Выбрать главу

 cout << "После перестановки a, b: " << a << ' '<< b << ' \n';

 return 0;

}

Вот как выглядят результаты выполнения этой программы.

Исходные значения i, j: 10 20

Исходные значения х, у: 10.1 23.3

Исходные значения a, b: х z

После перестановки i, j: 20 10

После перестановки х, у: 23.3 10.1

После перестановки a, b: z х

Итак, рассмотрим внимательно код программы. Строка

template <class Х> void swapargs(X &а, X &b)

сообщает компилятору, во-первых, что создается шаблон, и, во-вторых, что здесь начинается обобщенное определение. Обозначение X представляет собой обобщенный тип, который используется в качестве "заполнителя". За template-заголовком следует объявление функции swapargs(), в котором символ X означает тип данных для значений, которые будут меняться местами. В функции main() демонстрируется вызов функции swapargs() с использованием трех различных типов данных: int, float и char. Поскольку функция swapargs() является обобщенной, компилятор автоматически создает три версии функции swapargs(): одну для обмена целых чисел, вторую для обмена значений с плавающей точкой и третью для обмена символов.

Здесь необходимо уточнить некоторые важные термины, связанные с шаблонами. Во-первых, обобщенная функция (т.е. функция, объявление которой предваряется template-инструкцией) также называется шаблонной функцией. Оба термина используются в этой книге взаимозаменяемо. Когда компилятор создает конкретную версию этой функции, то говорят, что создается ее специализация (или конкретизация). Специализация также называется порожденной функцией (generated function). Действие порождения функции определяют как ее реализацию (instantiating). Другими словами, порождаемая функция является конкретным экземпляром шаблонной функции.

Поскольку C++ не распознает символ конца строки в качестве признака конца инструкции, template-часть определения обобщенной функции может не находиться в одной строке с именем этой функции. В следующем примере показан еще один (довольно распространенный) способ форматирования функции swapargs().

template <class Х>

void swapargs(X &a, X &b)

{

 X temp;

 temp = a;

 a = b;

 b = temp;

}

При использовании этого формата важно понимать, что между template-инструкцией и началом определения обобщенной функции никакие другие инструкции находиться не могут. Например, следующий фрагмент кода не скомпилируется.

// Этот код не скомпилируется.

template <class Х>

int i; // Здесь ошибка!

void swapargs(X &а, X &b)

{

 X temp;

 temp = a;

 a = b;

 b = temp;

}

Как отмечено в комментарии, template-спецификация должна стоять непосредственно перед определением функции. Между ними не может находиться ни инструкция объявления переменной, ни какая-либо другая инструкция.

Функция с двумя обобщенными типами

В template-инструкции можно определить несколько обобщенных типов данных, используя список элементов, разделенных запятой. Например, в следующей программе создается шаблонная функция с двумя обобщенными типами.

#include <iostream>

using namespace std;

template <class type1, class type2>

void myfunc(type1 x, type2 y)

{

 cout << x << ' ' << у << '\n';

}

int main()

{

 myfunc(10, "Привет");

 myfunc(0.23, 10L);

 return 0;

}

В этом примере при выполнении функции main(), когда компилятор генерирует конкретные экземпляры функции myfunc(), заполнители типов type1 и type2 заменяются сначала парой типов данных int и char*, а затем парой double и long соответственно.