Выбрать главу

В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение многоступенчатой конструкции if-else-if. В этой программе обнаруживается наименьший множитель заданного целого значения, состоящий из одной цифры.

// Определить наименьший множитель заданного // целого значения, состоящий из одной цифры.

using System;

class Ladder {

static void Main(), { int num;

for(num = 2; num < 12; num++) { if((num % 2) == 0)

Console.WriteLine("Наименьший множитель числа " + num + " равен 2.") else if((num % 3) == 0)

Console.WriteLine("Наименьший множитель числа " + num + " равен 3.") else if((num % 5) == 0)

Console.WriteLine("Наименьший множитель числа " + num + " равен 5.") else if((num % 7) == 0)

Console.WriteLine("Наименьший множитель числа " + num + " равен 7.") else

Console.WriteLine(num + " не делится на 2, 3, 5 или 7.");

}

}

}

Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.

Наименьший множитель числа 2 равен 2 Наименьший множитель числа 3 равен 3

Наименьший множитель числа 10 равен 2

11 не делится на 2, 3, 5 или 7.

Как видите, последний оператор else выполняется лишь в том случае, если не удается выполнить ни один из предыдущих операторов.

Оператор switch

Вторым оператором выбора в C# является оператор switch, который обеспечивает многонаправленное ветвление программы. Следовательно, этот оператор позволяет сделать выбор среди нескольких альтернативных вариантов дальнейшего выполнения программы. Несмотря на то что многонаправленная проверка может быть организована с помощью последовательного ряда вложенных операторов if, во многих случаях более эффективным оказывается применение оператора switch. Этот оператор действует следующим образом. Значение выражения последовательно сравнивается с константами выбора из заданного списка. Как только будет обнаружено совпадение с одним из условий выбора, выполняется последовательность операторов, связанных с этим условием. Ниже приведена общая форма оператора switch.

switch(выражение) { case константа1:

последовательность операторов break; case константа2:

последовательность операторов break; case константаЗ:

последовательность операторов break;

default:

последовательность операторов break;

}

Заданное выражение в операторе switch должно быть целочисленного типа (char, byte, short или int), перечислимого или же строкового. (О перечислениях и символьных строках типа string речь пойдет далее в этой книге.) А выражения других типов, например с плавающей точкой, в операторе switch не допускаются. Зачастую выражение, управляющее оператором switch, просто сводится к одной переменной. Кроме того, константы выбора должны иметь тип, совместимый с типом выражения. В одном операторе switch не допускается наличие двух одинаковых по значению констант выбора.

Последовательность операторов из ветви default выполняется в том случае, если ни одна из констант выбора не совпадает с заданным выражением. Ветвь default не является обязательной. Если же она отсутствует и выражение не совпадает ни с одним из условий выбора, то никаких действий вообще не выполняется. Если же происходит совпадение с одним из условий выбора, то выполняются операторы, связанные с этим условием, вплоть до оператора break.

Ниже приведен пример программы, в котором демонстрируется применение оператора switch.

// Продемонстрировать применение оператора switch.

using System;

class SwitchDemo { static void Main() { int i;

for(i=0; i<10; i++) switch(i)    {

case 0:

Console.WriteLine("i равно нулю"); break; case 1:

Console.WriteLine("i равно единице"); break; case 2:

Console.WriteLine("i равно двум"); break; case 3:

Console.WriteLine("i равно трем"); break; case 4:

Console.WriteLine ("i равно четырем"); break;

default:    (

Console.WriteLine("i равно или больше пяти"); break;

}

}

}

Результат выполнения этой программы выглядит следующим образом.

i

равно

нулю.

i

равно

единице.

i