extern alias имя_сборки;
Если продолжить приведенный выше пример, то в программе должны появиться следующие строки кода.
extern alias Asml; extern alias Asm2;
Теперь оба варианта класса MyClass будут доступны в программе по соответствующему псевдониму.
Рассмотрим полноценный пример программы, в которой демонстрируется применение внешних псевдонимов. Эта программа состоит из трех файлов. Ниже приведен исходный текст, который следует поместить в первый файл — testl.cs.
using System;
namespace MyNS {
public class MyClass { public MyClassO {
Console.WriteLine("Конструирование из файла MyClassl.dll.");
}
}
}
Далее следует исходный текст из файла test2.cs.
using System;
namespace MyNS {
public class MyClass { public MyClassO {
Console.WriteLine("Конструирование из файла MyClass2.dll.");
}
}
}
Обратите внимание на то, что в обоих файлах, testl. cs и test2 . cs, объявляется пространство имен MyNS и что именно в этом пространстве в обоих файлах определяется класс MyClass. Следовательно, без псевдонима оба варианта класса MyClass будут недоступными ни одной из программ.
И наконец, ниже приведен исходный текст из третьего файла test3.cs, где используются оба варианта класса MyClass из файлов testl. cs и test2 . cs. Это становится возможным благодаря операторам с внешними псевдонимами.
// Операторы с внешними псевдонимами должны быть указаны в самом начале файла, extern alias Asml; extern alias Asm2;
using System;
class Demo {
static void Main() {
Asmclass="underline" :MyNS.MyClass t = new Asmclass="underline" :MyNS.MyClass() ;
Asm2::MyNS.MyClass t2 = new Asm2::MyNS.MyClass();
}
}
Сначала следует скомпилировать файлы testl. cs и test2 . cs в их библиотечные эквиваленты DLL. Для этого достаточно ввести в командной строке следующее.
csc /t:library testl.cs csc /t:library test2.cs
Затем необходимо скомпилировать файл test3.cs, указав в командной строке
csc /г:Asml=testl.dll /г:Asm2=test2.dll test3.cs
Обратите внимание на применение параметра / г, уведомляющего компилятор
о том, что ссылка на метаданные находится в соответствующем файле. В данном случае псевдоним Asml связывается с файлом testl. dll, а псевдоним Asm2 — с файлом test2.dll.
В самой программе псевдонимы указываются в приведенных ниже операторах с модификатором extern, которые располагаются в самом начале файла.
extern alias Asml; extern alias Asm2;
А в методе Main () псевдонимы используются для разрешения неоднозначности ссылок на класс MyClass. Обратите внимание на следующее применение псевдонима для обращения к классу MyClass.
Asmclass="underline" :MyNS.MyClass
В этой строке кода первым указывается псевдоним, затем оператор разрешения пространства имен, далее имя пространства имен, в котором находится класс с неоднозначным именем, и, наконец, имя самого класса, следующее после оператора-точки. Та же самая общая форма пригодна и для других внешних псевдонимов.
Ниже приведен результат выполнения данной программы.
Конструирование из файла MyClassl.dll.
Конструирование из файла MyClass2.dll.
ЧАСТЬ 2 Библиотека C#
В части II рассматривается библиотека С#. Как пояснялось в части I, используемая в C# библиотека на самом деле является библиотекой классов для среды .NET Framework. Поэтому материал этой части книги имеет отношение не только к языку С#, но и ко всей среде .NET Framework в целом.
Библиотека классов для среды .NET Framework организована по пространствам имен. Для использования отдельной части этой библиотеки, как правило, достаточно импортировать ее пространство имен, указав его с помощью директивы using в исходном тексте программы. Конечно, ничто не мешает определить имя отдельного элемента библиотеки полностью вместе с его пространством имен, но ведь намного проще импортировать сразу все пространство имен.
Библиотека среды .NET Framework довольно обширна, и поэтому ее полное описание выходит за рамки этой книги. (На самом деле для этого потребовалась бы отдельная и довольно объемистая книга!) Поэтому в части II рассматриваются лишь самые основные элементы данной библиотеки, многие из которых находятся в пространстве имен System. Кроме того, в этой части описываются классы коллекций, а также вопросы организации многопоточной обработки и сетей.