Выбрать главу

В классе допускается реализовывать несколько интерфейсов. В этом случае все реализуемые в классе интерфейсы указываются списком через запятую. В классе можно наследовать базовый класс и в тоже время реализовать один или более интерфейс. В таком случае имя базового класса должно быть указано перед списком интерфейсов, разделяемых запятой.

Методы, реализующие интерфейс, должны быть объявлены как public. Дело в том, что в самом интерфейсе эти методы неявно подразумеваются как открытые, поэтому их реализация также должна быть открытой. Кроме того, возвращаемый тип и сигнатура реализуемого метода должны точно соответствовать возвращаемому типу и сигнатуре, указанным в определении интерфейса.

Ниже приведен пример программы, в которой реализуется представленный ранее интерфейс ISeries. В этой программе создается класс ByTwos, генерирующий последовательный ряд чисел, в котором каждое последующее число на два больше предыдущего.

// Реализовать интерфейс ISeries, class ByTwos : ISeries { int start; int val;

public ByTwos ()    {

start = 0; val = 0;

}

public int GetNext() { val += 2; return val;

}

public void Reset()    {

val = start;

}

public void SetStart(int x) { start = x; val = start;

Как видите, в классе ByTwos реализуются три метода, определяемых в интерфейсе ISeries. Как пояснялось выше, это приходится делать потому, что в классе нельзя реализовать интерфейс частично.

Ниже приведен код класса, в котором демонстрируется применение класса ByTwos, реализующего интерфейс ISeries.

// Продемонстрировать применение класса ByTwos, реализующего интерфейс, using System;

class SeriesDemo { static void Main() {

ByTwos ob = new ByTwos();    /

for (int i=0; i < 5; i++)

Console .WriteLine ("Следующее число равно " + ob. GetNext () ) ;

Console.WriteLine("ХпСбросить") ; ob.Reset();

for(int i=0; i < 5; i++)

Console.WriteLine("Следующее число равно " + ob.GetNext());

Console.WriteLine("ХпНачать с числа 100");

ob.SetStart(100);

for(int i=0; i < 5; i++)

Console.WriteLine("Следующее число равно " + ob.GetNext());

}

}

Для того чтобы скомпилировать код класса SeriesDemo, необходимо включить в компиляцию файлы, содержащие интерфейс ISeries, а также классы ByTwos и SeriesDemo. Компилятор автоматически скомпилирует все три файла и сформирует из них окончательный исполняемый файл. Так, если эти файлы называются ISeries . cs, ByTwos . cs и SeriesDemo. cs, то программа будет скомпилирована в следующей командной строке:

>csc SeriesDemo.cs ISeries.cs ByTwos.cs

В интегрированной среде разработки Visual Studio для этой цели достаточно ввести все три упомянутых выше файла в конкретный проект С#. Кроме того, все три компилируемых элемента (интерфейс и оба класса) допускается включать в единый файл. Ниже приведен результат выполнения скомпилированного кода.

Следующее число равно 2 Следующее число равно 4 Следующее число равно 6 Следующее число равно 8 Следующее число равно 10

Сбросить.

Следующее число равно 2 Следующее число равно 4 Следующее число равно 6 Следующее число равно 8 Следующее число равно 10

Начать с числа 100.

Следующее число равно 102 Следующее число равно 104 Следующее число равно 106 Следующее число равно 108 Следующее число равно 110

В классах, реализующих интерфейсы, разрешается и часто практикуется определять их собственные дополнительные члены. В качестве примера ниже приведен другой вариант класса ByTwos, в который добавлен метод GetPrevious (), возвращающий предыдущее значение.

// Реализовать интерфейс ISeries и добавить в // класс ByTwos метод GetPrevious().

class ByTwos : ISeries {

int start;

int val;

int prev;

public ByTwos()    {

start = 0; val = 0; prev = -2;

}

public int GetNextO { prev = val; val += 2; return val;

}

public void Reset()    {

val = start; prev = start - 2;

}

public void SetStart(int x) { start = x; val = start; prev = val - 2;

}

// Метод, не указанный в интерфейсе ISeries.

public int GetPrevious()    {

return prev;

}

}

Как видите, для того чтобы добавить метод GetPrevious (), потребовалось внести изменения в реализацию методов, определяемых в интерфейсе ISeries. Но поскольку интерфейс для этих методов остается прежним, то такие изменения не вызывают никаких осложнений и не нарушают уже существующий код. В этом и заключается одно из преимуществ интерфейсов.