Выбрать главу

Эти перегружаемые варианты метода OptArgMeth    ()    позволяют вызывать его с од

ним, двумя или тремя аргументами. (Если значения параметров beta и gamma не передаются, то они предоставляются в теле перегружаемых вариантов данного метода.) Безусловно, в такой реализации функциональных возможностей метода OptArgMeth () с помощью перегрузки нет ничего дурного. Но в данном случае целесообразнее все же воспользоваться необязательными аргументами, хотя такой подход не всегда оказывается более совершенным, чем перегрузка метода.

Необязательные аргументы и неоднозначность

При использовании необязательных аргументов может возникнуть такое затруднение, как неоднозначность. Нечто подобное может произойти при перегрузке метода с необязательными параметрами. В некоторых случаях компилятор может оказаться не в состоянии определить, какой именно вариант метода следует вызывать, когда необязательные аргументы не заданы. В качестве примера рассмотрим два следующих варианта метода OptArgMeth ().

static void OptArgMeth(int alpha, int beta=10, int gamma = 20)    {

Console.WriteLine("Это аргументы alpha, beta и gamma: " + alpha + " " + beta + " " + gamma);

}

static void OptArgMeth(int alpha, double beta=10.0, double gamma =20.0)    {

Console.WriteLine("Это аргументы alpha, beta и gamma: " + alpha + " " + beta + " " + gamma);

}

Обратите внимание на то, что единственное отличие в обоих вариантах рассматриваемого здесь метода состоит в типах параметров beta и gamma, которые оказываются необязательными. В первом варианте оба параметра относятся к типу int, а во втором — к типу double. С учетом этих вариантов перегрузки метода OptArgMeth () следующий его вызов приводит к неоднозначности.

OptArgMeth(1); // Ошибка из-за неоднозначности!

Этот вызов приводит к неоднозначности потому, что компилятору неизвестно, какой именно вариант данного метода использовать: тот, где параметры beta и gamma имеют тип int, или же тот, где они имеют тип double. Но самое главное, что конкретный вызов метода OptArgMeth () может привести к неоднозначности, даже если она и не присуща его перегрузке.

В связи с тем что перегрузка методов, допускающих применение необязательных аргументов, может привести к неоднозначности, очень важно принимать во внимание последствия такой перегрузки. В некоторых случаях, возможно, придется отказаться от применения необязательных аргументов, чтобы исключить неоднозначность и тем самым предотвратить использование метода непреднамеренным образом.

Практический пример использования необязательных аргументов

Для того чтобы показать на практике, насколько необязательные аргументы упрощают вызовы некоторых типов методов, рассмотрим следующий пример программы. В этой программе объявляется метод Display (), выводящий на экран символьную строку полностью или частично.

// Использовать необязательный аргумент, чтобы упростить вызов метода.

using System;

class UseOptArgs {

// Вывести на экран символьную строку полностью или частично, static void Display(string str, int start = 0, int stop = -1)    {

if(stop < 0)

stop = str.Length;

// Проверить условие выхода за заданные пределы, if(stop > str.Length | start > stop | start < 0) return;

for (int i=start; i < stop; i++)

Console.Write(str[i] ) ;

Console.WriteLine ();

}

static void Main() {

Display("это простой тест");

Display("это простой тест", 12);

Display("3TO простой тест", 4, 14);

}

}

Выполнение этой программы дает следующий результат.

это простой тест тест

простой те

Внимательно проанализируем метод Display (). Выводимая на экран символьная строка передается в первом аргументе данного метода. Это обязательный аргумент, а два других аргумента — необязательные. Они задают начальный и конечный индексы для вывода части символьной строки. Если параметру stop не передается значение, то по умолчанию он принимает значение -1, указывающее на то, что конечной точкой вывода служит конец символьной строки. Если же параметру start не передается значение, то по умолчанию он принимает значение 0. Следовательно, в отсутствие одного из необязательных аргументов символьная строка выводится на экран полностью. В противном случае она выводится на экран частично. Это означает, что если вызвать метод Display () с одним аргументом (т.е. с выводимой строкой), то символьная строка будет выведена на экран полностью. Если же вызвать метод Display () с двумя аргументами, то на экран будут выведены символы, начиная с позиции, определяемой аргументом start, и до самого конца строки. А если вызвать метод Display () с тремя аргументами, то на экран будут выведены символы из строки, начиная с позиции, определяемой аргументом start, и заканчивая позицией, определяемой аргументом stop.