Выбрать главу

Но были во всем этом и светлые моменты.

— Аристократ должен быть эрудирован во всех направлениях понемногу!

Вот это уже поинтересней. Через уроки этикета окружающий мир распахнул Бо свои объятия. Заодно Аза нашла лазейку для проталкивания через этикет заодно и Боговедения.

Он узнал, что мир, все-таки, не всецелостно принадлежит Богам. На данный момент Бо находится на континенте под названием Божьи Земли, где, соответственно, окопались все представители класса, к которому он сам принадлежит. Так же это самый большой континент в мире, занимающий около сорока пяти процентов всей суши, заселенный в основном людьми. Остальные четыре принадлежат: 1, зверолюдям, соседствующим с людскими владениями — Дикие Земли; 2, гномам, эльфам, оркам, дворфам и прочим фэнтезийным расам — Смешанные Королевства; 3, всем подряд — Безбожные Земли — небольшой, если считать по меркам континента, клочок убежденного атеизма в океане, со временем заселенный людьми, зверолюдьми и всеми прочими расами, не желающими иметь дел с политикой того или иного строя. Уже неизвестно кому принадлежали эти земли ранее, но Боги туда не суются. Во-первых, из-за его достаточной отдаленности с защитой в виде моря и, во-вторых, поиметь всевышним с этого нечего, так как там обитают отчаянные противники любого превосходства. Хоть это и самый маленький из континентов, но его обитатели всегда готовы сражаться за свою независимость.

При упоминании Азой этого континента, ушки Сиов заинтересованно навострились. Бо тоже подумал, что было бы неплохо побывать там, где все равны. Но в Безбожных Землях, очевидно же, его сразу прихлопнут, как только узнают кто он.

Как бы там ни было, остался еще один континент. Показавшийся Бо самым интригующим — Тринадцатая Земля. Спросите вы, что будет вполне оправданно, какого черта эта земля тринадцатая, если континентов всего пять? Узнав причину названия, Бо уронил челюсть в собственную тарелку супа: Тринадцатой Землей управляет не кто иной, как Изначальный Бог собственной персоной. Это единственный из всех Изначальных, кто обитает в материальном мире. И имя этому Богу — Тринадцатый. Да, Тринадцатый. Это значит, что у него нет имени. Как и специализации Извечного. Поэтому его прозвали Богом Неопределенности. Что Извечный забыл среди букашек, топчущих бренную твердь, неизвестно. Но точно ясно, отчего Боги не суют свои носы и на этот континент.

Обитатели Тринадцатой Земли тоже являются такими же... спорными, как их хозяин. Бо даже не имел представления к каким расам их отнести — к людским, звериным или фэнтезийным? Все обитатели данного континента являются совершенно странными существами и могут удивить лишней парой рук, ярко-красной-синей-зеленой-оранжевой и тд. кожей, огромным либо напротив слишком маленьким ростом; шипами, рогами, когтями; вызывающего цвета волосами и ногтями.

Именно из-за цвета волос Справочников часто побаиваются, спутывая с уроженцами Тринадцатой Земли. В случае с Азой, с ее ярко-красными волосами, ей сильно повезло, потому что при первой встрече с людьми в тусклом освещении «Хромой курицы» цвет ее волос приняли за рыжий. И, в конце концов, несмотря на неприязнь людей к данной расе, полукровок тоже можно часто встретить, особенно в больших городах.

Таким образом из-за не стандартного, часто пугающего внешнего вида, все прочие расы называют обитателей Тринадцатой земли просто монстрами, а континент их обитания — Землями Монстров. Однако, это не совсем верно, потому что вполне пристойных гуманоидных видов там тоже хватает и присутствует, какая-никакая, но цивилизация.

Еще хочется добавить, что обитатели Тринадцатой Земли не пользуются ни силой Богов, ни магией, ни духом. Вместо этого у них есть врожденные способности, которые выявляются сразу с момента их появления на свет. Они называются даром. Эти способности не относятся ни к чему вышеперечисленному, но их также можно сравнить со всеми ими вместе взятыми. Дар монстров так же, как и божественная сила не требует произношения, но так же, как и магия с боевыми искусствами, может развиваться и обретать новые формы. В отличие от магов и воинов, у которых наступает долгое восстановление после опустошения запасов маны, способности дара монстров можно сравнить со скиллами в рпг-игрушке, которые довольно быстро восстанавливаются, каждый за свое определенное время. И, на самом деле, тут даже проскальзывает некоторая связь с чудищами подземелий, атакующими подобным же образом.

Судя по рассказам Сапса, в основном монстрами подземелий являются существа, которые ближе к животному происхождению — гигантские змеи, ящеры, скорпионы, а часто гибриды каждого понемногу. Можно встретить нежить в виде мумий, восставших скелетов или магов-личей. Всех их объединяет то, что никто из них не пользуется речью. Все, на что способны эти монстры, этот рычать, шипеть и издавать другие не очень приятные звуки. Однако, способности, которыми атакуют чудовища — один в один дар обитателей Тринадцатой Земли.