— Да как так? Должно было сработать, — расстроился Стас.
Он задумался. Потом щёлкнул пальцами.
— А ну-ка, попробуй ещё раз. Только теперь не просто касайся — толкай. Делай вид, что ты реально его двигаешь. Напрягись, лицо сделай, как в спортзале. Система здесь больно грамотная, надо правдоподобно сыграть.
Захар хохотнул:
— Ну, давай попробуем.
Упёрся в камень. Сделал серьёзное лицо. Напряг руку, хотя толку от этого напряжения было ноль.
— Раз, два, три! — скомандовал Стас и снова навалился на камень.
Камень сдвинулся ещё на несколько сантиметров.
Табло мигнуло.
«Обнаружена попытка эксплуатации бага.
Стас_Всех_Порву. Коварство +1. Перенаправление в ловкость +1.
Смотрящий. Сила — 0. Мотивация +1.
В следующий раз будет минус».
Захар посмотрел на табло, потом на Стаса.
— Оценила система твоё коварство, — засмеялся он.
— В ловкость перенаправили. Тоже полезно, — Стас смущённо смотрел на табло.
— Ты, кстати, когда толкаешь, ноги чуть шире ставь — легче будет, — подсказал Захар Стасу.
Тот хотел было огрызнуться, чтоб не указывал геймеру, но подумал и промолчал.
Дальше продолжили вдвоём. Качали всё, что качалось. Всё, что могло помочь в квестах. Стас подсказывал Захару, Захар — Стасу. Потом они пошли помогать остальным.
Через час прокачки все валились с ног.
Стас, лёжа на траве, сказал:
— Подведём итог. У кого что с параметрами суммарно? Откройте табло, а то руки что-то не слушаются.
Като чуть скривилась, но махнула рукой в воздухе. Белка на плече что-то прощебетала ей в ухо.
Стас посмотрел на Като с благодарностью и перевел взгляд на экран.
«Параметры отряда:
Гур:
Сила — 18
Ловкость — 8
Выносливость — 9
Бонус: корсет-невидимка
Като (лучник):
Ловкость — 14
Симбиоз — 8
Выносливость — 6
Малой (разведчик):
Меткость — 9
Ловкость — 14
Выносливость — 6
Бонус: режим героя
Эль (маг):
Магия — 20
Ловкость — 7
Выносливость — 5
Бонус: скрывающий кокон
Стас_Всех_Порву (танк):
Сила — 15
Выносливость — 15
Ловкость — 8
Бонус: режим «лидер поневоле»
Смотрящий:
Сила — 0
Эмпатия — 6
Хитрость — 10
Осторожность — 7
Гнев — 29
Мотивация — 7
Бонус: режим берсерка»
Като равнодушно посмотрела на экран, отвернулась и понесла белку к дереву:
— Здесь оставайся. Мы скоро вернёмся.
Белка цокнула что-то на прощанье и скрылась в листве.
Стас смотрел на табло спокойно, без эмоций:
— Надо все параметры за десятку выводить. Так что старайтесь качать, как только возможность будет.
Увидев недовольный взгляд Гура, добавил:
— До десяти — начальный уровень. А задания только сложнее будут.
Гур поднялся с земли, взял меч, опёрся на него:
— Давайте заканчивать эту ревизию. Идём детей искать.
Стас скользнул напоследок взглядом по экрану, задержался взглядом на своих параметрах:
— Маловато, — буркнул он, поднимаясь, — ну ничего, по дороге ещё потренируюсь.
Отряд собрался и двинулся в джунгли.
Стас замыкал шествие, мысленно перебирая возможные угрозы.
Глава 17. Дети джунглей
Цель на карте обозначена не была — джунгли по-прежнему были скрыты в тумане. Они вышли к деревне, и Захар указал направление:
— Туда.
— Уверен? — спросил Стас.
— Дочь старосты туда показывала.
Они пересекли поляну и стали с другой её стороны перед джунглями. Тропинка едва виднелась, скрываясь в густых зарослях. Пошли по ней осторожно, друг за другом — Гур впереди, как всегда, Стас замыкающий.
В какой-то момент тропинка слилась с кустарниками, оставив отряд без единственного ориентира.
— Надо разделиться, — сказал Стас, подумав. — Так быстрее прочешем.