– И оставить чуть незавершенную технологию тоже не получиться, – продолжил я мысль Сармата. – Ведь тогда я не успею ее испытать, доделать и обкатать до такой степени, чтобы она стала сюрпризом для врага.
– Да. И кроме того, не забывай, если ты покупаешь технологию, то согласно ней имеешь права построить только определенное количество изделий. Сколько указано в договоре.
– Интересный момент, – задумался я. – Это получается, что можно оговорить количество гаубиц парой-тройкой штук. А себе настроить сотни.
– Да, – ответил Сармат. – Только ты учти, что именно в твоем договоре будет стоять три штуки. С другим игроком тоже три. А с третьим уже полсотни. С четвертым сотня-другая. И так далее. И когда ты придешь штурмовать со своей сотней игрока, тебя будет ждать не три штуки, которые ты продал, а тысяча, которые продали другие игроки. И ты проиграешь. Поэтому я считаю, что технологии это не та сфера, которая может стать козырем. Зато профессиональная армия запросто.
– Но чтобы получить профессиональную армию, солдаты должны постоянно воевать. Это ложить их в войнах с другими владетелями?
– На этот вопрос у меня нет ответа, Генрих. Если бы я знал, я бы сказал, – Сармат внимательно посмотрел на меня.
– Скорее всего, не сказал бы, – ответил я ему.
– Да. Скорее всего, не сказал бы, – с видом умного человека сказал Сармат. Мы поняли друг друга. Зачем раскрывать секреты победы почти незнакомому человеку. Однако эта мысль прочно засела у меня в голове. Я еще по игре Рим из серии TotalWar[6] помнил, что опыт, это очень полезная штука и получали мои солдаты его в постоянных войнах с варварами или при обороне моих городов. Или при масштабных сражениях. В ближайшее время эта проблема актуальной не будет, но совсем забывать про нее не стоит. Да и в реальности профессиональная армия стоит намного больше, чем призывники.
Так за неспешными разговорами мы под вечер и приехали в Столицу. Больше это напоминало большую деревню. В основном двухэтажные домики, реже в три этажа. И только одно в пять этажей – городская ратуша. Сармат привел нас к небольшой таверне и предложил переночевать тут. Потом повернулся ко мне.
– До недели ты можешь провести тут бесплатно. Еда, выпивка и ночлег. На рынок я отведу тебя утром. И покажу основные строения.
– Хорошо, я буду премного благодарен, – поклонился я.
Поужинав, я поднялся к себе в комнату. Обстановка не отличалась разнообразием, комната была точной копией предыдущей, в которой я провел последнюю ночь.
* * *
Наутро мы с Сарматом отправились по городу.
– По существу, это поселение напоминает города в онлайн играх.
– Я играл в Линейку[7].
– Да, именно. Тут есть магазин, но там ничего особенного не продается. Всякие ножи, косы, плуги. То есть то, что твой кузнец делает и сам. Иногда, правда, проще купить, чем сделать. Особенно, когда тебе требуется сразу много изделий. Некоторые игроки так и делают. Пока кузнец сделает, может пройти много времени. Есть городская ратуша, в ней сидит руководство игрой. В этом же здании библиотека. В библиотеке хранится вся информация об игре, что можно, что нельзя. Но все это умещается в нескольких словах: в пределах своего владения можно все. Ты ограничен только своим интеллектом и своей моралью. Никакой особенной литературы нет, ни описания предметов, ни справочников. Рынок делится на две большие зоны: рынок товаров и рынок невольников. На втором продают людей, на первом все остальное. Кроме рынка тут есть… заявки что ли. Это когда ты оставляешь заявку, что хочешь продать то-то и то-то за столько-то. И едешь домой. А когда кто-то захочет это купить, тебя известят.
– А если я хочу купить что-то? – поинтересовался я.
– Такие тоже есть, но на них не обращают внимания. Цены слишком низкие. Поэтому даже если ты назначишь нормальную цену, твоя заявка может просто затеряться. Вот мы и приехали, – он указал рукой на какое-то сборище людей. – Тут я покидаю тебя. Как-нибудь еще увидимся.
– А как тут происходят встречи владетелей? – остановил я его. – Если они, например, хотят общаться или заключить договор или союз.