Так, опять я ушёл в астрал. Сознание просто плывёт. Действие стимулятора очевидно прошло. Помотал головой, достал из кармана пару запасённых горошин чёрного перца, бросил на язык и разгрыз. Брр. Нормально так бодрит. Под ногами завалы трупов, прана из них утекает, из головы одного торчит вертикально забытый меч, зомби того и гляди окружат, а я тут стою и про ботинки вспоминаю и жалобы жены.
Содрал всё с тела воина и тут же надел. Мокрую бейсболку с удовольствием отбросил, заменив шлемом. Жаль один наколенник порвался и потерялся, оставив часть крепления на рваной брючине. Нацепил на правую ногу оставшийся. Зато всё остальное целое на вид. Подгонять новое снаряжение не было времени, перебежал к другой кучке трупов.
С левой стороны было тел 10 и один мутант — языкастый. С правой стороны, за лавочкой, было тел 15 и два мутанта: ещё один языкастый кадм и кесп — худой дистрофик в тюрбане. Он совершенно точно был усиленным, потому что праны с него пришло хорошо.
Трое мутантов. Наверное, интерфейс как раз и мигал, что взято очередное достижение. Что интересно, мигать он начал где-то в промежутке после убийства тварей посредством флейты, но до забора праны с трупов. Но просматривать некогда. Меня здорово нервировало ожидание толпы зомби, которые стекались в парк после устроенной шумихи. Конечно, сирена давно умолкла и мертвецы могли встать на месте без звукового ориентира, но кто их знает? Может такой шум их так возбудил, что они будут шляться без остановок по парку. Нет, они и без сирен везде шастают. Дело в том, что чем больше их в парк набьётся, тем больше вероятность встречи. Надо быстрее валить.
После сбора праны, я чуть ли не вприпрыжку побежал дальше, иногда поскальзываясь на мокрых камнях, местами перепачканных в земле и траве с газона. Бронежилет с рюкзаком и оружием неприятно стучали по спине. Выскочил на автодорогу и побежал в ту сторону, которая уводила дальше вглубь парка. За спиной видны были колышущиеся тени среди деревьев, вовремя смотал удочки.
Остановившись на несколько минут, скинул рюкзак и начал подтягивать ремешки и липучки. Лучше потерять время, чем вот так бежать, отбивая себе кости. Броник весит больше пяти кило, ближе к шести-семи. Хотя вроде небольшой, без защиты паха и горла, только корпус и плечи прикрывает. Когда стало удобнее, отладил крепления шлема, защёлкнул на подбородке, закинул рюкзак, арбалет, ружьё, поводил плечами, попрыгал. Отлично. Потрусил дальше, прислушиваясь к треску веток и многоголосому хрипению/сопению.
Кусты хрустели уже в трёх местах. Кадавры ломились с правой стороны и со спины и от усилий видимо пыхтели.
Мужской голос болезненно закричал совсем недалеко, начал ругаться, но быстро замолк. Поймали попаданца. Похоже он прятался в той самой балке, где я с края успел поваляться. Овраг уходил далеко, не мудрено, что мы не пересеклись. Глупо там прятаться, место, конечно, очень скрытное, но зомби плевать на кусты и камни, прутся тупо вперёд, пока не засекут жертву. А человеку лучше быть на удобной местности, чтобы быстро чесануть в сторону, если появятся ходячие. Из заросшей балки хрен быстро куда убежишь.
Оглянувшись у поворота, увидел, что на автодорогу вышла очередная толпа, но меня не засекли, успел достаточно отдалиться.
Следующие полчаса я мчался трусцой по автодороге, мимоходом отмечая следы драк некроманта с зомби и возможно других людей. В одном месте дорогу пересекла протоптанная зомбо-тропа — всё в грязи от намешанной земли и глины, сломанные ветки, сорванные листья, развороченный газон. Возможно, это была та самая знакомая мне тропа, на которой я давеча устроил свою Жатву.
Подумать только, это было сутки назад. Да, часов 30, но казалось прошло гораздо больше времени. Жатва, невидимость, драка у тира, нож в спину, девочка и негр фредди, лучник, салатный сука нож, убийства, поиск топора, заморозка крови, турки, флейта.