Func<...> (различные формы)
Predicate<T>
ResolveEventHandler
Unhandled ExceptionEventHandler
В пространстве имен System определены приведенные ниже перечисления.
ActivationContext.contextForrr
i AppDomainManagerlnitializationOptions AttributeTargets
Base64Formatting0ptions
ConsoleColor
ConsoleKey
ConsoleModifiers
ConsoleSpecialKey
DateTimeKind
DayOfWeek
Environment.SpecialFolder
Environment.SpecialFolderOption
EnvironmentVariableTarget
GCCol lection Mode
GCNotificationStatus
GenericUriParserOptions
LoaderOptimization
MidpointRounding
PlatformID
StringComparison
StringSplitOptions
TypeCode
UriComponents
UriFormat
UriHostNameType
UrildnScope
UriKind
Uri Partial
Как следует из приведенных выше таблиц, пространство имен System довольно обширно, поэтому в одной главе невозможно рассмотреть подробно все его составляющие. К тому же, некоторые члены пространства имен System, в том числе Nullable<T>, Type, Exception и Attribute, уже рассматривались в части I или будут представлены в последующих главах части II. И наконец, класс System. String, в котором определяется тип string для символьных строк в С#, обсуждается вместе с вопросами форматирования в главе 22. В силу этих причин в настоящей главе рассматриваются только те члены данного пространства имен, которые чаще всего применяются в программировании на C# и не поясняются полностью в остальных главах книги.
Класс Math
В классе Math определен ряд стандартных математических операций, в том числе извлечение квадратного корня, вычисление синуса, косинуса и логарифмов. Класс Math является статическим, а это означает, что все методы, определенные в нем, относятся к типу static, объекты типа Math не конструируются, а сам класс Math неявно герметичен и не может наследоваться. Методы, определенные в классе Math, перечислены в табл. 21.1, где все углы указаны в радианах.
В классе Math определены также два следующих поля:
public const double Е public const double PI
где E — значение основания натурального логарифма числа, которое обычно обозначается как е) a PI — значение числа пи.
Метод
Описание
public static double
Возвращает абсолютную величину value
Abs(double value)
public static float
Возвращает абсолютную величину value
Abs(float value)
public static decimal
Возвращает абсолютную величину value
Abs(decimal value)
public static int Abs(int
' Возвращает абсолютную величину value
value)
public static short
Возвращает абсолютную величину value
Abs(short value)
public static long Abs(long
Возвращает абсолютную величину value
value)
public static sbyte
Возвращает абсолютную величину value
Abs(sbyte value)
public static double
Возвращает арккосинус d. Значение d должно на
Acos(double d)
ходиться в пределах от -1 до 1
public static double
Возвращает арксинус d. Значение d должно нахо
Asin(double d)
диться в пределах от -1 до 1
public static double
Возвращает арктангенс d
Atan(double d)
public static double
Возвращает арктангенс частного от деления у/х
Atan2(double y, double x)
public static long
Возвращает произведение а*Ь в виде значения
BigMul(int a, int b)
типа long, исключая переполнение
public static double
Возвращает наименьшее целое, которое пред
Ceiling(double a)
ставлено в виде значения с плавающей точкой и не меньше а. Так, если а равно 1,02, метод Ceiling () возвращает значение 2,0. А если а равно -1,02, то метод Ceiling () возвращает значение -1