Выбрать главу

«Сообщение от Энис: Спасибо. Только не говори никому. Чит-код…».

Надо же, а Настя молодец оказалось. Жалко, что нельзя пользоваться читом… О! Можно ведь Жорику его сплавить! А он монетами вернет.

Я приподнялся сказать ему эту новость, но тот уже спал как убитый и сладко посапывал. Я вновь лег и закрыл глаза. Хорошо здесь. Хоть и ночь, но совсем не холодно. Сам не заметил, как быстро провалился в глубокий сон. Казалось, только уснул, а меня уже разбудил Жорик. Оказалось, уже моя очередь дежурить подошла. Я было, не поверил. Часы перед глазами известили о пяти утра второго дня игры. Вдалеке только-только зарождался рассвет. Костер ярко горел постреливая.

Я протер глаза, встал и с наслаждением потянулся зевая. Количество ходов полностью восстановилось. Скорее по привычке захотелось позавтракать и выпить чашечку кофе с плюшками. Но восемь единиц сытости ясно говорили — я пока еще не голоден. Пришлось ограничиться водой из фляжки.

Дабы размяться и струсить с себя остатки сна я не спеша обошел наш крохотный лагерь. Макс спал звездой, развалившись на спине, Жорик уснул боком, подставив под щечку ручки. Наши новые знакомые лежали в обнимку немного подальше.

Из-за деревьев выглянул краешек раннего солнца. Начало светать.

Когда по дороге через поле показались две бегущие фигуры, я поначалу думал, что показалось. Кто бы в потемках додумался бежать через опасное поле?

У парня с ником «Николс» за спиной был прикреплен меч, а у его симпатичной спутницы с ником «Марьян» колчан с луком. Пробегая мимо нашего пристанища трусцой, они посмотрели внимательно на меня и ничего не сказав, намеревались бежать дальше. Если бы это были обычные игроки я бы и глазом не повел, но у этих уровни явно зашкаливали. Целых десять единиц у каждого. Откуда столько за первые сутки игры? Но самое интересно было в параметрах. У обоих в графе «количество ходов» вообще ничего не значилось.

— Ребят, куда так спешите, может, поговорим? — предложил я.

Оба остановились и кинули короткие взгляды на спавших ребят.

— А есть о чем? — спросил Николс.

— У вас такие уровни. Их нереально прокачать. Может, поделитесь секретом?

Я попытался говорить предельно спокойно и располагающе. Скорее хотел вызвать именно расположение, нежели навязчивую симпатию.

— Секрет? О чем ты? Качайся и у тебя будет такой же.

— Я смотрю, у вас и числа ходов почему-то нет…

— Это действие чит-кода с бесчисленными ходами, — поразив меня своей открытостью, сказал Николс.

Его спутница с опаской посмотрела на него, но промолчала.

— Мухлюете?

— Почему мухлюем? — удивился Николс. — «ОZорник» на своем официальном сайте предлагал всем желающим узнать секреты прохождения игры. Нужно было только разгадать какой-нибудь ребус. У меня отец любитель всего такого, вот он и вскрыл чит-код с бесчисленными ходами. Если бы не он, мы с супругой никогда не решились на покупку тура в игру.

Эта новость повергла меня в шок.

— Надо же… А я думал там всякую ерунду сообщают. По типу дорог.

— Да-да, что-то там было типа — держитесь дорог и быстрее дойдете, — засмеялся Николс. — Я только это задание смог отгадать.

— Вы мне просто открыли глаза. Выходит ими можно спокойно пользоваться… А как вы умудрились повысить уровни? Мы пробовали сунуться на тропу, где были лесорубы. Дошли до стрелков и вообще как-то глухо.

— О! Вы тоже там были?! Так мы там и качались. С арбалетчиками мы даже не стали связываться. Просто откупились. За ними мы наткнулись на скалу посреди леса. Наверху были грифоны.

— И вы их смогли победить? — искренне удивился я.

— Смогли. Пришлось, правда, много бегать.

— Вы поймали игровой глюк! — догадался я. — Он добегал до конца своей зоны локации и останавливался.

— О! Оказывается, не только мы это нашли. Он спускался со скалы и дальше бежал за нами по тропинке до конца зоны своей локации и застывал на месте. Мы немного подкачались и уже никуда не бегали. После скалы дальше по тропинке казарма с рыцарями. Вот там наш ждал реальный кач.

— Вчера мы здесь нашли такой же глюк. Нам удалось победить целую армию копьеносцев. Вечерело, и мы уже не решились идти в лес. Утром дождемся тех, кто сможет перейти поле, и вместе двинемся по дороге. Там нас ждут немного арбалетчиков и очень много копьеносцев. Предлагаю дальше идти с нами.

— Спасибо. Пожалуй, мы согласимся. Если их сразу много, то вдвоем мы точно не справимся.

Мы присели на землю в стороне от всех. В моей памяти всплыла озвученная ранее Жориком идея с обменом чит-кодом. Конкуренцию в игре никто не отменял, поэтому мысли закрутились над вопросом, что пустить в расход: деньги или удачу? Практика показала, что имея кучу денег, по крайней мере сейчас, их попросту не на что было тратить, в то время как удача могла работать уже сейчас. К тому же деньги имеют свойство когда-нибудь заканчиваться. Сегодня они есть, но пройдет немного времени и они потратятся, а удача с нами останется.