Выбрать главу

Рассмотрим следующий фрагмент программы:

// в каком-то заголовочном файле

extern void print( const Account &acct );

// ...

int main()

{

// преобразует строку "oops" в объект класса Account

// с помощью конструктора Account::Account( "oops", 0.0 )

print( "oops" );

// ...

}

По умолчанию конструктор с одним параметром (или с несколькими - при условии, что все параметры, кроме первого, имеют значения по умолчанию) играет роль оператора преобразования. В этом фрагменте программы конструктор Account неявно применяется компилятором для трансформации литеральной строки в объект класса Account при вызове print(), хотя в данной ситуации такое преобразование не нужно.

Непреднамеренные неявные преобразования классов, например трансформация "oops" в объект класса Account, оказались источником трудно обнаруживаемых ошибок. Поэтому в стандарт C++ было добавлено ключевое слово explicit, говорящее компилятору, что такие преобразования не нужны:

class Account {

public:

explicit Account( const char*, double=0.0 );

};

Данный модификатор применим только к конструктору. (Операторы преобразования и слово explicit обсуждаются в разделе 15.9.2.)

14.2.1. Конструктор по умолчанию

Конструктором по умолчанию называется конструктор, который можно вызывать, не задавая аргументов. Это не значит, что такой конструктор не может принимать аргументов; просто с каждым его формальным параметром ассоциировано значение по умолчанию:

// все это конструкторы по умолчанию

Account::Account() { ... }

iStack::iStack( int size = 0 ) { ... }

Complex::Complex(double re=0.0, double im=0.0) { ... }

Когда мы пишем:

int main()

{

Account acct;

// ...

}

* то компилятор сначала проверяет, определен ли для класса Account конструктор по умолчанию. Возникает одна из следующих ситуаций: Такой конструктор определен. Тогда он применяется к acct.

* Конструктор определен, но не является открытым. В данном случае определение acct помечается компилятором как ошибка: у функции main() нет прав доступа.

* Конструктор по умолчанию не определен, но есть один или несколько конструкторов, требующих задания аргументов. Определение acct помечается как ошибка: слишком мало аргументов у конструктора.

* Нет ни конструктора по умолчанию, ни какого-либо другого. Определение считается корректным, acct не инициализируется, конструктор не вызывается.

Пункты 1 и 3 должны быть уже достаточно понятны (если это не так, перечитайте данную главу) Посмотрим более внимательно на пункты 2 и 4.

Допустим, что все члены класса Account объявлены открытыми и не объявлено никакого конструктора:

class Account {

public:

char *_name;

unsigned int _acct_nmbr;

double _balance;

};

В таком случае при определении объекта класса Account специальной инициализации не производится. Начальные значения всех трех членов зависят только от контекста, в котором встретилось определение. Например, для статических объектов гарантируется, что все их члены будут обнулены (как и для объектов, не являющихся экземплярами классов):

// статический класс хранения

// вся ассоциированная с объектом память обнуляется

Account global_scope_acct;

static Account file_scope_acct;

Account foo()

{

static Account local_static_acct;

// ...

}

Однако объекты, определенные локально или распределенные динамически, в начальный момент будут содержать случайный набор битов, оставшихся в стеке программы:

// локальные и распределенные из хипа объекты не инициализированы

// до момента явной инициализации или присваивания

Account bar()

{

Account local_acct;

Account *heap_acct = new Account;

// ...

}

Новички часто полагают, что компилятор автоматически генерирует конструктор, если он не задан, и применяет его для инициализации членов класса. Для Account в том виде, в каком мы его определили, это неверно. Никакой конструктор не генерируется и не вызывается. Для более сложных классов, имеющих члены, которые сами являются классами, или использующих наследование, это отчасти справедливо: конструктор по умолчанию может быть сгенерирован, но и он не присваивает начальных значений членам встроенных или составных типов, таким, как указатели или массивы.