Выбрать главу

— при двойном ударе, когда наклейка кия касается битка дважды;

— за выполнение удара нажимом, когда биток выжимает прицельный шар от борта;

— если при ударе с руки из дома биток задевает какой-либо находящийся в доме прицельный шар;

— при нанесении удара не битком («Русская» и «Московская» пирамиды);

— при падении битка в лузу («Русская пирамида»);

— при неправильном отыгрыше («Американка»);

— если при ударе с руки из дома игрок, несмотря на предупреждение судьи, выносит биток за линию дома, выносит корпус за продолжение внешней стороны длинного борта или производит удар с противоположной стороны стола;

— при вмешательстве в игру соперника.

Если при выполнении одного удара совершено несколько нарушений правил, то штраф взимается в одинарном размере. Шары, забитые с нарушениями правил, не засчитываются и выставляются в соответствии с правилами каждой конкретной игры.

Зависшие шары

Если шар, зависший нал лузой в положении неустойчивого равновесия, остается неподвижным втечение пяти секунд и более после завершения удара, а затем падает в лузу, то судья восстанавливает его на прежнее место и игра продолжается. Так же поступают и в том случае, когда зависший шар падает в лузу после явного толчка или сотрясения бильярдного стола. Если же зависший шар падает в лузу до истечения пяти секунд после завершения удара, то он считается упавшим в лузу вследствие произведенного удара и игра продолжается на общих основаниях.

Если игрок производит удар битком по зависшему прицельному шару, а последний до соударения падает в лузу, то судья восстанавливает исходную позицию и удар повторяется. При этом штраф не налагается.

«Глухая» позиция

Если шары сгруппировались возле одной из луз и при этом луза оказалась блокированной, а также в иных случаях, когда после продолжительной серии «отыгрышей» позиция на столе принципиально не изменяется, что ведет к неоправданному затягиванию игры, судья, после предупреждения игроков, имеет право расставить оставшиеся на столе прицельные шары в форме пирамиды (укороченной пирамиды) с вершиной на задней отметке.

Право последующего удара определяется розыгрышем, и игра продолжается с руки из дома.

Вмешательство постороннего

Если во время игры шары приходят в движение в результате вмешательства какого-либо постороннего лица (непосредственно или путем некоего воздействия на игрока, выполняющего удар), то судья восстанавливает исходную позицию и удар повторяется, при этом штраф не налагается. Так же поступают и при возникновении любых других чрезвычайных обстоятельств: порыв ветра, падение осветительного прибора, авария и т. п. Если посторонний вмешивается в игру умышленно, то игра приостанавливается до тех пор, пока он не покинет место проведения соревнований.

Вмешательство соперника

Если соперник играющего коснется шара, сместит или остановит какой-либо шар, то он штрафуется. Позиция восстанавливается судьей, и игра продолжается. Если при этом соперник задержит играемый шар, движущийся в сторону лузы, то шар считается сыгранным и игрок производит последующий удар.

Вмешательством считаются любые действия соперника, направленные на отвлечение внимания играющегои на создание помех при выполнении им удара.

Если же соперник вмешивается в игру умышленно, то судья действует согласно разделу «Неспортивное поведение».

Умышленное затягивание игры

Если играющий, по мнению судьи, умышленно затягивает игру, то судья, после предупреждения, имеет право ввести одноминутное временное ограничение на подготовку и выполнение удара.

«Малая русская пирамида"

Игра производится 16 шарами. Пятнадцать белых шаров имеют нумерацию от 1 до 15 очков. Шестнадцатый шар — биток может быть цветным либо полосатым, заметно отличающимся от других шаров.

Шары устанавливаются в пирамиду в строго определенном порядке. В вершине пирамиды, на третьей точке стола — «четверка» (лобовой шар), по бокам основания пирамиды — «двойка» и «тройка», а самые крупные шары — «13», «14», «15» — в центре пирамиды. При таком расположении после разбивки пирамиды, как правило, раскатятся только крайние шары с малыми номерами, а крупные останутся в середине пирамиды.

Сумма всех обозначенных на шарах цифр составляет 120 очков. К номеру шара с «единицей» («туз») прибавляется 10, и к последнему оставшемуся шару, независимо от нанесенной на нем цифры, также прибавляется 10.