Выбрать главу

};

то им нельзя было бы присвоить значения с помощью конструктора класса myclass, поскольку const-переменные должны быть инициализированы однократно, после чего им уже нельзя придать другие значения. Подобные проблемы возникают при использовании ссылочных членов, которые должны быть инициализированы, и при использовании членов класса, которые не имеют конструкторов по умолчанию. Для решения проблем такого рода в C++ предусмотрена поддержка альтернативного синтаксиса инициализации членов класса, который позволяет присваивать им начальные значения при создании объекта класса.

Синтаксис инициализации членов класса аналогичен тому, который используется для вызова конструктора базового класса. Вот как выглядит общий формат такой инициализации.

constructor(список_аргументов):

 член1(инициализатор),

 член2(инициализатор),

 // ...

 членN (инициализатор)

{

 // тело конструктора

}

Члены, подлежащие инициализации, указываются после конструктора класса, и отделяются от имени конструктора и списка его аргументов двоеточием. При этом в одном и том же списке можно смешивать обращения к конструкторам базового класса с инициализацией членов.

Ниже представлена предыдущая программа, но переделанная так, чтобы члены numA и numB были объявлены с использованием модификатора const, и получали свои начальные значения с помощью альтернативного синтаксиса инициализации членов класса.

#include <iostream>

using namespace std;

class myclass {

  const int numA; // const-член

  const int numB; // const-член

 public:

  /* Инициализируем члены numA и numB с использованием альтернативного синтаксиса инициализации. */

  myclass(int х, int у) : numA(x), numB(y) { }

  int getNumA() { return numA; }

  int getNumB() { return numB; }

};

int main()

{

 myclass ob1 (7, 9), ob2(5, 2);

 cout << "Значения членов данных объекта ob1 равны " << ob1.getNumB() << " и " << ob1.getNumA()<< endl;

 cout << "Значения членов данных объекта ob2 равны " << ob2.getNumB() << " и " << ob2.getNumA()<< endl;

 return 0;

}

Эта программа генерирует такие же результаты, как и ее предыдущая версия. Однако обратите внимание на то, как инициализированы члены numA и numB.

myclass(int х, int у) : numA(x), numB(у) { }

Здесь член numA инициализируется значением, переданным в аргументе х, а член numB — значением, переданным в аргументе у. И хотя члены numA и numB сейчас определены как const-переменные, они могут получить свои начальные значения при создании объекта класса myclass, поскольку здесь используется альтернативный синтаксис инициализации членов класса.

Использование ключевого слова asm

С помощью ключевого слова asm в С++-программу встраивается код, написанный на языке ассемблера.

Несмотря на то что C++ — всеобъемлющий и мощный язык программирования, возможны ситуации, обработка которых для него оказывается весьма затруднительной. (Например, в C++ не предусмотрена инструкция, которая могла бы запретить прерывания.) Чтобы справиться с подобными специальными ситуациями, C++ предоставляет средство, которое позволяет войти в код, написанный на языке ассемблера, совершенно игнорируя С++-компилятор. Этим средством и является инструкция asm, используя которую можно встроить ассемблерный код непосредственно в С++-программу. Этот код скомпилируется без каких-либо изменений и станет частью кода вашей программы, начиная с места нахождения инструкции asm.

Общий формат использования ключевого слова asm имеет следующий вид.

asm ("код");

Здесь элемент код означает инструкцию, написанную на языке ассемблера, которая будет встроена в программу. При этом некоторые компиляторы также позволяют использовать и другие форматы записи инструкции asm.