Странно. По идее я должен быть почувствовать какую-то боль. Или просто ощутить срастающуюся плоть. Хотя, учитывая возможности "эрзы", энергия может запросто отключать нервные окончания в части тела, которая подвергается "обработке".
Решив обдумать этот вопрос потом, перевожу взгляд на Инсу с Толстом. Девушка уже выбирается из лужи, перемещаясь на четвереньках. А вот мясник пробуется подняться на ноги. Правда, сразу же скользит по полу и шлёпается вниз.
- Изнаночный мех, да сколько можно! У нас тут, как будто бои в грязи были.
Момент смотрю на него. Потом меня разбирает смех и я складываюсь пополам, в приступе истерического веселья. Рядом, во всю глотку ржёт Эд. Глядя на нас, почти добравшаяся до края лужи, Инса тоже начинает хохотать. Даже сам Толст заливается смехом, сидя задницей в подсолнечном масле.
Останавливаемся, не раньше, чем через минуту. Видимо, реакция организма на близость смерти, которая, буквально прошла рядом. Снова вызвав интерфейс, проверяю объём оставшейся энергии. Обнаруживаю, что у меня есть ещё 0.8 единиц "эрзы". Правда, в прошлый раз, большего объёма хватило только на усиление мышц правой руки. И судя по тому, как прошёл бой - не так уж они и улучшились. Хреново, что интерфейс не показывает насколько серьёзным вышло то или иное изменение. Если, ту же "бронированную кожу" можно как-то оценить визуально и тактильно, то с частями организма, находящимися внутри, такой фокус не пройдёт.
Когда Инса и Толст выбираются, запрашиваю у них количество оставшейся "эрзы". После моих воплей обращённых к Эду, они тоже использовали полученную энергию для лечения. В итоге, у девушки осталось 0.2 единицы, а наш любитель рубить людей на куски, задействовал весь свободный объём. Точно такая же ситуация у самого сержанта, интерфейс которого показывает, что запасы доступной "эрзы" отсутствуют.
Закончив, собираем оставшееся оружие. Два копья сломаны. Целые остались у Инсы и Толста. Мелькает мысль забрать их, но сразу же себя останавливаю. Пусть привыкают к личному оружию. Да и ситуация не настолько критичная. На мгновение задумываюсь, откуда у меня в голове вообще взялась концепция личных вещей бойца, но сразу же переключаюсь на текущие задачи.
Во-первых, мы возвращаемся к оставленным вещам и меняем одежду. У Эда она просто изорвана, у всех остальных, ещё и пропитана маслом. Так что, сначала приходится сбросить её полностью и использовать пару футболок, чтобы вытереться. Первой, для прикрытия оставляю Инсу. Девушка наблюдает за открытым проходом, пока мы полностью раздеваемся и пытаемся очистить свою кожу. Эду в этом плане проще, а вот нам с Толстом приходится помучаться. После этого, выбираем себе новую одежду и обувь. Так что, теперь на мне чуть великоватые джинсы, перетянутые ремнём и пришедшиеся почти впору, кеды.
Когда заканчиваем - меняемся с ней местами. Наша троица наблюдает за входом, а раздевшаяся догола девушка, оттирает масло со своего тела. Толст упорно пытается скосить глаза, пытаясь что-то разглядеть, я же пытаюсь прикинуть, что нас ждёт на седьмом этаже. С высокой долей вероятности, наш противник перебил там всех, кого смог отыскать. И что-то мне подсказывает - количество пациентов внизу было куда выше, чем на двух уже исследованных нами, ярусах здания. Иначе, я никак не могу объяснить уровень изменений его тела.
Через несколько минут выдвигаемся в направлении лестницы. По пути, обследуем труп убитого противника. Выясняется, что парень весьма серьёзно "раскачал" мускулатуру, а пальцы у него заканчиваются чем-то вроде массивных "когтей". Материал явно не металлический, но судя по тактильным ощущениям - весьма прочный. Более детально, тело не исследую - глаза и так уже начинают слезиться от постоянных вспышек света.
Добравшись до ступенек, начинаем осторожно спускаться. Порядок прежний - мы с Эдом впереди, Инса с Толстом идут вторыми. Вещи пока оставляем около входа на лестницу. Здесь их всё равно никто не тронет. А при встрече с противником, нам будут нужны свободные руки.