Выбрать главу

Этот фрагмент кода определяет структурный тип inv_type и объявляет переменные inv_varA, inv_varB и inv_varC этого типа. Важно понимать, что каждая структурная переменная содержит собственные копии членов структуры. Например, поле cost структуры inv_varA изолировано от поля cost структуры inv_varB. Следовательно, изменения, вносимые в одно поле, никак не влияют на содержимое другого поля.

Если для программы достаточно только одной структурной переменной, в ее определение необязательно включать имя структурного типа. Рассмотрим следующий пример:

struct {

 char item[40]; // наименование товара

 double cost; // стоимость

 double retail; // розничная цена

 int on_hand; // имеющееся в наличии количество

 int lead_time; // число дней до пополнения запасов

} temp;

Этот фрагмент кода объявляет одну переменную temp в соответствии с предваряющим ее определением структуры.

Ключевое слово struct означает начало объявления структуры.

Общий формат объявления структуры выглядит так.

struct имя_типа_структуры {

 тип имя_элемента1;

 тип имя_элемента2;

 тип имя_элемента3;

 .

 .

 .

 тип имя_элементаN;

} структурные_переменные;

Доступ к членам структуры

К отдельным членам структуры доступ осуществляется с помощью оператора "точка". Например, при выполнении следующего кода значение 10.39 будет присвоено полю cost структурной переменной inv_var, которая была объявлена выше.

inv_var.cost = 10.39;

Чтобы обратиться к члену структуры, нужно перед его именем поставить имя структурной переменной и оператор "точка". Так осуществляется доступ ко всем элементам структуры. Общий формат доступа записывается так.

имя_структурной_переменной.имя_члена

Оператор "точка" (.) позволяет получить доступ к любому члену любой структуры.

Следовательно, чтобы вывести значение поля cost на экран, необходимо выполнить следующую инструкцию.

cout << inv_var.cost;

Аналогичным способом можно использовать символьный массив inv_var.item в вызове функции gets().

gets(inv_var.item);

Здесь функции gets() будет передан символьный указатель на начало области памяти, отведенной элементу item.

Если вам нужно получить доступ к отдельным элементам массива inv_var.item, используйте индексацию. Например, с помощью этого кода можно посимвольно вывести на экран содержимое массива inv_var.item.

int t;

for(t=0; inv_var.itern[t]; t++)

 cout << inv_var.item[t];

Массивы структур

Структуры могут быть элементами массивов. И в самом деле, массивы структур используются довольно часто. Чтобы объявить массив структур, необходимо сначала определить структуру, а затем объявить массив элементов этого структурного типа. Например, чтобы объявить 100-элементный массив структур типа inv_type (который определен выше), достаточно записать следующее.

inv_type invtry[100];

Чтобы получить доступ к конкретной структуре в массиве структур, необходимо индексировать имя структуры. Например, чтобы отобразить на экране содержимое члена on_hand третьей структуры, используйте такую инструкцию.

cout << invtry[2].on_hand;

Подобно всем переменным массивов, у массивов структур индексирование начинается с нуля.

Простой пример инвентаризации склада

Чтобы продемонстрировать применение структур, разработаем простую программу управления складом, в которой для хранения информации о товарах, размещенных на складе компании, используется массив структур типа inv_type. Различные функции, определенные в этой программе, взаимодействуют со структурой и ее элементами по-разному.

Инвентарная ведомость будет храниться в структурах типа inv_type, организованных в массиве invtry.

const int SIZE = 100;

struct inv_type {