Выбрать главу

Глава 2. Селена

     Вокруг все покрыто белым: стены, потолок и даже пол. Себя не ощущаю совершенно, тишина такая, что кажется – пространство, окружающее меня, заполнено вакуумом. Где я, блин, я жив вообще? Я же видел себя со стороны, свое тело. Так что, я теперь дух, осталась только моя душа, что за подстава?

     - Приветствуем тебя, странник. Добро пожаловать в Безграничье.

     Что это, кто? Стоп. Безграничье. Что за черт, как я сюда попал вообще?

     - Странник, выберите класс и свой аватар.

     Передо мной высветился большой экран, на котором были написаны названия классов. Откуда, блин, столько классов. Как помню, в игре были только десять стандартных классов, а тут список минимум из пятидесяти-шестидесяти. Внезапно появилась надпись: «Для выбора класса у вас осталось 2 минуты, если выбор сделан не будет, то класс будет определен случайным образом»

     Да и фиг с ним, сами выбирайте, я уже и так попал по полной, пофиг, что дальше будет. Даже интересно стало, насколько удача отвернулась от меня.

     - Вы не выбрали класс персонажа, выбор произведен случайным образом. Ваш класс - приключенец. Удачной жизни вам с этим классом.

     Что за..., какой еще приключенец, это что вообще за класс? Типа приключенец на одно мягкое место? Супер, чем дальше, тем толще. Сразу после этого выскочила табличка с выбором расы. Даже не смотрю, буду человеком, а то случайно сделают гоблином или вообще каким-нибудь пауком. Внешность менять не буду, хоть так себя оставлю, если я вообще еще существую.

     - Выберите имя свое, странник.

     О, тут проще, перед глазами появился курсор, хмм, уже и тело появилось, хоть не дух уже, и на этом спасибо. Набираю «Бракс».

     - Это имя выбрано быть не может, оно должно состоять из двух слов.

     Ограничения, ясно. Хорошо, тогда попробую свое самое первое имя в играх. «Ксандр Македонский».

     - Спасибо, имя принято. Добро пожаловать, Ксандр Македонский, в мир Безграничья. У вас есть десять жизней, будьте осторожны и бдительны. Вокруг много врагов.

     Меня закрутило, свет померк, опять начало засасывать куда-то. Не знаю, через какое время, но я вдруг оказался на траве. Открыв глаза, я увидел голубое небо, деревья, вдалеке находилась деревенька. Повернув голову в другую сторону, я увидел... девушку, ту же, что была на мониторе. Встав, решил подойти к ней, правда, по внешнему виду она, вроде, еще хуже стала выглядеть, крови на одежде стало больше.

     - Бракс, - прохрипела она, - ты пришел.

     - Извините, но я уже как бы и не Бракс, и вообще, как я попал сюда, кто вы, как это сделали со мной?

     Девушка открыла глаза и посмотрела на меня. А глаза у нее голубые-голубые, такие пронзительные... ух, красивые. Так, стоп…

     - Помоги мне, я умираю, лекарство... в лесу... волк напал... сумка там осталась... помоги!

     И она опять закрыла глаза. М-да… волк, лес. И что мне делать? Ага, в первую очередь узнать бы, что у меня есть-то. Как там, в книжках писалось, интерфейс должен быть. Мысленно вызываю его, получилось, и что тут у нас?

     Ксандр Македонский

     Уровень - 1

     Класс – приключенец.

     Сила – 10 - физическая мощь персонажа. Она влияет на урон в ближнем бою, дальность броска или урон от холодного оружия. Также влияет на движение в бою и увеличивает грузоподъемность персонажа.

     Выносливость – 10 - это ключевой параметр, который влияет на очки действия персонажа в бою.

     Ловкость – 5 - влияет на проворность и подвижность. Определяет движение и атаку в бою. Увертливый боец, вооруженный ножом более опасен, чем игрок, у которого выше развит параметр Силы.

     Интеллект – 5 - определяет умственные способности - самоконтроль, концентрацию, знания. Позволяет использовать препараты и другие результаты научных исследований.

     Интуиция – 5 - Интуиция увеличивает число полезных случайных встреч и уменьшает число нежелательных, повышает шансы выиграть и угадать, в том числе и в диалогах, увеличивает вероятность успеха в делах, требующих этой самой интуиции.

     Жизнь - 50/50

     Навыки, умения, способности откроются на десятом уровне.

     С этим вроде все понятно. Смущает, а точнее, пугает условие о десяти жизнях. Мне умирать противопоказано, учитывая первый уровень, а ведь ещё идти к волку, чтобы помочь девушке. Как тут выжить? А ещё главный вопрос: кто я тогда, НПС или попаданец? Хрень... и где ответ взять? Ладно, разберёмся, если не помрём. Мне сейчас как бы в лес надо, а там волк... Глянем, что у меня есть. Котомка: в ней хлеб, вода во фляжке и нож, больше на кинжал похожий.