— Решено, — просияв, согласился Шрам, — засуну твоих инвалидов в утреннюю и вечернюю группы. Буду пахать по шесть часов в день с перерывом на осознание собственной ничтожности. И это, я на тебя надеюсь… Если нужен будет карцибел для Валда, ты только скажи… — с явно приподнятым настроением, предложил монстр.
Дойдя до офицерских казарм, молодой человек попрощался с довольным тренером и войдя в дверь, оказался в коридоре первого этажа. Здороваясь и одновременно обходя обсуждающих что-то в проходе троллей, он поднялся на второй этаж и разминувшись с парой ухмыляющихся гоблинов, открыл незапертую дверь в свою комнату, а открыв насторожился, почувствовав знакомый запах.
«Сволочи…» — грустно вздохнул Юра, глядя на наваленную посреди пола кучу гоблинского дерьма.
Что что, а убирать дерьмо Юра за полгода научился. Так сказать, вкачал 100 уровень в этом вопросе. Налюбовавшись на кучу и расстроившись от того, что «жидкая часть продукта» уже впиталась в струганные доски пола, попаданец покинул казармы, после чего за короткое время раздобыл ведро, тряпку, совок, скребок и бутылку со специальным травяным составом. Последний убирал запах дерьма лучше, чем глоток одеколона ромашка устранял запах вчерашнего перегара. Заодно Юра побывал в гостях у Машеньки, где выслушал новую порцию извинений и забрал свой арбалет и маскировочный плащ.
Отдраив пол и громко крикнув в коридор предложение засранцам поиметь самих себя, молодой человек разделся, улёгся на застеленный простынёй матрас из сухого мха и чуть не вырубился от разновидности ментального оргазма.
Удержавшись чтобы не заснуть: набегался он за день солидно, попаданец закрыл глаза и вызвал окно статуса. Местные «программисты» пусть и периодически дорабатывали данную часть Системы, однако имели непреодолимую тягу к краткости и лаконичности. А может тупо в играх не шарили, непонятно.
**Уровень: — 21.
Специализация: — Диверсант.
Звание — «Этот хитрожопый русский».
Ярость — начинающий. Сосредоточение — начинающий.
Физические характеристики — высокие.
Ментальные характеристики — средние.
Удача: — высокая.
Навыки: Стрельба — опытный; Скрытность — начинающий; Ощущение цели — начинающий «+»; Предвидение — новичок.
Особое умение: — пожиратель плоти.
Особый бонус: — при убийстве монстра есть шанс получить неоднозначный предмет.
Временный бонус — На один час вы способны значительно понизить удачу цели. Бонус необходимо истратить в течении одного астрономического года или же до получения 30 уровня.
**Активные квесты**
**Прочая информация**
Белый наблюдатель — (пусто)
Чёрный наблюдатель — (пусто)**
Из нового после полета на респ было лишь изменение «ощущение цели» с «новичок» на «начинающий «+».
Развернув описание навыка Юра, прочитал следующие:
**Ощущение цели — начинающий «+»
Вы способны получать общее представление о слабых и сильных сторонах цели. Точность и количество информации зависит от уровня цели, навыков цели, вашего сосредоточения и ваших ментальных характеристик.
«+» — ваш навык способен предоставить вам дополнительную информацию, тип и количество информации зависит от типа цели.**
«Пойди туда, не знаю куда, узнай то, не знаю что. Но и за то спасибо», — прокомментировал молодой человек написанное.
Не найдя здесь важных изменений, он развернул подменю «Активные квесты».
**Активные квесты:
«Свой среди чужих, чужой среди своих — стадия вторая».
Тип квеста — особый.
Первая часть задания:
— Внесите ощутимый вклад в победу над Серой фракцией.
Вторая часть задания:
— Наберите 1000 очков фракции монстров. За дополнительные очки будет начислена дополнительная награда.
Необязательная часть задания — совершите поступок достойный восхищения и всеобщего обсуждения внутри фракции.
В случае отказа или невыполнения задания, вы будете принудительно отправлены в штрафную зону». **
«От сволочи», — матюгнулся про себя попаданец и тут же подумал, что в последнее время чересчур часто кастерит Хранителей. Пусть местные ментальные надсмотрщики это и заслужили, но вот как бы подобное отношение не встало боком.
Расстроило то, что после получения задания от командующего Аринтона, квест автоматом выбрал Серую фракцию. Порадовался же Юра исчезновению пункта об очках с заблудших. В первоначальном варианте квеста, за каждого убитого заблудшего даже обещали давать сразу по три очка фракции.