Скорость Добычи: 0/час (максимальное 50/час)
Улучшения: (закрыто)
Проклятие: 0 (Некротический Оазис) (?)
— Ого… это с чего такая радость? — выпучил глаза юноша, перечитывая дважды установленную системой информацию. — Проклятая шахта… это мне на пользу? Какой-то супер шанс приятный выпал или… как всегда, мне головная боль?
Некротический Оазис — каждый день строение прибавляет 1 очко некротической энергии. При достижении критического значения (10), каждый день с 1 % шансом может появиться агрессивная нежить, равная по силе количеству очков. При провале появления, шанс на следующий день увеличивается в два раза.
— Ух ты. — без всякой радости скривился юноша. — Ещё и такое мизерное количество рабочих можно добавить. А проклятие возможно снять?
Он стал внимательно осматривать всю вкладку в поисках скрытых пояснений. Она нашлась.
Генерация Подземелья "Некротический Оазис"
Рекомендуемая численность группы: 3 существа.
Сложность: высокая
Длительность Прохождения: 3 дня (в реальности три часа)
Награда: Изменение Проклятия, 5000 РР, случайная эпическая награда
— Подземелье. И сложность не внушает никакого доверия. - вздохнул Боян, а затем громко вслух позвал. — Ксалия!
Через пять минут к нему подбежала запыхавшаяся богиня. Беловолосая остановилась, приложив руки к коленям. Некоторое время она не могла говорить, хватая ртом воздух.
— Что… случилось? — спросила девушка с паузами. — Надеюсь, что я не зря бежала… ух.
— Подземелье.
— Подземелье?
Человек попытался объяснить концепцию игровой механики, что, к его удивлению, вышло.
— А, ты про сокровищницы и гробницы? — заявила Ксалия свои ближайшие ассоциации. — Хочешь отправиться прямо сейчас? Мне принести посох?
— Я хотел бы попробовать пройти без него. — честно признался человек. — А то получается, что мы максимально зависимы от Кристины и её защиты.
— И что? — возмутилась Смерть. — У тебя одна жизнь, мой последователь. Если у тебя сильное оружие, используй.
— Но…
— Никаких но! Ладно я понимаю, что нужно строить армию и крепости, чтобы в будущем использовать НЕ ТОЛЬКО баньши, но ради этого отказываться… это полный бред и самоубийство. Мир жесток, слишком даже.
— Давно её так не прорывало. — подумалось ему. — Хорошо-хорошо, только не кричи на меня. Сходи, пожалуйста, за посохом, а я запущу ещё несколько строительств.
— Уже лучше. — смягчилась мигом Ксалия. — Я скоро вернусь.
Как только девушка отошла на него, Боян захрустел по снегу в сторону незавершённой части стены, создавая сразу четыре участка и одну круглую башенку. Ему категорически не нравился потенциальный результат одного несуразного квадрата. Набор некрополей и парочка барак для рабов. Это не только было похоже на простое и унылое кладбище, так ещё и ограничивало его в расширении из-за тяжёлой местности. Юноша переступал через себя и желание перфекционизма, понимая, что стартовый город необходим, чтобы при необходимости было где держать оборону.
— Потом я такие вещи построю… ух! — пообещал он себе.
Через двадцать минут к нему вернулась богиня, и они уже вместе зашли внутрь пещеры. Ночное зрение Ксалии сразу пригодилось, ибо она заметила неприметную дверцу в самом дальнем и тёмном углу. Как только Боян её коснулся, так сразу появилась очередная системная надпись.
вы уверены?
да/нет
— Уверен я, уверен. — буркнул вслух человек, тверже сжимая ладонь на посохе. — Надеюсь, что этого нам хватит.
В его глаза ударил яркий свет, лишая возможности видеть, отпуская посреди узкой комнатушки. Каменные кирпичи, тлеющий факел на стене и деревянный столик без стула. Под ногами скелет, покрытый чёрными пятнами. Впереди решётка, намекая на тюремное происхождение места. Стоило Бояну об этом подумать, как система всё прояснила.
стадия "Подземная Тюрьма" активирована
— Интересная магия. — подала голос Ксалия, оглядываясь по сторонам. — Я ничего не чувствую. Вообще. Что-то не верится мне, что Харон может это создавать сам. Похоже на иное пространство.
— Иное пространство?
— К примеру, мир смерти. — пояснила девушка. — Либо город всех божеств. Там правила строятся по желанию каждого сильного существа.
— Есть конкретные отличия от обычного?