Выбрать главу

Макс действовал как машина, удар за ударом выбивая оставшиеся очки здоровья Робина. Ноги двигались сами по себе. Удар-шаг-удар. Цепочка однотипных действий. Думать было не время. Просто драка.

БАМ!

Внезапно раздался взрыв впереди. Буквально в тот же момент комнату заполнил дым.

“Черт! Дымовая шашка!”

Макс опять не был готов к такому повороту! Этот противник уже дважды обдурил парня. Секунды замешательства хватило чтобы Робин исчез.

Парень начал было паниковать. Если враг будет атаковать из дыма — маг ничего не сможет ему противопоставить. Двигаясь на ощупь, Макс нашел ближайшую гору ящиков и запрыгнул на нее. Так хотя бы у него будет небольшое преимущество в высоте. Хоть оно и было спорным — но парня это немного успокоило.

Макс почувствовал небольшую тряску коробок. “Дело плохо!” Парень сразу же решил отступать, перепрыгнув на другую кучу. Хотя дым мешал, но маг помнил примерное расстояние между коробками — надо было просто взять меньше.

После приземления парень сразу попытался найти другой конец этой кучи — если враг прыгнет следом — надо будет валить опять. На коробках он мог чувствовать хотя бы тряску, на каменном полу такой роскоши не было.

Вновь вибрация коробок и вновь прыжок. Дым все еще не собирался рассеиваться.

“А что если эта хрень так и будет висеть в воздухе? Нулевая видимость, иду по приборам которых нет! Ну ничего, прыгать не сложнее чем на тренировке. О учитель! Прими мою оду благодарности — "Пусть ветер дует в морду мне, и пусть глаза мои во мгле, вы просто слишком горделивы, но не забуду я столбы цветущей сливы!”

Мозг парня генерировал всякую чушь, пока тело бессознательно реагировало на любые ощутимые изменения. Анализировать в этом бардаке было абсолютно нечего. Любое движение коробок могло существовать только в сознании парня, но ради безопасности все равно следовало избегать опасности.

Попрыгав несколько минут, парень пришел к выводу — дым никуда не денется. А значит нужен был новый план. Он бы и продолжал так прыгать, но красавица сама себя спасти, очевидно, не могла.

После очередного прыжка парень просто остановился. Сейчас у него все еще были шансы на победу, но рано или поздно он устанет, а нарисованный враг — нет.

Макс закрыл глаза и прислушался. Все равно от глаз толку не было. Коробки шелохнулись. Позади, с правой стороны раздался приглушенный тихий свист. Присесть и вытянуть правую руку вбок. Реактивный удар.

БАМ!

Попадание! Противник обнаружен. Макс схватил его за что-то мягкое, возможно жилет, и потянул на себя. Бить оставалось только левой рукой. Приблизительно в район головы, там уже по внутренним приборам можно скорректировать точность попаданий.

Бой перешел в очень тесное противостояние. Удар в голову. Еще один. Макс бил игнорируя любые попытки противника оттолкнуть его. Он снова и снова игнорировал любой полученный урон. Если он отпустит противника — битва точно будет проиграна. Второй раз ему так не повезет.

Макс не обращал внимание сколько у вора осталось очков до применения дымовой бомбы, но вряд ли больше 10000, а значит и пары-тройки десятков ударов огненным кулаком было бы достаточно сейчас.

Оставался лишь вопрос, у кого раньше кончится здоровье. К счастью, когда Макс задумался об этом, то противник уже перестал подавать признаки жизни, а дым начал рассеиваться. Парень взглянул на свою полоску хп — 105. Макс отпустил тело противника и сел рядом. Он не был готов к такому сражению — уворачиваться от шпаги, махать кулаками и кружиться, прыгать в дыму и ловить противника "на живца”. Он устал.

“Фух, ну и чертов же шиноби. Надо бы разузнать где достать такие шашки — идеальный способ сделать ноги в тяжелой ситуации. Слава богу этот мерзотный ворюга не догадался слинять, а то бегал бы тут, суету наводил. Проблемная тварь, конечно. Но мне надо подумать над броней. Терпеть такие побои и тычки вообще не весело, в городе надо будет глянуть что можно с этим сделать…”

Парню требовалась небольшая передышка перед дальнейшим продвижением. Бой выдался хорошим, так что и настроение было хорошим. Если бы такие противники встречались почаще, Макс без сомнения был бы доволен.

После минутного отдыха парень встал на ноги, слегка попрыгал, проверяя свое тело по привычке, и обыскал босса. На удивление забрать с него можно было только кошелек, а все остальное сразу же растворялось в воздухе. Логика разработчиков конечно была странной. То ли им не нравилась возможность забирать вещи с мертвых персонажей, то ли просто слишком пережестили в своих попытках сделать хардкор.