Выбрать главу

Уничтожьте врагов, кем бы они ни были, а затем пробейте путь к Алтарю! И поторопитесь, иначе может получиться так, что возвращаться будет уже некуда!

Глобальная цель:

Уровень сложности: A

— Захватить Алтарь павшего бога и посвятить новому хозяину

Награда:

— Вариативно, в зависимости от выбора

Союзники:

— Игроки (?/15000)

Предполагаемые противники:

— Существа Системы

— Нежить

— Гоблиноиды

— Предатели

— Последователи иноземных богов

Локальная цель:

Уровень сложности: C

— Продержаться 1000 дней

Награда:

— Возвращение на Землю

Штраф за провал:

— Смерть

Принять задание? (0/15000)

Да\Нет

Божественной смской попросил Одина дать последнюю миссию, чтобы попасть в клан-зал, получить доступ к Серверу Игры, затем в его домен, а после вернуться на последнее место проживания.

Так как Паша с Григой пахали не сильно меньше меня, за трое суток поспав лишь раз, смогли досрочно самостоятельно вернуть задолженность в Сердце клана. Налогами добрал до трёх тысяч ОС — на два воскрешения хватает. Значит, свои очки трачу на себя (наконец-то!), закрывая хотелки «на всякий случай» и «вдруг понадобится».

Первым делом самое важное: очерноручиваю две тысячи ОС, превращая в четыреста на личном счету, лечь в кровать, деревянную палочку в рот, повысить средний магдар до третьего уровня. Было так много мыслей насчёт будущего, что боль прошла отстранённо. Мудрость 23\30. На фоне земных игроков очень круто, но такая мелочь в масштабах старых миров!

Добил улучшение зрения, получив активное зрение (Е+, 1\5) с плюшкой на первом уровне в виде расширения диапазона видимого света. Под этим «скрывалась» активируемая функция распознавания глазом инфракрасного света, другими словами — тепловое зрение. Саша тоже прокачала это умение.

С изученной улучшенной справкой (эфир), интерфейс стал немного дружелюбнее, позволяя находить желаемое без излишне долгого перебора. При повторном просмотре показала очень важное, ранее скрытое слово в умении впитывание эфира: пассивный. После этого грех не купить.

Далее в поисках эфирных умений увидел энергоеденье (Е+, 1\5) — позволяет поддерживать жизнедеятельность за счёт мистических энергий праны и эфира. Улучшенная справка в описание ничего не добавила, покупаю. Если есть станет не обязательно — результат потрясающий. Тогда на всякий случай и конденсация воды(Е-, 1\1). Однако последнее крайне необходимое для жизни в виде «выработки кислорода» я так и не нашёл…

Далее, вспомнив, как меня на Саре парализовал эльф, после порубивший нескольких землян-героев, приобрёл D-карты: «Анти-парализация», позволяющую снимать данный эффект, и «Повышение стойкости к негативным эффектам». Насыщать буду уже по мере получения очков.

Конечно, навыки можно набирать почти бесконечно, и всё равно окажется такой, что нужен прямо сейчас, но его нет, как например, «задержка пука» в видео-меме, где монстр расправляется с астронавтами, устанавливающими флаг на Луне (Прим. Автора — https://www.youtube.com/watch?v=eMGPst3vZvA).

Следующими стали два однотипных навыка: искусство маскировки (Е, 1\3) и искусство разведки (Е, 1\3), при изучении неожиданно «пожравшие» бывшие у меня ранее эф-умения эльфийская маскировка, и гоблинский разведчик, чтение следов, гоблинский следопыт соответственно. Умения более высокого порядка вбирают в себя низкоранговые?

Есть обнаружение ядов, но что делать, если яд уже попал в организм? Тратить тысячу пятьсот ОС на воскрешение, ибо тут даже откат времени не поможет, он возвращает к состоянию тела пять секунд назад, яд уже будет находиться во мне. Кровогон, позволяет изолировать и вывести из организма опасные вещества. Осталось понять, как именно им управлять, и что считается «опасным»?

Чувство опасности (Е, 1\1) заменил улучшенным чувством опасности (эфир) (Е+, 1\5). Заполнение резерва эфира тут же прекратилось, затупил: поменял чисто системную приблуду, на ту, которая работает с расходом энергии. Хорошо хоть, что перед этим взял пассивку впитывание эфира, компенсирует постоянно действующий навык. Х-м, вдруг получится в «автоматическом» режиме прокачать размер резерва эфира?