Выбрать главу

■ Java 2: A Beginner’s Guide

■ Полный справочник по Java 2

■ Java 2: Programmer’s Reference

Если вы желаете научиться программировать на С#, обратитесь к следующим книгам.

■ С#: A Beginner’s Guide

■ Полный справочник по C#

Тем, кто интересуется Windows-программированием, мы можем предложить такие книги Шилдта.

■ Windows 98 Programming from the Ground Up

■ Windows 2000 Programming from the Ground Up

■ MFC Programming from the Ground Up

■ The Windows Annotated Archives

Если вы хотите поближе познакомиться с языком С, который является фундаментом всех современных языков программирования, обратитесь к следующим книгам.

■ Полный справочник по С

■ Освой самостоятельно С за 21 день

Если вам нужны четкие ответы, обращайтесь к Герберту Шилдту, общепризнанному авторитету в области программирования.
Ждем ваших отзывов!

Вы, уважаемый читатель, и есть главный критик и комментатор этой книги. Мы ценим ваше мнение и хотим знать, что было сделано нами правильно, что можно было сделать лучше и что еще вы хотели бы увидеть изданным нами. Нам интересно услышать и любые другие замечания, которые вам хотелось бы высказать в наш адрес.

Мы ждем ваших комментариев и надеемся на них. Вы можете прислать нам бумажное или электронное письмо либо просто посетить наш Web-cepвep и оставить свои замечания там. Одним словом, любым, удобным для вас способом дайте нам знать, нравится или нет вам эта книга, а также выскажите свое мнение о том, как сделать наши книги более интересными для вас.

Посылая письмо или сообщение, не забудьте указать название книги и ее авторов, а также ваш обратный адрес. Мы внимательно ознакомимся с вашим мнением и обязательно учтем его при отборе и подготовке к изданию последующих книг. Наши координаты:

E-maiclass="underline" info@williamspublishing.com

WWW: http: //www.williamspublishing. com

Адреса для писем:

из России: 115419, Москва, а/я 783

из Украины: 03150, Киев, а/я 152

от редактора FB2

Так как эта электронная книга будет отображаться на устройствах с разными размерами экрана, то располежение текста книги будет разным. Так же в книге используется форматирование кода (сдвиг вправо пробелами), а в некоторых читалках пять пробелов отображается как один (AlReader2). Поэтому я сделал пробел(сдвиг) в виде юникода если ваше устройство и/или читалка поддерживают юникод, то у вас будет отображаться пробел в коде, если неподдерживают то будет отображаться квадрат (вместо него в программе компиляторе пишите пару пробелов, или один TAB)

Пример:

   <<<тут должно быть 3 квадрата... если их нет то код будет сдвинут вправо в нужных местах (ваше устройство поддерживает юникод). Если вы их видите то в местах сдвига (там где они отображаются) пишите пару пробелов (или игнорируйте их)

Так же обращайте внимание на построчный коментрарий: // на маленьком экране он может разбиться на 2 строки!

код программы //коментарий

коментарий может разбиться на две строки

1-я строка-ком

2-я строка-ентарий

в этом случае компилятор будет ругаться на команду ентарий в компиляторе он будет отображаться другим цветом нежели

//ком

в итоге программа небудет запускаться. Лечится это перемещением ентарий на строку //ком

-> 1-я строка //коментарий

Настройка отображения кода: (для того чтобы было удобее читать код программ)

AlReader2:

меню=> настройки=> стили текста=> код=> настройте: выравнивание=К левому краю, цвет=(выберите цвет), отступ слева=нет отступа, отступ справа=нет отступа, отступ начала абзаца= (убрать галочку), остальные настройки на ваш выбор. В других программах настройки аналогичны...

Так как каждый компилятор и среда разработки "по свойму нарушает стандарт C++" (что-то убирает или добавляет), а так же из за развития C++ с момента его создания, некоторые программы этой книги нужно писать по другому. По этой причине я привожу список сайтов на которых вы сможете найти ответы на интересующие вас вопросы:

http://codenet.ru/

http://hashcode.ru

http://rsdn.ru/

http://ci-plus-plus.blogspot.com/

http://programmersclub.ru/

http://cyberforum.ru/

Глава 1: Из истории создания C++

Язык C++ — единственный (из самых значительных) язык программирования, который может освоить любой программист. Это может показаться очень серьезным заявлением, но оно — не преувеличение. C++ — это центр притяжения, вокруг которого "вращается" всё современное программирование. Его синтаксис и принципы разработки определяют суть объектно-ориентированного программирования. Более того, C++ проложил "лыжню" для разработки языков будущего. Например, как Java, так и C# — прямые потомки языка C++. C++ также можно назвать универсальным языком программирования, поскольку он позволяет программистам обмениваться идеями. Сегодня быть профессиональным программистом высокого класса означает быть компетентным в C++. C++ — это ключ к современному программированию.