Люди, когда приходят в игру, в первую очередь думают о том, чтобы быть сильным и могущественным. Все мечтают стать воинами, магами или редкими мастерами. Однако, чтобы чего‑то добиться значительного, необходимы оружие, инструменты, материалы, и чем больше игрок обрастает вещами, тем больше он вынужден платить за их "амортизацию". Причем скорость потери ресурсов при такой "амортизации", сильно зависит от репутации. Причем не только личной, но и групповой.
Единственный, и самый надежный способ хранения имущества, это всевозможные виртуальные карманы, хранилища и сумки, которые выдаются как доп‑характеристики и прокачиваются до максимального значения. Правда, с их получением есть небольшая сложность. Например, Кип, чтобы во время регистрации, получить "пространственных карман", до этого был вынужден несколько месяцев собирать у себя дома всевозможный хлам и мусор. Как он объяснил, подобного рода умения можно получить только, обладая психологической предрасположенностью к "патологическому накопительству". Игра просто так ничего не дает. Если здоровому человеку выдать игровое умение хранить вещи в подпространстве, то это может сказываться на его реальном психологическое здоровье и способности планировать бытовую жизнь. Дополнительные характеристики, несущие возможность нанесения неврологических травм или способные развить психологические отклонения, могут получить только те, у кого уже имеется защитные реакции или патологии, способные нивелировать негативный эффект.
К сожалению, у меня не было "синдрома Плюшкина", и получить "карман" за просто так не получилось. Зато подобная хара нашлась среди доп‑характеристик, выбранных мною рас. Я еще раз взглянул на экран и прочел текст.
Сумка промысловая.
Расовая, уникальная дополнительная характеристика.
Доступна только для представителей рас – Авар, Гмол, Шуа, Кобальдер.
Цена покупки 64 О.Х.
Максимальная прокачка 127 О.Х.
Количество ячеек 1‑128, вместительность 0,128‑16,384 тонны, шанс потери хранимого после гибели 25‑0 %, задержка старения 0‑64 часов.
Сумка промысловая – это дополнительное виртуальное хранилище, предназначенное для складирования и хранения добываемых ресурсов.
Внимание!
В одну и туже ячейку, могут быть помещены только одноименные предметы твердого типа, весом до 32 килограмм.
Выемка предметов осуществляется в том порядке, в котором они были помещены в сумку.
В сумку нельзя помещать живые существа и предметы классом "уникальное" и выше.
Для стабильной работы характеристики, необходим оригинальный атрибут.
- "Описание явно перевели с нерусского, и с редактированием текста особо не заморачивались. Хрен поймешь, например, что такое "одноименные" и "оригинальный атрибут"" - Я немного подумал, вспоминая рассказы Кирилла и советы Леры. - "Так, двух‑именные предметы, это когда совпадают минимум два слова в названии, например – малый нож охотника и малая охотничья стрела. Ячейка, при этом, будет называться "малый охотничий набор". Следуя этой логики, одноименные предметы – это когда в названии совпадает только одно слово, например, – руда, золотой или нож. Ладно, с остальным потом разберусь. Беру."
Поздравляем! Вы получаете дополнительную…
Поздравляем! Ваша ваша дополнительная характеристика "Сумка промысловая" достигла 10 о. х…
Поздравляем! Вы…
Поздравляем!…
Быстро промотав повторяющиеся сообщения, открыл последнее.
Поздравляем! Ваша дополнительная характеристика "Сумка промысловая" достигла максимальной величины развития.
Количество ячеек – 128.
Общий вес хранимых предметов 16,384 тонны.
Замедление старения (разложения, окисления), после помещения предмета в сумку, останавливается на 2 дня и 16 часов.
Процент выпадения предметов при гибели, теперь равен нулю.
Ваша дополнительная характеристика достигла максимальной величины в течении одного игрового события. Вы получаете 12 дополнительных очков характеристик и по 5 о.х. на все основные и дополнительные характеристики, включая "Большая промысловая сумка".
Вы получаете дополнительную характеристику "Большая промысловая сумка"
Теперь, вам не нужен дополнительный атрибут, для складирования и выемки предметов.
Вы можете помещать в ячейки живые существа и растения весом не более 32 кг, и не более одного предмета в ячейку.
Каждое вложенное очко характеристик, добавляет одну новую ячейку расширенного типа. В ней вы можете хранить жидкие и сыпучие однотипные вещества, общим весом до 128 кг.
Основные характеристики, 16 левел.
Сила – 21 (+5).
Здоровье – 21 (+5).
Мана – 21 (+5).
Репутация – 21 (+5).
Дополнительные характеристики.
Сумка промысловая – 127 из 127 (рост заблокирован).
Большая сумка промысловика – 5 из 253.
Не распределенные очки характеристик – 105.
Я довольно потирал руки. Странное ощущение, тела нет, а я его все равно чувствую. На пока еще не существующем лице, растянулась довольная улыбка.
- "Получилось! С первого раза получилось. Теперь не придется снова подбирать уникальную расу, чтобы в ней присутствовала нужная мне характеристика" - Просмотрев лог еще раз, я недовольно поморщился. - "На каждую допу дали по пять дополнительных хар. Если‑бы я, перед тем как покупать сумку, посчитал остаток и прикупил несколько дешевых доп‑характеристик, то сейчас прилетело бы на каждую по пятерке, и я смог бы заработать дополнительных 25–23 охэшек."
Снова открыв список, я отметил 5 характеристик и кликнул на "подтвердить покупку". Остаток нераспределеннок равномерно раскидал по свежекупленным умениям.
Дополнительные характеристики.
Сумка промысловая – 127 из 127 (рост заблокирован).
Большая сумка промысловика – 5 из 253.
Сила воды – 2 из 127.
Ярость – 2 из 63
Обоняние – 2 из 63
Ускорение – 2 из 32
Тень – 1 из 32
Не распределенные очки характеристик – 0.
- "Ну вот, с остатками разобрался, теперь посмотрим, сколько я могу прикупить дополнительных очков."
Доступно 128 дополнительных очков характеристик (115,2 мзю).
Внимание, для осуществления покупки, необходимо подключить к новому аккаунту вашу игровую банковскую карту.
Спасибо за подтверждение. Желаете перераспределить средства? Напоминаем, в данный момент действует беспроцентная система переводов.
Как мне не хотелось, а заниматься этим пришлось. Я помнил, как психовала Марине, когда пыталась разобраться со своими финансами, и повторять ее ошибки не собирался. Как я понял, мне необходимо иметь три счета. Внешний банковский, для оплаты отдельной серверной коробки, на которую я перепишу свою личностную матрицу. Не помню точно почему, но по словам Кипа, лучше держать виртуального себя в одном отдельном защищенном месте, чем быть распыленным на множестве игровых серверах с базами данных.
Второй денежный счет, это основной игровой. Он нужен, чтобы оплачивать аккаунт, платные игровые услуги и покупать приложения. Еще, его можно использовать для торгов на частных аукционах, а также, для торговых сделок с игроками с других кластеров. На сколько я помнил, переводить средства с внешнего на внутренний счет и обратно можно, но за это, в зависимость от политики банка и его местоположения, придется платить некий процент. К счастью, перед оцифровкой, я дал разрешение на перенос своего официального счета в собственные банк компании НХ и теперь пользовался определенными льготами. Платить четыре процента, я должен был только при выводе денег из игры. В общем, я решил не заморачиваться с переводом между внешним и внутреннем счетами, тем более, что они и так друг с другом интегрированы. Вместо этого я занялся созданием локального счета.
Каждый игровой кластер имеет свою собственную денежную систему, причем работающую по собственным правилам. Система Лексиона считалась одной из самых либеральных. Она разрешала вывод средств с локального счета на игровой, оставляя себе при этом только 22 %. Учитывая, что сумма перевода была не лимитирована, то Восемь Озер, так китайцы называли наш кластер, считался чуть‑ли не главным игровым офшором.