Выбрать главу

Данное действие невозможно в данной локации. Перейдите в соседнюю локацию.

Аукционом можно было пользоваться только из каюты, там был специальный терминал для этого, однако при попытке им воспользоваться выскакивало такое же сообщение как при попытке отправить письмо. Долго шастать снаружи уже не получалось, комбинезон неплохо защищал от вакуума, маска давала возможность дышать, однако все эти возможности не были абсолютными и бесконечными. Двух часов вполне хватало космосу что бы одолеть комбинезон. При первых же признаках недомогания, становилось очень жарко и сильно хотелось пить, я вернулся в каюту. Открыв характеристики моего персонажа я занялся распределением накопившихся очков навыка. В навыке ремонт я выбрал ремонт корабельных систем и корабельного вооружения потратив на них по 25 очков навыка за каждое. Открывшееся последнее умение в ремонте не вызвало у меня ни какого либо восторга ни шока, им оказалось умение Умелец.

Умелец: в два раза сокращает время и расход материалов необходимых на ремонт.

Стоило оно пятьдесят очков навыка, требовало 15 интеллекта и остальные умения в ветке прокачанные до грандмастера. Естественно при таких требованиях активировать его я не смог. В науке я так же не стал ничего из умений активировать, там помимо 15 интеллекта требовалось так же 10 в восприятии, по факту у меня в восприятии было всего 7 очков характеристик, остальные три были бонусными, выданными мне системой за 1 место в топе расы. Так же я наконец дождался следующего уровня гения, вот его я распечатал с огромным удовольствием потратив на это нужное дело 100 очков навыка. Единственное что пришлось сделать так это в почте собрать все бонусы выдававшиеся системой за достижение первый представитель расы, иначе бы очков навыка на все не хватило. В итоге получилось так.


Ьшлу уровень 22
Первый горизонт.

Сила 5
Восприятие 11
Ловкость 5
Интеллект 27
Обаяние 4
Удача 4

Хп 163
Эн 803

Навык Взлом
Хакер 1/1

Навык Ремонт
Базовый Техник 0/100
Базовый Ремонт оружия 0/100
Базовый Ремонт брони 0/100
Базовый ремонт бытовых механизмов 0/100
Базовый ремонт боевых механизмов 0/100
Базовый Ремонт корабельных систем 0/100
Базовый Ремонт корабельного вооружения 0/100


Навык Наука
Базовый Ученый 10/100
Базовая модернизация оружия 0/100
Базовая модернизация брони 0/100
Базовая модернизация бытовых механизмов 2/100
Базовая модернизация боевых механизмов 9/100

Навык Погонщик
Базовые Легкие Дроны и Дроиды 15/100
Средние Дроны и Дроиды 8/100
Базовые Тяжелые Дроиды 0/100
Тактик 1/1
Инженер 1/1

Навык Гений
Гений 0/100 (все характеристики +2)

Очков навыка 51

Закончив с распределением я одел обратно маску, предварительно перекусив пищевым концентратом оставшимся еще со времен моего пребывания на руднике. Неожиданно навалилась апатия, пропало всякое желание что-то делать, я решив, что начало ремонта корабля никуда от меня не убежит, взял и завалился спать.
Проснувшись долго лежал соображая чем заняться в первую очередь. Не знаю что бы я делал без навыка погонщик, наверно снял бы браслет и убился обо что-нибудь. Потом конечно было бы сложно объяснить свои характеристики и навыки, первая же проверка ручным терминалом показала бы реальную картинку по персонажу. Вообще крайне сложно было спрогнозировать реакцию старших рас на свои способности. При том скудном объеме имеющейся информации с уверенностью можно было сказать только то что тем же аргонцам явно от меня что-то нужно и они упорно пытаются наладить отношения. По хорошему выйти бы из игры и посоветоваться с Романовым, или с аналитиками корпорации мозговой штурм провести, но чего нет того нет, выходить в таких условиях из игры я точно не буду. Слова Ар-Танга о том что у пиратов гдето рядом база явно не соответствовали действительности, прошло уже порядочно времени, а никто так и не появился.
Погоняв мысль о том, что я опять оказался совсем один в полной заднице, с обреченным вздохом выполз из каюты и направился в ремонтную секцию корабля. Добравшись на место стал разбираться с теми дроидами что имелись в наличии. Большой ремонтный дроид после того как я его взломал, подключился к навыку погонщик и я смог им управлять как своим. Всех остальных дроидов, двух средних и шесть легких я тоже без каких либо проблем взломал но управлять сразу всеми не получалось. К сожалению возможности навыка погонщик позволяли управлять только одним типом дроидов, а базовая версия умений легких и тяжелых дроидов вообще только по одному дроиду этого типа в настоящий момент. Тяжелый ремонтный дроид был один так что тут у меня никаких не стыковок не было. Был и приятный момент, схемы всех взятых под контроль дроидов оказались в базе конструктора. Предназначением тяжелого дроида был ремонт обшивки и силового набора кораблей, а так же крупнокалиберных орудий. Средние дроиды были в несколько раз меньше и их предназначением был монтаж, демонтаж, ремонт, оборудования и вооружения среднего и небольшого калибра. Легкие ремонтные дроиды занимались доведением отремонтированного оборудования и вооружения до их идеального состояния, точной настройкой и калибровкой. Кое какие ресурсы для ремонта, судя по базе данных корабля, должны были находиться в трюме. Так как дальность действия умения погонщик была всего 20 метров мне приходилось все время таскаться за тяжелым дроидом туда сюда. Продолжалось это не долго, ровно до тех пор, пока у меня не лопнуло терпение от такой большой потери времени. Все же мне хотелось побыстрее оказаться где-нибудь в более цивилизованном и населенном месте, все время находиться одному надоело еще в пещерах. При помощи одно из средних дроидов ремонтников я приварил к корпусу тяжелого дроида две скобы и держась за них теперь катался на нем верхом, скорость передвижения и эффективность работ повысилась на порядок. Сейчас я занимался тем что латал дыру пробитую эльфами в корпусе корабля. Вообще разных дырок в корпусе оказалось довольно много и залатать нужно было их все. Эти зеленоглазые гады, при абордаже, совершенно не заботились о состоянии своего будущего трофея. Стандартные абордажные модули оказались похожи на длинные иглы которые пробивали корпус корабля и раскрывались как цветок на внешней стороне корпуса. Ни собственного полноценного двигателя, ни каких либо систем жизнеобеспечения в них не было, только небольшой гравикомпенсатор и пара маневровых движков, что бы при контакте с обшивкой вражеского корабля игрок внутри абордажного модуля не превратился в желе и можно было немного скорректировать направление движения. Промахнись такой модуль мимо корабля и можно было попрощаться с игроками внутри. Довольно сильно отличались от этих модулей тяжелые абордажные боты. Они были более медленными, зато и разными системами были напичканы под завязку. Тяжелый бот мог за раз перевозить до десяти абордажников, это был по своей сути небольшой космический корабль. Рассмотрел я все эти подробности пока лазил по внешней обшивке корабля заделывая многочисленные пробоины. Все лишнее находившееся на обшивке шло в дело, совсем уж мелкие обломки и осколки я закидывал в конструктор пополняя базу данных разными металлами и сплавами. Богомола тоже пришлось утилизировать.