Выбрать главу

Том 1. Глава вторая: «новости»

Огромный поток змеелюдей хлынул вглубь пещеры, преследуя нарушителей. Поскольку в первых рядах было множество королев и гвардейцев, мои переживания, что игрокам удастся заполучить содержимое сундуков и телепортироваться прочь, немного сбавили обороты. К сожалению, я не мог пойти за ними, так как проход в скале был слишком узкий, и была большая вероятность столкнуться с монстрами и быть обнаруженным. Оставалось только ждать.

Убивая время, я подсчитал количество погибших игроков. Двадцать восемь трупов осталось лежать у прохода в скале. Учитывая парочку сбежавших магов, лишь двенадцать человек противостоят многорукому стражу и разгневанному змеиному войску.

Теперь никто не позавидует этим ребятам. С одной стороны страж, с другой же целая толпа змеиных гвардейцев и королев. Им недолго осталось. Скоро все игроки будут уничтожены. Страж, возможно уже тяжело ранен или даже убит. При неожиданной атаке из скрытности я могу попытаться добить его, если он все еще жив. Если же он будет очень сильный для меня, то просто попробую проскользнуть к сундукам незамеченным. При других раскладах буду действовать по обстоятельствам. Главное, что я уже знаю, где находится интересующий меня сундук и в скором времени не останется игроков на моем пути.

К этому времени все змеиное войско скрылось в пещере преследуя нарушителей. Лишь разрушенные каменные колоны и горы трупов напоминали, что недавно здесь было ожесточенное сражение. Убедившись, что рядом никого нет, я спустился с крыши и направился к месту, где погибли несколько игроков скрытников. Еще тогда я заметил, что с одного из них при смерти выпали прекрасные сапоги. А по уровню я давно уже перерос свою нынешнюю обувку.

Подойдя к телу мертвого убийцы, я нашел примеченный мною ранее предмет. Сапоги кровавого разбойника. Отличная вещичка, повышающая скрытность и скорость передвижения в режиме невидимости. Погибший убийца явно давно перерос их по уровню, а я, как только заполню шкалу опыта до ста процентов, стану соответствовать требованием предмета и смогу его использовать.

Я снова восстановил свою скрытность и хотел, было, еще порыться в вещичках убитых игроков, но из прохода в скале начали появляться змеиные воины и гвардейцы. За ними величественно выползли с дюжину разнообразных королев. Быстро сориентировавшись, я забрался на вершину последней уцелевшей каменной колонны. Сделал я это очень вовремя. Змеиная королева в красном доспехе снова прочитала свое заклинание, пытаясь обнаружить, возможно, все еще скрывающихся врагов. К счастью ее магия меня не задела. После этого синекожая королева прочитала другое заклинание и все змеелюди, что были ранены, начали медленно восстанавливаться. По указанию нескольких гвардейцев обычные змеиные воины и стражи начали собирать валяющиеся на земле предметы. Скорей всего змеиная сокровищница сегодня изрядно пополнится новыми предметами.

— Плохо дело, — подумал я. Теперь мне точно не удастся тут поживиться. Хоть новую обувку смог добыть и то хорошо. Теперь повезет тем, кто зачистит этот город первым и получит все скопившиеся сокровища.

Вскоре все змеиное войско отправилось обратно в город. На месте былого сражения осталось лишь несколько змеиных воинов, что собирали лежащие на земле предметы и куда-то их уносили. Наконец-то перестал звенеть колокол, который оповещал змеелюдей о вторжении. Что же, пока никто не пришел, нужно пойти проверить мой сундучок. В данных обстоятельствах я сделал все, что мог. Надеюсь, содержимое все еще на месте и игрокам не удалось скрыться с его содержимым.

Пройдя по узкому и длинному каменному коридору, что вел вглубь пещеры, я наконец-то нашел место последнего сражения оставшихся игроков. Кругом множество красных и зеленых пятен на полу и стенах пещеры. Всюду валяются трупы игроков и монстров. В дальнем углу с отсутствующей на плечах головой, в луже собственной крови, лежал многорукий страж. Видимо, игрокам удалось зажать его там и добить. Серебряная дверь, ведущая в комнату к сундукам, приоткрыта. Похоже, им все же удалось добраться до сокровищницы. Остается только узнать смогли они скрыться с ее содержимым или нет.

Осторожно зайдя в комнату, я сразу успокоился. Хоть интересующий меня сундук и открыт, но четыре трупа игроков, включая главу этой экспедиции, лежащих рядом, явно указывали на то, что их миссия провалилась. Я не спешил к ним приближаться, поскольку меня заинтересовала причина их гибели. Рядом нет убитых змеелюдей, а это значит, что эти высокоуровневые ребята умерли не в схватке с ними. Значит, сработала ловушка. Я осмотрел еще раз всю комнату.