Выбрать главу

public AnotherClass(string str) { msg = str;

}

public void Show()    {

Console.WriteLine(msg);

class Demo {

static void Main() {

Console.WriteLine("Это заполнитель.");

}

}

Этот файл содержит класс MyClass, неоднократно использовавшийся в предыдущих примерах. Кроме того, в файл добавлены второй класс AnotherClass и третий класс Demo. Следовательно, сборка, полученная из исходного кода, находящегося в этом исходном файле, будет содержать три класса. Затем этот файл компилируется, и из него формируется исполняемый файл MyClasses . ехе. Именно эта сборка и будет опрашиваться программно.

Ниже приведена программа, в которой будут извлекаться сведения о файле сборки MyClasses . ехе. Ее исходный текст составляет содержимое второго файла.

/* Обнаружить сборку, определить типы и создать объект с помощью рефлексии. */

using System;

using System.Reflection;

class ReflectAssemblyDemo { static void Main() { int val;

// Загрузить сборку MyClasses.exe.

Assembly asm = Assembly.LoadFrom("MyClasses.exe");

// Обнаружить типы, содержащиеся в сборке MyClasses.exe.

Туре[] alltypes = asm.GetTypes(); foreach(Type temp in alltypes)

Console.WriteLine("Найдено: " + temp.Name);

Console.WriteLine() ;

// Использовать первый тип, в данном случае — класс MyClass.

Type t = alltypes[0]; // использовать первый найденный класс Console.WriteLine("Использовано: " + t.Name);

// Получить сведения о конструкторе.

Constructorlnfo[] ci = t.GetConstructors() ;

Console.WriteLine("Доступные конструкторы: "); foreach(Constructorlnfo с in ci) {

// Вывести возвращаемый тип и имя.

Console.Write(" " + t.Name + "(");

// Вывести параметры.

Parameterlnfo[] pi = с.GetParameters(); for(int i=0; i < pi.Length; i++)    {

Console.Write(pi[i].ParameterType.Name + " " + pi[i].Name);

■ if(i+1 < pi.Length) Console.Write(", ");

}

Console.WriteLine (")");

}

Console.WriteLine ();

// Найти подходящий конструктор, int x;

for(x=0; x < ci.Length; x++)    {

Parameterlnfo[] pi = ci[x].GetParameters() ; if (pi.Length == 2) break;

}

if(x == ci.Length) {

Console.WriteLine("Подходящий конструктор не найден."); return;

}

else

Console.WriteLine("Найден конструктор с двумя параметрами.\n");

// Сконструировать объект, object[] consargs = new object[2]; consargs[0] = 10; consargs[1] = 20;

object reflectOb = ci[x].Invoke(consargs) ;

Console.WriteLine("\пВызов методов для объекта reflectOb."); Console.WriteLine();

MethodInfo[] mi = t.GetMethods();

// Вызвать каждый метод, foreach(Methodlnfo m in mi) {

//• Получить параметры.

Parameterlnfo[] pi = m.GetParameters();

if(m.Name.CompareTo("Set")==0 &&

pi[0].ParameterType == typeof(int)) {

// Это метод Set(int, int). object[] args = new object[2]; args[0] = 9; args[l] = 18;

m.Invoke(reflectOb, args) ;

}

else if(m.Name.CompareTo("Set")==0 &&

pi[0].ParameterType == typeof(double))    {

// Это метод Set(double, double).

object[] args = new object[2];

args[0] = 1.12;

args[l] = 23.4;

m.Invoke(reflectOb, args);

}

else if(m.Name.CompareTo("Sum")==0)    {

val = (int) m.Invoke(reflectOb, null);

Console.WriteLine("Сумма равна " + val);

}

else if(m.Name.CompareTo("IsBetween")==0)    {

object[] args = new object[1];

args[0] = 14;

if(<bool) m.Invoke (reflectOb, args))

Console.WriteLine("Значение 14 находится между x и у");

}

else ifjm.Name.CompareTo("Show")==0)    {

• m.Invoke(reflectOb, null);

}

}

}

}

При выполнении этой программы получается следующий результат.

Найдено: MyClass Найдено: AnotherClass Найдено: Demo

Использовано: MyClass

Доступные конструкторы:

MyClass(Int32 i)

MyClass(Int32 i, Int32 j)

Найден конструктор с двумя параметрами.

Конструирование класса MyClass(int, int)

Значение х: 10, значение у: 20

Вызов методов для объекта reflectOb

Сумма равна 30

Значение 14 находится между х и у

В методе Set (int, int) . Значение х: 9, значение у: 18 В методе Set(double, double). Значение х: 1, значение у: 23 Значение х: 1, значение у: 2 3

Как следует из результата выполнения приведенной выше программы, обнаружены все три класса, содержащиеся в файле сборки Му С lasses . ехе. Первым среди них обнаружен класс MyClass, который затем был использован для получения экземпляра объекта и вызова соответствующих методов.

Отдельные типы обнаруживаются в сборке MyClasses . ехе с помощью приведенной ниже последовательности кода, находящегося в самом начале методачМал.п ().