Выбрать главу

class employee;

mapint,employee* personnel;

определяет personnel как отображение ключа типа int (уникальный номер служащего) на указатель, адресующий объект класса employee.

Для нашей поисковой системы полезно такое отображение:

typedef pairshort,short location;

typedef vectorlocation loc;

mapstring,loc* text_map;

Поскольку имевшийся в нашем распоряжении компилятор не поддерживал аргументы по умолчанию для параметров шаблона, нам пришлось написать более развернутое определение:

mapstring,loc*, // ключ, значение

lessstring, // оператор сравнения

allocator // распределитель памяти по умолчанию

text_map;

По умолчанию сортировка ассоциативных контейнеров производится с помощью операции “меньше”. Однако можно указать и другой оператор сравнения (см. раздел 12.3 об объектах-функциях).

После того как отображение определено, необходимо заполнить его парами ключ/значение. Интуитивно хочется написать примерно так:

#include map

#include string

mapstring,int word_count;

word_count[ string("Anna") ] = 1;

word_count[ string("Danny") ] = 1;

word_count[ string("Beth") ] = 1;

// и так далее ...

Когда мы пишем:

word_count[ string("Anna") ] = 1;

на самом деле происходит следующее:

* Безымянный временный объект типа string инициализируется значением "Anna" и передается оператору взятия индекса, определенному в классе map.

* Производится поиск элемента с ключом "Anna" в массиве word_count. Такого элемента нет.

* В word_count вставляется новая пара ключ/значение. Ключом является, естественно, строка "Anna". Значением – 0, а не 1.

* После этого значению присваивается величина 1.

Если элемент отображения вставляется в отображение с помощью операции взятия индекса, то значением этого элемента становится значение по умолчанию для его типа данных. Для встроенных арифметических типов – 0.

Следовательно, если инициализация отображения производится оператором взятия индекса, то каждый элемент сначала получает значение по умолчанию, а затем ему явно присваивается нужное значение. Если элементы являются объектами класса, у которого инициализация по умолчанию и присваивание значения требуют больших затрат времени, программа будет работать правильно, но недостаточно эффективно.

Для вставки одного элемента предпочтительнее использовать следующий метод:

// предпочтительный метод вставки одного элемента

word_count.insert(

mapstring,i nt::

value_type( string("Anna"), 1 )

);

В контейнере map определен тип value_type для представления хранимых в нем пар ключ/значение. Строки

map string,int ::

value_type( string("Anna"), 1 )

создают объект pair, который затем непосредственно вставляется в map. Для удобства чтения можно использовать typedef:

typedef mapstring,int::value_type valType;

Теперь операция вставки выглядит проще:

word_count.insert( valType( string("Anna"), 1 ));

Чтобы вставить элементы из некоторого диапазона, можно использовать метод insert(), принимающий в качестве параметров два итератора. Например:

map string, int word_count;

// ... заполнить

map string,int word_count_two;

// скопируем все пары ключ/значение

word_count_two.insert(word_count.begin(),word_count.end());

Мы могли бы сделать то же самое, просто проинициализировав одно отображение другим:

// инициализируем копией всех пар ключ/значение

map string, int word_count_two( word_count );

Посмотрим, как можно построить отображение для хранения нашего текста. Функция separate_words(), описанная в разделе 6.8, создает два объекта: вектор строк, хранящий все слова текста, и вектор позиций, хранящий пары (номер строки, номер колонки) для каждого слова. Таким образом, первый объект дает нам множество значений ключей нашего отображения, а второй – множество ассоциированных с ними значений.

separate_words() возвращает эти два вектора как объект типа pair, содержащий указатели на них. Сделаем эту пару аргументом функции build_word_map(), в результате которой будет получено соответствие между словами и позициями:

// typedef для удобства чтения

typedef pair short,short location;

typedef vector location loc;

typedef vector string text;

typedef pair text*,loc* text_loc;

extern map string, loc* *

build_word_map( const text_loc *text_locations );

Сначала выделим память для пустого объекта map и получим из аргумента-пары указатели на векторы:

mapstring,loc* *word_map = new map string, loc* ;