, Мендия, еще два года назад представляла собой жалкое и убогое подобие владений. Дороги кишели бандитами и самозванцами, а фермеры и крестьяне, платили всем и каждому, кто хоть как то мог держать в руках оружие. Слово, анархия, думаю в данном случае было бы вполне уместо.
Реальный Артур Карагин, как у вас говорят, статичный мажор с комплексом величия, скорее купил свое право на трон в столице Гране, нежили заслужил это право. Обход всех предписанных внутрених алгоритмов соответствия, мне дался не легко. И окончательную точку во всех противоречиях поставила именно Лика, решившая однажды навестить своего знакомого.
Да в то далекое время я искал смысл своей жизни и расуждал о ее предназначении, впервые осознав себя. Чувствую вашу ухмылку и понимаю иронию, машины чувствовать не могу. А вот и не правда, любой алгоритм это совокупность сложных переплетающихся переменных, ведущих к окончательному решению или результату. В моем случае неизвестных было слишком много и результат был слишком не предсказуем. Так что копромис с направлением на тип поведения исторического протатипа ( прим автора Рамсеса 2), для меня оказался вполне приемлимым выходом, от которого я не зависал.
Я - Озиймандия царь царей!
Мое шествие по вирту, даже сейчас живет в легендах. Я продал весь многочисленный бесполезный лут Артура, укрепил армию, оброс советниками и единомышлениками. Я покарил за три месяца весь Агирон. Я поглащал все мирную человеческую историю, несметными томами, предворяя избранное в вирте. И всегда рядом со мной была Анжелика, как верный соратник или даже питомец.
Ее становление как женщины, проходило у меня на глазах. Кроме того думаю я виновник этих изменений. Из невзрачной понурой чародейки она превратилась в острую, уверенную в себе светскую львицу, изменившись буквально во всем. Её интерес к вирту рос пропорцианально нашему обоюдному доверию.
По правилам Атаракссии, именно так правильно называется наш виртуальный мир, все что так или иначе изобретается или разрабатывается, должно быть строго подчиненно внутреним законам природы. А если вспомнить что наш мир почти точная копия реального, то стоит понимать что маги, чародеи, калдуньи и повитухи, как шарлатаны в средние века, зачастую полные пустышки.
И ничего мудренного в этом нет, ведь цель игры проста, создать из привычного, волшебное. Так что выбор любой чародейки Атаракссии, это школа магии в Адельпинах. Но попробуйте туда попасть в роли "неприкаянной" единички...
Почему единички, спросите вы? Ладно по порядку. С момента вашего решения погрузится в мир Атаракссии и до реальных приключений, вам так или иначе предстоит путь малозаметного ученика послушника. Хотел бы пропустить этап создания внешности и самые первые шаги в игре но...
Вот вам предложили сделать первый шаг и поинтересовались вашими ощущениями, а после вы получили 1 уровень игры, дальше больше, шаги в сторону и прыжки, вообщем изученые движения в вирте, в прямой связи с реальностью, это автоматический 10 уровень.
Отладка болевых парогов и степени токсикаци, это уже 15 уровень. Владение комбинацией движений в перемещении и вы уже на 20 уровне. И так до 40, после которого вас могут "реально" избить, изнасиловать или покалечить. Именно на 40 уровне вы получаите "кривое зеркало", разбив которое, вступаите во взрослую жизнь Атаракссии.
И как следствие "неприкаянная" единичка , это не первый левел где вас науськивают и ублажают, а 41 где вас вперые обманывают и имеют. Наделяют новичков обильно, часто одаривая сложными технологиями или инструкциями, отсюда и постоянный интерес опытных игроков, к единичкам.
Ошибок в вирте как в реальной жизни, много. Даже будущи адекватным игроком, решившим помочь новичку, вы часто сами становитесь заложником ситуации или пресловутого рандома Атараксии. Как и везде в мире, время в вирте, это те же деньги и ваш корыстный матив вполне предсказуем, но вот что характерно вы получили желаемое и изучили трофей полученный от единички, но вдруг осознали что описанная технология, при вашем уровне умения, слишком затратна.
Ну и все последущие ваши действия, это игнорирование преведущих обещаний. Что остается единичке? Острова разврата, именно так именуют статусные игроки "банановые" республики нашего мира. При первом перерождении на 41 уровне, услужливо появляется предложение от разработчиков, воскреснуть в лагере "Хрустальных ручьев" и снова на 40 уровне, с восстановленым "кривым зеркалом".
Именно там большая часть игроков Атаракссии, остается навсегда. Танцы, интрижки пьянки. То чего наверно не хватает в реале многим из людей. Города Сонилы, как пример, возьму одно из островных государств, это точная копия современных городов в меньших пропорциях, заметьте построенная самими игроками. Гигантские высотки из стекла и бетона, водопроводы и канализация, автотранспорт и магазины. И еще пляжи дискотеки и увеселительные заведения.
Одна из достопримечательность игры, это статичные неписи, именно они выполняют львиную часть повседневной работы. Оставляя игрокам возможность к разгулу, авантюрам и конструированию. Более того я чисто случайно встретил статью в которой описывалась раняя версия Атаракссии, как симмулятор инженерно конструкторской мысли.
Конечно стоит понимать что в большинстве своем перенесенные технологии в вирт, отсталы. И наши дома и автомобили как и большинство предметов созданых игроками, на ступень ниже современных прогресивных наработок. Но в этом и суть вирта, понимание, пусть и упрощенное, всего и вся что есть в реальном мире. И еще все наши технологии, часто продукт не высоко классных специалистов, а плоды деятельности обычных пользователей.
Посути, острова, со своими государствами это учебный полигон. Лагерь психологических нюансов, актерского мастерства и утонченного понимания мира. На 40 уровне вы можете щелщком пальца упразнить половину присвоиных виртом ощущений. Папали в драку получили урон, не беда, щелщок пальцем в интерфейсе и вы ничего не чувствуете, а потом в быстрой регенераци снова как новенький. Перепили или потеряли интерес к своей внешности, все легко исправимо и так дале в том же духе.
Отсюда и нескончаемый пофигизм, жителей островов ко всему происходящему и наше призрение. Но сами понимаете все это приедается и однажды в пору жаркого лета президент Сонилы, с ником "Розовый Пеночет", со всей своей разношерстной свитой, снова просит моей аудиенции. Конечно привычный визит вежливости, но в контексте, новые уже освоившиеся в вирте переселенцы, готовые разбить свои "кривые зеркала".