Объявление указателя на статический член класса выглядит так же, как и для указателя на объект, не являющийся членом класса. Для разыменования указателя никакой объект не требуется. Рассмотрим класс Account:
class Account {
public:
static void raiseInterest( double incr );
static double interest() { return _interestRate ; }
double amount() { return _amount; }
private:
static double _interestRate;
double _amount;
string _owner;
};
inline void Account::raiseInterest( double incr )
{
_interestRate += incr;
}
Тип &_interestRate – это double*:
// это неправильный тип для &_interestRate
double Account::*
Определение указателя на &_interestRate имеет вид:
// правильно: double*, а не double Account::*
double *pd = &Account::_interestRate;
Этот указатель разыменовывается так же, как и обычный, объект класса для этого не требуется:
Account unit;
// используется обычный оператор разыменования
double daily = *pd / 365 * unit._amount;
Однако, поскольку _interestRate и _amount – закрытые члены, необходимо иметь статическую функцию-член interest() и нестатическую amount().
Указатель на interest() – это обычный указатель на функцию:
// правильно
double (*)()
а не на функцию-член класса Account:
// неправильно
double (Account::*)()
Определение указателя и косвенный вызов interest() реализуются так же, как и для обычных указателей:
// правильно: double(*pf)(), а не double(Account::*pf)()
double(*pf)() = &Account::interest;
double daily = pf() / 365 * unit.amount();
Упражнение 13.11
К какому типу принадлежат члены _screen и _cursor класса Screen?
Упражнение 13.12
Определите указатель на член и инициализируйте его значением Screen::_screen; присвойте ему значение Screen::_cursor.
Упражнение 13.13
Определите typedef для каждой из функций-членов класса Screen.
Упражнение 13.14
Указатели на члены можно также объявлять как данные-члены класса. Модифицируйте определение класса Screen так, чтобы оно содержало указатель на его функцию-член того же типа, что home() и end().
Упражнение 13.15
Модифицируйте имеющийся конструктор класса Screen (или напишите новый) так, чтобы он принимал параметр типа указателя на функцию-член класса Screen, для которой список формальных параметров и тип возвращаемого значения такие же, как у home() и end(). Реализуйте для этого параметра значение по умолчанию и используйте параметр для инициализации члена класса, описанного в упражнении 13.14. Напишите функцию-член Screen, позволяющую пользователю задать ее значение.
Упражнение 13.16
Определите перегруженный вариант repeat(), который принимает параметр типа cursorMovements.
13.7. Объединение – класс, экономящий память
Объединение – это специальный вид класса. Данные-члены хранятся в нем таким образом, что перекрывают друг друга. Все члены размещаются, начиная с одного и того же адреса. Для объединения отводится столько памяти, сколько необходимо для хранения самого большого его члена. В любой момент времени можно присвоить значение лишь одному такому члену.
Рассмотрим пример, иллюстрирующий использование объединения. Лексический анализатор, входящий в состав компилятора, разбивает программу на последовательность лексем. Так, инструкция
int i = 0;
преобразуется в последовательность из пяти лексем:
* Ключевое слово int.
* Идентификатор i.
* Оператор =
* Константа 0 типа int.
* Точка с запятой.
Лексический анализатор передает эти лексемы синтаксическому анализатору, парсеру, который идентифицирует полученную последовательность. Полученная информация должна дать парсеру возможность распознать эту последовательность лексем как объявление. Для этого с каждой лексемой ассоциируется информация, позволяющая парсеру увидеть следующее:
Type ID Assign Constant Semicolon
(Тип ИД Присваивание Константа Точка с запятой)
Далее парсер анализирует значения каждой лексемы. В данном случае он видит:
Type == int
ID == i
Constant == 0
Для Assign и Semicolon дополнительной информации не нужно, так как у них может быть только одно значение: соответственно := и ;
Таким образом, в представлении лексемы могло бы быть два члена – token и value. token – это уникальный код, показывающий, что лексема имеет тип Type, ID, Assign, Constant или Semicolon, например 85 для ID и 72 для Semicolon.value содержит конкретное значение лексемы. Так, для лексемы ID в предыдущем объявлении value будет содержать строку "i", а для лексемы Type – некоторое представление типа int.