Аналогично, гением себя не считаю, но и не тупой, как жизнь показала. С правильным отношением к учёбе смог легко поступить и окончить универ, выучившись на программиста. Позже смог основать мелкую фирму. Тогда же и пришёл успех, а я начал неплохо зарабатывать. Вплоть до последних событий, после которых всё полетело к чертям…
Выносливость (7/10) — снижает накопление усталости, определяет необходимое для полноценного отдыха и сна время.
Как по мне неплохо, даже выше чем могло быть. Учитывая, что с возрастом, времени на кардио оставалось всё меньше, а сидячей работы — больше. Возможно, свою роль здесь сыграла неплохая генетика, хотя родителей своих я никогда не знал. По крайней мере никаких проблем со здоровьем, особенно с сердцем или лёгкими, у меня не было.
Восприятие (7/10) — отвечает за органы чувств и внимание к деталям.
С вниманием всё в порядке, на зрение тоже не жалуюсь. Почему только семь из десяти вопрос хороший и надеюсь ответ я смогу узнать на практике. Если я правильно понял какие открываются перспективы.
Живучесть (6/10) — отвечает за заживление ран, иммунитет и продолжительность жизни.
Хм, не значит ли это, что при рождении мой параметр живучести был на пару пунктов выше, а я ещё могу прожить целых шесть десятых долей от максимального срока жизни? А это лет шестьдесят минимум. Недурно, ведь получается, что доживу приблизительно до восьмидесяти трёх лет. Ну, или умру гораздо раньше, неестественной смертью.
Со всем разобрался как будто. Ах да, ещё некие очки системы ОС, которые вероятно требуются для повышения уровня. Интересно, осталось узнать только как их получить.
И стоило об этом подумать, как Система косвенно ответила на мой вопрос.
Внимание! Выберите первоначальный навык (76 %).
— Малый магический дар (F, ⅕).
— Владение мечом(F, ⅕).
— Владение кинжалом(F, ⅕).
— Владение топором(F, ⅕).
— Владение булавой(F, ⅕).
— Владение копьем(F, ⅕).
…
— Рукопашный бой(F, ⅕).
Передо мной завис прокручиваемый список из навыков владения на множество самых разных видов оружия. Чего здесь только нет: клинковое, дробящее, метательное, даже навык рукопашного боя в самом конце списка. В общем, оружие на любой вкус и цвет — выбирай что по душе. Но внимание привлёк самый первый и самый невероятный вариант, магия!
Малый магический дар
Ранг:F.
Уровень:⅕.
Тип: особенность.
Описание:
— Открывает параметр «Мудрость(86 %)», +1 единица.
— Прививает зачатки магического дара, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.
Не просто навык, а особенность, открывающая дополнительный параметр, который позволит творить настоящее волшебство. Вот только приписка про долгое развитие намекала на то, что пользы от дара в самом начале не будет. В то время как в других навыках такого примечания не наблюдалось.
Владение мечом
Ранг:F.
Уровень:⅕.
Тип: навык.
Описание:
— Обучает пользователя владению мечами.
— Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.
Такой же, как и все остальные, навык меча обещал научить сражаться с его помощью. И это был мой фаворит. Сам я оружием владеть не обучен, да что там — даже сильные и слабые стороны определённого вида оружия назвать не смогу. Так что если и выбирать из всего обширного перечня, то я бы взял меч как самый популярный вариант.
Внимание! Если вы не сделаете выбор в течение 5 минут, навык будет выбран случайным образом!
(300…299…298…)
Система очнулась и включила старый добрый таймер, подгоняющий в спину, когда я уже почти определился. Итак, если магия пока бесполезна, то из оружия я выбрал бы меч. Остаётся навык рукопашного боя, но мне он нужен гораздо меньше прочего. По сути, это единственный из навыков, которым я и так владею хоть на каком-то уровне — спасибо нескольким годам в секции, заложившим основы. Поэтому предпочту взять навык владения оружием, который можно раскрыть, имея это самое оружие в руках. А я надеюсь, что мне его ещё выдадут. Это же тупо предлагать столько навыков без соответствующего им инструмента. Ведь правда, на чём тогда учиться? Что ж, тогда решено!