StreamReader(Stream поток)
где поток обозначает имя открытого потока. Этот конструктор генерирует исключение ArgumentNullException, если поток оказывается пустым, а также исключение ArgumentException, если поток не открыт для ввода. После своего создания объект класса StreamReader выполняет автоматическое преобразование байтов в символы. По завершении ввода из потока типа StreamReader его нужно закрыть. При этом закрывается и базовый поток.
В приведенном ниже примере создается простая сервисная программа ввода с диска и вывода на экран содержимого текстового файла test. txt. Она служит дополнением к представленной ранее сервисной программе ввода с клавиатуры и вывода на диск.
// Простая сервисная программа ввода с диска и вывода на экран,
// демонстрирующая применение класса StreamReader.
using System; using System.10;
class DtoS {
static void Main() {
FileStream fin; string s;
try {
fin = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);
catch(IOException exc) {
Console.WriteLine("Ошибка открытия файла:\п" + exc.Message); return;
}
StreamReader fstr_in = new StreamReader(fin); try {
while((s = fstr_in.ReadLine()) != null) {
Console.WriteLine(s);
}
} catch(IOException exc) {
Console.WriteLine("Ошибка ввода-вывода:\n" + exc.Message);
} finally {
fstr_in.Close();
}
}
}
Обратите внимание на то, как в этой программе определяется конец файла. Когда метод ReadLine () возвращает пустую ссылку, это означает, что достигнут конец файла. Такой способ вполне работоспособен, но в классе StreamReader предоставляется еще одно средство для обнаружения конца потока — EndOfStream. Это доступное для чтения свойство имеет логическое значение true, когда достигается конец потока, в противном случае — логическое значение false. Следовательно, свойство EndOf Stream можно использовать для отслеживания конца файла. В качестве примера ниже представлен другой способ организации цикла while для чтения из файла.
while(!fstr_in.EndOfStream) { s = fstr_in.ReadLine();
Console.WriteLine(s);
}
В данном случае код немного упрощается благодаря свойству EndOf Stream, хотя общий порядок выполнения операции ввода из файла не меняется. Иногда такое применение свойства EndOf Stream позволяет несколько упростить сложную ситуацию, внося ясность и улучшая структуру кода.
Иногда файл проще открыть, используя непосредственно класс StreamReader, аналогично классу StreamWriter. Для этой цели служит следующий конструктор:
StreamReader(string путь)
где путь — это имя открываемого файла, включая полный путь к нему. Указываемый файл должен существовать. В противном случае генерируется исключение FileNotFoundException. Если путь оказывается пустым, то генерируется исключение ArgumentNullException. А если путь содержит пустую строку, то генерируется исключение ArgumentException. Кроме того, могут быть сгенерированы исключения IOException и DirectoryNotFoundException.
Переадресация стандартных потоков
Как упоминалось ранее, стандартные потоки, например Console. In, могут быть переадресованы. И чаще всего они переадресовываются в файл. Когда стандартный поток переадресовывается, то вводимые или выводимые данные направляются в новый поток в обход устройств, используемых по умолчанию. Благодаря переадресации стандартных потоков в программе может быть организован ввод команд из дискового файла, создание файлов журнала регистрации и даже чтение входных данных из сетевого соединения.
Переадресация стандартных потоков достигается двумя способами. Прежде всего, это делается при выполнении программы из командной строки с помощью операторов < и >, переадресовывающих потоки Console . In и Console . Out соответственно. Допустим, что имеется следующая программа.
using System;
class Test {
static void Main() {
Console.WriteLine("Это тест.");