— Ирган, вообще-то эти модули как таковые не бьются. Разбиться может только корпус пенала. На информации это нисколько бы не отразилось, — снисходительно посмотрел на него Мерк.
— Ну что ж, Воин должен постоянно расширять свои познания об этом Мире. Теперь мои познания о нем больше, значит я на правильном Пути! — напустив на себя величественный вид, торжественно заявил Ирган и повернулся к компьютеру.
— О, Великий, стоящий на правильном Пути! Когда ты наберешься правильности по самую макушку, будь добр, не забудь иногда стряхивать эту правильность с ушей, — снова начал развлекаться Мерк, — А то как иначе ты услышишь нас, менее правильных, тщетно взывающих к тебе с просьбой поделиться своей мудростью!
Ирган ничего не ответил, посмеиваясь вставил модуль в компьютер, и раскрыл один из содержащихся на нем файлов:
«Великая Охота.
Этот Мир — поле Великой Охоты. В нем все тварные существа охотятся за Силой Творения. Она является тем, что заставляет этот Мир двигаться и изменяться.
Самые глупые охотники охотятся за номинальными проявлениями Силы: знаки преклонения, деньги, атрибуты, демонстрирующие превосходство над другими. Все это охотник может получить в свое распоряжение с помощью сознательного использования Силы Творения отпущенной ему Духом-Правителем. Но сами эти вещи не содержат в себе Силы Творения. Глупцы же наивно полагают, что именно эти вещи и есть Сила.
Более хитрые охотятся за тем, в чем есть частицы Силы Творения: страсти, чувственные эмоции, молитвенные взывания. Во все это тварные существа вкладывают частицу отпущенной им Силы Творения. Пока глупые охотники тратят частицы отпущенной им Силы на различные безделицы, хитрые собирают такие растрачиваемые частицы и используют их для достижения своих целей.
Умный охотник в поиске Силы Творения обращается к тому, кто наделяет ею всех тварных существ — к Духу-Правителю. Если охотник действует по подобию Лиса Радуги и берется за поручение, отданное ему Правителем Мира, то он получает долю Силы Творения. Такая доля является вполне достаточной для выполнения полученного поручения. Чем более удачными были стратегия, выбранная охотником, и методы, им примененные, тем большая часть полученной доли Силы может оказаться сохраненной. Эту сохраненную долю охотник может использовать на свое усмотрение.
Для того, чтобы после передачи Команды привести охотника к месту ее исполнения, Дух-Правитель оставляет Следы. След Духа — событие, действие или явление, случающееся неожиданно и прерывающее череду будничных событий, традиционных для человека повседневных поступков или свойственное ему течение мыслей. В процессе чтения Следов Духа охотник должен быть бдительным и не должен допускать вмешательства личных пристрастностей, дабы не вкралась ошибка.
В целом пребывание на поле Великой Охоты является для Лиса Радуги великолепным способом проверить свое охотничье мастерство. Заранее разглядеть ловушку, установленную другим охотником, избежать ее, и затем заманить в нее ее же хозяина — высший признак мастерства для Воина-Лиса».
На этом первый файл заканчивался.
— Ну-ну, — подумал Ирган, открывая следующий, — Все это конечно весьма красиво, но все-таки, по большей мере, это пока только слова…
«Оружие.
Учась искусству владения каким-либо оружием, в первую очередь следует помнить, что лучшее оружие — то которое всегда при тебе.
Помимо тактического оружия — ласковости, хитрости, наблюдательности и терпеливости, у Воина-Лиса есть еще одно великолепное оружие — его тело. Лис Радуги должен сделать свое тело послушным и должен уметь владеть этим оружием с максимально доступным ему совершенством.
Все, что нас окружает, есть Силы Творения различной интенсивности, которые сжаты в разной степени. Все тварные существа также представляют собой несколько слоев сжатой и скрученной в волокна Силы. Каждый такой слой Силы внутри существа способствует его взаимодействию с соответствующим слоем Силы Творения внутри Мира. Самый плотно сжатый слой Силы Творения образует физическое тело существа.
Чем плотнее сжат слой Силы Творения, тем он менее динамичен и менее охотно поддается изменению. Воин должен уметь использовать это свойство для взаимодействия с теми слоями Силы Мира, которые ему интересны или необходимы. Само физическое тело тварного существа имеет свойство запоминать. Умение пользоваться этим свойством дает ему прекрасные шансы для игры с Силами Творения.
Для того, чтобы тварное существо могло манипулировать со слоями Силы Творения внутри Мира, у него есть три центра внимания.