Выбрать главу

— Да как так? Должно было сработать, — расстроился Стас.

Он задумался. Потом щёлкнул пальцами.

— А ну-ка, попробуй ещё раз. Только теперь не просто касайся — толкай. Делай вид, что ты реально его двигаешь. Напрягись, лицо сделай, как в спортзале. Система здесь больно грамотная, надо правдоподобно сыграть.

Захар хохотнул:

— Ну, давай попробуем.

Упёрся в камень. Сделал серьёзное лицо. Напряг руку, хотя толку от этого напряжения было ноль.

— Раз, два, три! — скомандовал Стас и снова навалился на камень.

Камень сдвинулся ещё на несколько сантиметров.

Табло мигнуло.

«Обнаружена попытка эксплуатации бага.

Стас_Всех_Порву. Коварство +1. Перенаправление в ловкость +1.

Смотрящий. Сила — 0. Мотивация +1.

В следующий раз будет минус».

Захар посмотрел на табло, потом на Стаса.

— Оценила система твоё коварство, — засмеялся он.

— В ловкость перенаправили. Тоже полезно, — Стас смущённо смотрел на табло.

— Ты, кстати, когда толкаешь, ноги чуть шире ставь — легче будет, — подсказал Захар Стасу.

Тот хотел было огрызнуться, чтоб не указывал геймеру, но подумал и промолчал.

Дальше продолжили вдвоём. Качали всё, что качалось. Всё, что могло помочь в квестах. Стас подсказывал Захару, Захар — Стасу. Потом они пошли помогать остальным.

Через час прокачки все валились с ног.

Стас, лёжа на траве, сказал:

— Подведём итог. У кого что с параметрами суммарно? Откройте табло, а то руки что-то не слушаются.

Като чуть скривилась, но махнула рукой в воздухе. Белка на плече что-то прощебетала ей в ухо.

Стас посмотрел на Като с благодарностью и перевел взгляд на экран.

«Параметры отряда:

Гур:

Сила — 18

Ловкость — 8

Выносливость — 9

Бонус: корсет-невидимка

Като (лучник):

Ловкость — 14

Симбиоз — 8

Выносливость — 6

Малой (разведчик):

Меткость — 9

Ловкость — 14

Выносливость — 6

Бонус: режим героя

Эль (маг):

Магия — 20

Ловкость — 7

Выносливость — 5

Бонус: скрывающий кокон

Стас_Всех_Порву (танк):

Сила — 15

Выносливость — 15

Ловкость — 8

Бонус: режим «лидер поневоле»

Смотрящий:

Сила — 0

Эмпатия — 6

Хитрость — 10

Осторожность — 7

Гнев — 29

Мотивация — 7

Бонус: режим берсерка»

Като равнодушно посмотрела на экран, отвернулась и понесла белку к дереву:

— Здесь оставайся. Мы скоро вернёмся.

Белка цокнула что-то на прощанье и скрылась в листве.

Стас смотрел на табло спокойно, без эмоций:

— Надо все параметры за десятку выводить. Так что старайтесь качать, как только возможность будет.

Увидев недовольный взгляд Гура, добавил:

— До десяти — начальный уровень. А задания только сложнее будут.

Гур поднялся с земли, взял меч, опёрся на него:

— Давайте заканчивать эту ревизию. Идём детей искать.

Стас скользнул напоследок взглядом по экрану, задержался взглядом на своих параметрах:

— Маловато, — буркнул он, поднимаясь, — ну ничего, по дороге ещё потренируюсь.

Отряд собрался и двинулся в джунгли.

Стас замыкал шествие, мысленно перебирая возможные угрозы.

Глава 17. Дети джунглей

Цель на карте обозначена не была — джунгли по-прежнему были скрыты в тумане. Они вышли к деревне, и Захар указал направление:

— Туда.

— Уверен? — спросил Стас.

— Дочь старосты туда показывала.

Они пересекли поляну и стали с другой её стороны перед джунглями. Тропинка едва виднелась, скрываясь в густых зарослях. Пошли по ней осторожно, друг за другом — Гур впереди, как всегда, Стас замыкающий.

В какой-то момент тропинка слилась с кустарниками, оставив отряд без единственного ориентира.

— Надо разделиться, — сказал Стас, подумав. — Так быстрее прочешем.