Выбрать главу

Ниже приведен пример программы, в которой объявляются переменная и метод типа static.

// Использовать модификатор static.

using System;

class StaticDemo {

// Переменная типа static, public static int Val = 100;

// Метод типа static, public static int ValDiv2() { return Val/2;

}

}

class SDemo {

static void Main() {

Console.WriteLine("Исходное значение переменной " +

"StaticDemo.Val равно " + StaticDemo.Val);

StaticDemo.Val = 8;

Console.WriteLine("Текущее значение переменной" +

"StaticDemo.Val равно " + StaticDemo.Val);

Console.WriteLine("StaticDemo.ValDiv2(): " + StaticDemo.ValDiv2());

}

}

Выполнение этой программы приводит к следующему результату.

Исходное значение переменной StaticDemo.Val равно 100 Текущее значение переменной StaticDemo.Val равно 8 StaticDemo.ValDiv2(): 4

Как следует из приведенного выше результата, переменная типа static инициализируется до создания любого объекта ее класса.

На применение методов типа static накладывается ряд следующих ограничений.

• В методе типа static должна отсутствовать ссылка this, поскольку такой метод не выполняется относительно какого-либо объекта.

•    В методе типа static допускается непосредственный вызов только других методов типа static, но не метода экземпляра из того самого же класса. Дело в том, что методы экземпляра оперируют конкретными объектами, а метод типа static не вызывается для объекта. Следовательно, у такого метода отсутствуют объекты, которыми он мог бы оперировать.

•    Аналогичные ограничения накладываются на данные типа static. Для метода типа static непосредственно доступными оказываются только другие данные типа static, определенные в его классе. Он, в частности, не может оперировать переменной экземпляра своего класса, поскольку у него отсутствуют объекты, которыми он мог бы оперировать.

Ниже приведен пример класса, в котором недопустим метод ValDivDenom () типа static.

class StaticError {

public int Denom =3; // обычная переменная экземпляра public static int Val = 1024; // статическая переменная

/* Ошибка! Непосредственный доступ к нестатической переменной из статического метода недопустим. */ static int ValDivDenom()    {

return Val/Denom; // не подлежит компиляции!

}

}

В данном примере кода Denom является обычной переменной, которая недоступна из метода типа static. Но в то же время в этом методе можно воспользоваться переменной Val, поскольку она объявлена как static.

Аналогичная ошибка возникает при попытке вызвать нестатический метод из статического метода того же самого класса, как в приведенном ниже примере.

using System;

class AnotherStaticError {

// Нестатический метод, void NonStaticMeth()    {

Console.WriteLine("В методе NonStaticMeth().");

}

/* Ошибка! Непосредственный вызов нестатического метода из статического метода недопустим. */ static void staticMeth() {

NonStaticMeth(); // не подлежит компиляции!

}

}

В данном случае попытка вызвать нестатический метод (т.е. метод экземпляра) из статического метода приводит к ошибке во время компиляции.

Следует особо подчеркнуть, что из метода типа static нельзя вызывать методы экземпляра и получать доступ к переменным экземпляра его класса, как это обычно делается посредством объектов данного класса. И объясняется это тем, что без указания конкретного объекта переменная или метод экземпляра оказываются недоступными. Например, приведенный ниже фрагмент кода считается совершенно верным.

class MyClass -{

// Нестатический метод, void NonStaticMeth()    {

Console.WriteLine("В методе NonStaticMeth().");

}

/* Нестатический метод может быть вызван из статического метода по ссылке на объект. */ public static void staticMeth(MyClass ob) { ob.NonStaticMeth(); // все верно!

}

}

В данном примере метод NonStaticMeth () вызывается из метода staticMeth () по ссылке на объект ob типа MyClass.

Поля типа static не зависят от конкретного объекта, и поэтому они удобны для хранения информации, применимой ко всему классу. Ниже приведен пример программы, демонстрирующей подобную ситуацию. В этой программе поле типа static служит для хранения количества существующих объектов.